DXVK 3.0 출시: 셰이더 컴파일을 위한 DXBC-SPIRV 도입 및 기본 Descriptor Heaps 적용
요약
DXVK 3.0이 출시되어 DXBC-SPIRV 기반의 새로운 셰이더 컴파일러를 도입했습니다. 이를 통해 셰이더 코드가 더 컴팩트해지고 워커 스레드를 활용한 로딩 시간 단축이 가능해졌으며, Vulkan 디스크립터 힙을 기본적으로 지원합니다.
핵심 포인트
- DXBC-SPIRV 도입으로 효율적인 셰이더 컴파일 및 로딩 시간 단축
- Vulkan 디스크립터 힙(VK_EXT_descriptor_heap) 기본 적용
- Vulkan 1.4 드라이버 수준의 지원 요구
- Direct3D 개선 및 프레임 레이트 제한기 지원 등 다양한 버그 수정
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