Claude Code 프롬프트 위에 사는 포켓몬을 만들었습니다
요약
Claude Code의 기능을 확장하여 프롬프트 위에 포켓몬이 상호작용하는 모드를 개발했습니다. 이 펫은 Claude가 작업할 때 반응하며, 서브 에이전트의 활동에 따라 경험치를 얻고 진화합니다. 모든 기능(애니메이션, 기술 목록 등)을 Opus 5.5를 활용하여 구현했습니다.
핵심 포인트
- Claude Code 기능을 확장한 포켓몬 모드 개발
- 펫은 Claude 작업에 반응하며 상호작용 가능
- 서브 에이전트 활동 시 경험치 및 레벨업 시스템 적용
제가 VSCode를 사용하던 시절, vscode-pokemon 확장을 하루 종일 돌렸습니다. 제가 코딩하는 동안 작은 픽셀 모들이 돌아다녔죠. 그러다가 Claude Code가 이스터 에그로 펫 기능을 도입했다가 사라져서 좀 아쉬웠는데, 이제 Claude Code에 모드가 생겼으니 저도 직접 만들어 봤어요. 프롬프트 위에 타마고치 스타일의 포켓몬이 살면서 Claude가 무엇을 하는지에 반응합니다. Claude가 작업하는 동안 돌아다니며, 생각 풍선에는 Claude가 어떤 도구를 사용하고 있는지 보여줍니다. 모든 서브 에이전트(subagent)는 끝날 때마다 포켓볼을 떨어뜨리고, 그것이 터지면 경험치(xp)를 얻고 당신의 턴에서 실제 레벨에 맞춰 진화합니다. 이 포켓몬은 쓰다듬거나 먹이를 주거나 공격하게 만들 수 있습니다 (130가지 이상의 기술). Claude가 도움을 준 방법: 주간 한도의 마지막 토큰을 사용해서, 우리가 원하는 Opus 5.5 최대 노력을 설명했고, Claude는 후크 핸들러(hook handlers), 스프라이트 애니메이션(sprite animation), 진화 테이블(evolution table), 기술 목록(move list)을 포함한 모드 전체를 작성해 주었습니다. 무료로 사용 가능합니다: 무료이며 오픈 소스입니다. 레포지토리: https://github.com/dgokcin/claude-pokemon-mod /u/Beef-McWhatnow가 제출했습니다. [링크] [댓글]
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