
Figma, AI 모션 그래픽 및 셰이더(Shader) 도구 출시
요약
Figma가 Config 2026에서 AI 기반 모션 그래픽 및 셰이더 도구를 포함한 새로운 업데이트를 발표했습니다. 이번 업데이트는 디자인 캔버스 내에서 코드를 직접 수정할 수 있는 코딩 레이어와 AI 에이전트 통합을 통해 디자인과 개발의 경계를 허무는 데 중점을 둡니다.
핵심 포인트
- AI 챗봇을 이용한 설명 기반 애니메이션 및 전환 효과 생성
- 디자인 캔버스 내에서 직접 프로젝트 코드를 수정하는 코딩 레이어 도입
- 풀스택 개발 최적화를 위한 AI 에이전트 및 도구 통합
- 디자인과 코딩 프로세스의 단일 워크플로우 구축

Figma는 연례 컨퍼런스인 Config에서 크리에이티브가 "아이디어를 더욱 확장"하고 AI를 통해 지루한 작업을 자동화할 수 있도록 돕는 새로운 디자인 및 코딩 제품 업데이트를 공개했습니다. Figma에 따르면, 이는 풀스택 개발 (full-stack development)에 최적화되도록 재구상된 캔버스의 일부로, 팀, AI 에이전트 (AI agents), 도구 및 자료를 "한곳에 모으는" 것을 목표로 합니다.
주요 특징으로는 Figma Design 캔버스를 벗어나지 않고도 프로젝트의 코드를 수정할 수 있는 코딩 레이어 (coding layers)와, Figma의 챗봇 인터페이스에 설명하는 것만으로 애니메이션과 전환 효과를 만들 수 있는 AI 생성 모션 그래픽 (AI-generated motion graphics) 효과가 포함됩니다. 당신은 ...
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