Blender 5.2 LTS, 새로운 기능과 함께 베타 버전 출시
요약
Blender 5.2 LTS 베타 버전이 출시되었습니다. 이번 버전은 첫 번째 장기 지원(LTS) 릴리스로, 새로운 물리 시스템과 개편된 레이트레이싱 파이프라인을 포함합니다.
핵심 포인트
- 헤어 및 천 시뮬레이션을 위한 새로운 실험적 물리 시스템 도입
- 스크린 공간 레이트레이싱 파이프라인 전면 개편
- EEVEE 인스턴싱 최적화로 CPU 병목 현상 개선 및 속도 향상
- 온라인 에셋 라이브러리 지원 및 원격 에셋 다운로드 기능 추가
- 주요 카메라 브랜드(Apple, Sony 등)를 위한 새로운 색 공간 지원
Blender 5.2 LTS, 새로운 기능과 함께 베타 버전 출시

Blender 5.2가 오늘 베타 버전으로 출시되었으며, 많은 새로운 개선 사항을 제공합니다. Blender 5.2를 더욱 기대하게 만드는 점은 이것이 Blender 5.x 시리즈의 첫 번째 장기 지원 (Long Term Support, LTS) 릴리스가 될 것이라는 사실입니다.
Blender 5.2의 주요 하이라이트는 다음과 같습니다:
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Blender 5.2에는 새로운 실험적 물리 시스템 (experimental physics system)이 도입되었습니다. 이 새로운 물리 시스템은 초기에는 헤어 (hair) 및 천 (cloth) 시뮬레이션에 중점을 둡니다.
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Blender 5.2는 오랫동안 지속된 사용성 문제를 해결하기 위해 스크린 공간 레이트레이싱 (Screen Space Raytracing) 파이프라인을 전면 개편했습니다.
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Blender의 빠른 전역 조명 (Fast Global Illumination, GI) 코드 내 몇 가지 심각한 버그가 더 견고한 구현을 통해 해결되었습니다. Fast GI는 또한 속도와 노이즈 감소를 위해 더 잘 최적화되었습니다.
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EEVEE 조명이 이제 카메라 레이 가시성 (camera ray visibility)을 지원합니다.
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EEVEE는 이제 Workbench 및 Overlay와 동일한 인스턴싱 (instancing) 최적화를 지원하여, CPU 병목 현상이 발생하는 인스턴싱 중심의 장면에서 최대 두 배 더 빠른 속도를 제공합니다.
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Blender 5.2는 이제 온라인 에셋 라이브러리 (asset libraries)를 지원하며, Blender 내에서 라이브러리를 탐색하는 동안 원격 호스팅되는 에셋 라이브러리를 등록하고 필요에 따라 에셋을 다운로드할 수 있는 기능을 갖추고 있습니다.
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Apple, ARRI, Blackmagic Design, Canon 및 Sony 카메라를 위한 새로운 입력 색 공간 (input color spaces)이 추가되었습니다.
Blender 5.2의 방대한 변경 사항에 대한 더 자세한 내용은 현재 작성 중인 릴리스 노트 (release notes)를 통해 확인할 수 있습니다.
이 새로운 Blender 5.2 베타 버전을 테스트하고자 하는 분들은 builder.blender.org에서 다운로드할 수 있습니다.
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