We propose HeadsUp, a scalable feed-forward method for reconstructing high-quality 3D Gaussian heads from large-scale multi-camera setups. Our method employs an efficient encoder-decoder architecture that compresses input views into a compact latent representation.
이 논문은 대규모 멀티카메라 설정에서 고품질 3D 가우스 (3D Gaussian) 헤드를 복원하기 위한 확장 가능한 피드포워드 (feed-forward) 방법인 HeadsUp 을 제안합니다. 우리의 방법은 입력 뷰를 컴팩트한 잠재 표현 (latent representation) 으로 압축하는 효율적인 인코더 - 디코더 (encoder-decoder) 아키텍처를 사용합니다.
This latent representation is then decoded into a set of UV-parameterized 3D Gaussians anchored to a neutral head template. This UV representation decouples the number of 3D Gaussians from the number and resolution of input images, enabling training with many high-resolution input views.
이 잠재 표현은 중립 헤드 템플릿 (neutral head template) 에 고정된 UV 파라미터화된 3D 가우스 집합으로 디코딩됩니다. 이 UV 표현은 3D 가우스의 개수를 입력 이미지의 개수와 해상도에서 분리하여, 많은 고해상도 입력 뷰로 훈련할 수 있게 합니다.
We train and evaluate our model on an internal dataset with more than 10,000 subjects, which is an order of magnitude larger than existing multi-view human head datasets. HeadsUp achieves state-of-the-art reconstruction quality and generalizes to novel identities without test-time optimization.
우리는 기존 멀티뷰 인간 헤드 데이터셋보다 10 배 (an order of magnitude) 더 큰 내부 데이터셋을 사용하여 모델을 훈련하고 평가했습니다. HeadsUp 은 최첨단 복원 품질 (state-of-the-art reconstruction quality) 을 달성하며, 테스트 시간 최적화 (test-time optimization) 없이 새로운 정체성 (novel identities) 에 일반화됩니다.
We extensively analyze the scaling behavior of our model across identities, views, and model capacity, revealing practical insights for quality-compute trade-offs.
우리는 정체성, 뷰, 모델 용량에 걸쳐 우리의 모델의 스케일링 동작을 광범위하게 분석하여, 품질 - 컴퓨팅 (quality-compute) 트레이드오프에 대한 실용적인 통찰력을 제공합니다.
Finally, we highlight the strength of our latent space by showcasing two downstream applications: generating novel 3D identities and animating the 3D heads with expression blendshapes.
마지막으로, 우리는 두 가지 다운스트림 애플리케이션 (downstream applications) 을 통해 잠재 공간의 강점을 강조합니다: 새로운 3D 정체성 생성 및 표현 블렌드샷 (expression blendshapes) 으로 3D 헤드를 애니메이션화.