CapCut은 수백만 명의 크리에이터가 신뢰하는 편집기가 되었습니다.
그러다 유료화 장벽 (paywalls)이 나타났습니다.
기본적인 전환 효과 (transitions)가 프리미엄이 되었습니다. 더 높은 내보내기 해상도 (export resolutions)도 프리미엄이 되었습니다. 무료 내보내기에는 워터마크가 붙었습니다. 그러더니 ByteDance는 사람들이 편집을 위해 업로드한 영상으로 AI 모델을 학습시키기 시작했습니다.
한 개발자 그룹은 ByteDance가 'Enshittification(서비스 품질 저하)'을 할 수 없는 대안을 만들기로 결정했습니다.
그것의 이름은 OpenCut입니다.
45,800개의 스타 (stars). MIT 라이선스 (MIT licensed). 만들어진 지 1년도 되지 않았습니다.
여기 이해가 되지 않는 부분이 있습니다.
CapCut의 전체적인 셀링 포인트 (pitch)는 "무료이며 간편하다"는 것이었습니다. OpenCut은 동일한 셀링 포인트를 재구축했지만, 라이선스 덕분에 유료화 장벽을 만드는 것이 불가능합니다. MIT 라이선스는 누구나 이를 포크 (fork)할 수 있음을 의미합니다. 만약 유지 관리자 (maintainers)가 기능을 구독 모델 뒤로 숨기려 한다면, 커뮤니티는 며칠 내로 동일한 복사본을 출시할 것입니다.
이 프로그램은 브라우저에서 실행됩니다. 계정도 필요 없고, 업로드도 필요 없으며, 서버도 필요 없습니다. 당신의 영상 소스 (footage)는 절대 기기를 떠나지 않습니다.
CapCut은 ByteDance의 서버에서 파일을 처리합니다. OpenCut은 당신의 기기에서 처리합니다.
이미 4,700개의 포크 (forks)가 존재합니다. 코드는 이미 어디에나 있습니다. 이 정도 규모의 프로젝트는 오픈 소스 상태를 되돌릴 수 없습니다.
45,800개의 스타. MIT 라이선스. 무료 도구가 구독 모델로 변하는 것을 지켜보는 데 지친 사람들에 의해 만들어졌습니다.
설치하지 마세요.
당신의 비디오 편집기는 무료 상태를 유지하기 위해 당신의 데이터를 필요로 해야만 합니다.
(댓글에 있습니다)
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