Godot 4.3 게임 엔진, 네이티브 Wayland 지원 기능 탑재 예정
요약
Godot 4.3 엔진은 X11의 대안으로 Wayland 컴포지터 실행 시 동적으로 로드되는 네이티브 Wayland 지원 기능을 탑재할 예정입니다. 2022년부터 진행된 디스플레이 서버 클래스의 Wayland 구현 작업이 최근 풀 리퀘스트를 통해 병합되었습니다.
핵심 포인트
- Godot 4.3에서 네이티브 Wayland 지원 기능 도입
- X11 지원을 대체할 수 있는 현대적인 Linux 데스크톱 환경 제공
- 소수점 스케일링 미지원 등 일부 알려진 제한 사항 존재
- 향후 Wayland 렌더링 루프 개선을 위한 추가 작업 예정
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