제 비디오 및 스틸 이미지를 위한 ComfyUI 노드 팩인 Continuity에 대한 빠른 업데이트입니다. 지난번 3.0 버전으로 포스팅한 이후 많은 기능들이 추가되었습니다:
화면 교체 (WIP, 메인): 촬영된 장면 속의 휴대폰, 노트북 또는 TV 화면에 사진이나 클립을 넣을 수 있습니다. 모델은 해당 위치를 플레이스홀더로만 인식하지만, Continuity가 모든 프레임에 걸쳐 이를 추적하고 사용자가 제공한 파일을 합성합니다. 아직 작업 중이므로 트래킹이 벗어나거나 가장자리가 깔끔하지 않은 샷들이 있을 수 있습니다. 피드백과 실패 사례는 언제나 환영합니다.
이미지 to 3D (3.2): 도구 대시보드에서 사진을 텍스처가 적용된 메시로 변환할 수 있습니다 (Pixal3D / TRELLIS.2).
Qwen Image 2.1: 그리기와 편집 기능을 모두 갖춘 새로운 모델 패밀리로, 스토리보드 및 캐릭터 시트 시작 프리셋도 제공합니다.
채팅 (Chat): 채팅 기록이 저장되며, 노드의 프롬프트 상자와 캐스트를 사용하고, 처음 열 때 자동으로 설정됩니다.
블록아웃 벤치 (Blockout bench): 회색 박스로 장면을 연출하고, 카메라를 그 사이로 이동시키며 렌더링할 수 있습니다.
스틸 및 클립용 DLSS 5 신경 리파이너(neural refiner), 너무 빠르게 움직이는 샷에 대한 모션 픽스(motion fix), 가이드 LoRA 패스, 그리고 H3의 샘플러 행에 VDN-H3가 추가되었습니다. Raylight를 통해 H3용 두 개의 GPU 지원과 H3의 리파인 패스를 위한 학습된 잠재 공간 업스케일러도 제공됩니다. 게다가 사진 편집기, 캐스트 멤버별 LoRA, 그리고 긴 목록의 수정 기능들이 포함되어 있습니다. 이 모든 것은 여전히 의존성 없이 로컬에서 open weights로 실행 가능하며, MIT 라이선스가 적용됩니다. 매니저를 통해 업데이트하거나 git pull을 사용하세요.
https://github.com/roadmaus/ComfyUI-Continuity submitted by /u/Fine_Rhubarb3786 [link] [comments]