Critic-Free RLVR에서의 그룹(Groups)에 대한 재고
요약
기존 Critic-free RL의 그룹 기반 롤아웃 방식이 가진 데이터 비효율성과 유연성 부족 문제를 분석합니다. 부정적 샘플에 대한 잘못된 페널티를 방지하는 '부정적 토큰 필터링' 전략을 통해 단일 롤아웃만으로도 높은 성능을 달성하는 방법을 제안합니다.
핵심 포인트
- 기존 그룹 기반 RL의 데이터 비효율성 및 구조적 한계 지적
- 그룹의 핵심 역할이 부정적 샘플에 대한 잘못된 페널티 방지임을 규명
- 부정적 토큰 필터링을 통한 안정적인 단일 롤아웃 학습 제안
- 추론 및 에이전트 작업에서 기존 그룹 기반 방식과 대등하거나 우수한 성능 입증
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