Blender와 모델링 없이 구현한 절차적 나무
요약
이 글은 Blender와 같은 전문 모델링 도구 없이 절차적(procedural) 방식으로 나무를 구현하는 방법을 소개합니다. 줄기, 가지, 잎 등의 요소들이 코드를 통해 생성되며, 계절이나 종을 쉽게 교체하고 웹 환경에 최적화하여 내보낼 수 있는 기술입니다.
핵심 포인트
- Blender나 모델링 과정 없이 절차적으로 나무 구현 가능
- 줄기, 가지 등 구조 요소가 코드를 통해 자동 생성됨
- 종(species)이나 계절 변경이 용이한 시스템 구축
- threejs와 webgpu를 활용하여 웹에 최적화된 그래픽 구현
AI 자동 생성 콘텐츠
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