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HDR10+, 콜옵 모던4 포함 9개 게임 추가 지원 발표
HDR10+ 게이밍 포맷이 비디오 게임 산업에서 계속해서 확산되고 있습니다. 이미 본란에서 언급된 콜오브듀티 모던 워페어 4 외에도, 붉은사막을 비롯한 대형 비디오 게임 거물들을 포함해 9개의 타이틀이 HDR10+ 테크놀로지스 컨소시엄을 통해 새롭게 발표되었습니다.
유명한 HDR 돌비 비전의 개방형(그리고 로열티 없는) 대안으로 삼성의 주도하에 개발된 HDR10+ 표준은 비디오 게임 전용 파생 버전을 통해 탄탄하게 자리 잡고 있습니다.
HDR10+ 게이밍의 원리는 비디오 스트림에 실시간으로 통합되는 동적 메타데이터를 활용하는 데 기반합니다. 플레이어의 관점에서 시각적 및 인체공학적 이점은 두 가지입니다.
첫째, 이 기술은 개발자의 조명, 색채, 대기적 의도를 엄격하게 충실히 구현해 줍니다.
둘째, 게임 메뉴에서 수동으로 HDR을 보정하는 지루한 단계를 영구적으로 없애줍니다.
소프트웨어가 호환 TV나 모니터와 직접 통신하여 디스플레이의 성능에 맞게 이미지를 자동으로 최적화하기 때문입니다.
기술적 선봉에 선 콜오브듀티
2026년 연말을 맞아 HDR10+ 호환 디스플레이를 갖춘 플레이어들의 마음을 사로잡을 만한 신규 타이틀 목록이 공개되었습니다. 선두에는 당연히 거대한 흥행작인 콜오브듀티 모던 워페어 4가 자리 잡고 있습니다.
이 발표는 퍼블리셔인 액티비전과 삼성전자 간에 체결된 최근의 독점 하드웨어 파트너십과 완벽하게 맞물립니다. 이와 함께 화려한 RPG 붉은사막(펄어비스, 아래 사진 참조), 협동 공포 게임 리애니멀(타르시어 스튜디오), 일렉트로닉 아츠의 F1 25 2026 시즌 팩 등 다양한 분야의 대작들이 이미 이 조명 기능을 활용하고 있습니다.
게임 엔진의 스마트한 지원
HDR10+ 게이밍 표준이 스튜디오의 과도한 개발 노력 없이 이처럼 많은 영역을 차지할 수 있는 주된 이유는 게임 엔진의 루트에 통합되어 있기 때문입니다. 이 기술은 전용 플러그인을 통해 필수적인 언리얼 엔진 5에서 지원될 뿐만 아니라 프로스트바이트 엔진(일렉트로닉 아츠), 레이지(락스타 어드밴스드 게임 엔진), RED엔진(CD 프로젝트 레드)에도 도입되었습니다.
컨소시엄은 또한 이 기술적 네트워크가 현재 (GPU 제조사를 포함해) 185개 이상의 파트너를 모았으며 전 세계 7,500개 이상의 제품과 관련되어 있다고 밝혔습니다.
HDR10+ 게이밍 포맷의 통합은 붉은사막, 리애니멀, F1 25(시즌 팩 2026)와 같이 최근 업데이트되거나 출시된 타이틀에서 이미 실효를 거두고 있습니다. 이 새로운 목록에 포함된 다른 게임들도 각각의 출시일에 맞춰 이 기능을 제공할 예정입니다.
특히 콜오브듀티 모던 워페어 4의 출시일은 다가오는 10월 23일로 확정되었으며, 권장 소비자 가격은 79.99유로입니다. 마지막으로 HDR10+ 테크놀로지스는 다른 두 대형 게임도 호환될 예정이라고 곧 발표할 것이라고 밝혔습니다.
HDR10+ 게이밍 기술의 핵심 특징 요약:
• 프로모터: 삼성(HDR 돌비 비전의 로열티 프리 대안)
• 기술: 최대 밝기와 색채를 자동으로 최적화하기 위해 HDR 신호에 동적 메타데이터 추가
• 인체공학적 이점: 게임 내 수동 HDR 보정 메뉴 제거
• 3D 엔진 호환성: 언리얼 엔진 5(플러그인), 프로스트바이트, RAGE, RED엔진
• 호환이 발표된 9개의 신규 게임 목록: 콜오브듀티 모던 워페어 4, 붉은사막, 리애니멀, 더 싱킹 시티 2, 그레이 존 워페어, 1001 스레드 오브 미잔, 어웨이시스, 카이설 루프, F1 25 2026 시즌 팩