Google ADK를 활용한 멀티 에이전트 AI 영화 제작 팀 구축하기
요약
Google의 Agent Development Kit(ADK)를 활용하여 영화 제작 과정을 자동화하는 멀티 에이전트 시스템 구축 사례를 소개합니다. Gemini-2.5-flash 모델 기반의 작가와 비평가 에이전트가 협업하는 워크플로우를 구현했습니다.
핵심 포인트
- Google ADK를 이용한 멀티 에이전트 오케스트레이션 구현
- SequentialAgent 파이프라인을 통한 에이전트 간 데이터 전달 자동화
- ADK 2.0의 디렉토리 스캐닝 컨벤션 및 프로젝트 구조화 방법 습득
- API 용량 제한 및 환경 설정 오류에 대한 에러 핸들링 경험
🚀 내가 만든 것
나는 Google의 새로운 Agent Development Kit (ADK)를 사용하여 협업형 AI 멀티 에이전트 (Multi-Agent) 시스템을 구축했습니다. 이 시스템은 창의적인 브레인스토밍을 간소화하도록 설계된 자동화된 할리우드 제작 팀 역할을 합니다. 사용자가 간단한 영화 프롬프트(예: "시간 여행을 하는 요리사에 관한 영화")를 제출하면, 특화된 에이전트들이 순차적으로 작동하여 아이디어를 실행 가능한 영화 컨셉으로 정교화합니다.
🧠 나의 에이전트 아키텍처 (Architecture)
나의 멀티 에이전트 팀은 gemini-2.5-flash에서 실행되는 두 개의 특화된 에이전트로 구성된 순차적 워크플로우 추적 아키텍처를 사용합니다:
- movie_writer: 사용자의 가공되지 않은 입력 컨셉을 받아 긴장감 넘치고 묘사적인 세 문장의 영화 줄거리로 확장합니다.
- movie_critic: 작가가 완성한 스토리 컨텍스트를 자동으로 가로채서 건설적인 구조적 개선 사항을 전달합니다.
이 에이전트들은 데이터 전달을 자동으로 관리하는 SequentialAgent 파이프라인 설정을 통해 오케스트레이션(Orchestration)됩니다.
🛠️ 주요 학습 내용 및 과제
- 프레임워크 진화: ADK 2.0의 디렉토리 스캐닝 컨벤션(
__init__.py매핑 정의)을 사용하여 프로젝트 모듈을 구조화하는 방법을 배웠습니다. - 장애물 극복: 원래 Windows 환경에서 백엔드 커맨드 러너(command runner)가 Python 모듈을 찾지 못하는 레이아웃 분리 문제에 직면했습니다. 이를 해결하면서
google.adk.cli가 작업 디렉토리 환경(./app)을 어떻게 매핑하는지 배웠습니다. - API 제약 사항 처리: 일시적인 API 용량 제한(표준 503 백엔드 서비스 스파이크와 같은 경우)을 다루면서, 실시간 AI 도구를 구축할 때 에러 핸들링 (Error Handling)과 세션 재설정이 얼마나 중요한지 배웠습니다.
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