Asus ROG Strix XG27AQGNV 27인치 G-Sync Pulsar 게이밍 모니터 리뷰: 전례 없는 제어력과 초고속 움직임
요약
본 리뷰는 게이밍 모니터의 핵심 기술인 G-Sync와 FreeSync를 설명하며, 특히 '모션 블러' 문제를 다룹니다. LCD 패널의 움직임 해상도를 개선하는 방법으로 OLED나 고주사율을 제시하고, Asus ROG Strix XG27AQGNV 모델의 사양과 특징을 분석합니다.
핵심 포인트
- G-Sync/FreeSync는 화면 찢어짐(tearing) 방지 기술이다.
- LCD 모션 블러를 완벽히 제거하려면 높은 주사율이 필요하다.
- G-Sync Pulsar는 백라이트를 동기화하여 움직임 해상도를 개선한다.
- Asus ROG Strix XG27AQGNV는 360Hz, QHD IPS 패널을 탑재했다.
게이밍 모니터의 발전 과정에서 G-Sync와 FreeSync(별칭 Adaptive-Sync 또는 VRR)의 등장은 가장 중요한 사건 중 하나입니다. 비디오 카드 출력과 모니터 주사율을 실시간으로 동기화함으로써 모든 프레임 찢어짐(tearing)과 끊김 현상(stuttering)이 제거됩니다. 하지만 이 기술이 고칠 수 없는 한 가지가 있습니다. 바로 모션 블러(motion blur)입니다.
LCD 패널은 다음 프레임이 도착할 때까지 각 프레임을 계속 표시합니다. 이는 프레임 속도가 매우 높지 않으면 필연적으로 흐릿함(blur)을 초래합니다. LCD의 움직임 해상도를 완벽하다고 부르려면 최소 500Hz가 필요합니다. 이를 어떻게 극복할 수 있을까요? 글쎄요, 훨씬 빠른 패널 응답 속도를 가진 최고 OLED 게이밍 모니터 중 하나를 구매할 수 있습니다. LCD 패널은 다음 프레임을 예측하는 오버드라이브(overdrive)라는 방식을 사용할 수도 있습니다. 이는 오버슈트(overshoot)라고도 알려져 있습니다. 이것을 정확하게 수행하면 거의 모든 블러를 제거할 수 있습니다. 또는 백라이트를 스트로빙(strobing)하여 검은색 프레임을 삽입할 수도 있지만, 이 경우 광 출력이 감소합니다.
올해 초, 저는 첫 G-Sync Pulsar 디스플레이인 Acer XB273U F5를 리뷰했습니다. G-Sync Pulsar는 백라이트의 LED 배열을 프레임 속도와 실시간으로 동기화합니다. 이는 스트로빙의 한 형태이지만 밝기 저하라는 단점은 없습니다. 그리고 이것이 LCD가 완벽한 움직임 해상도를 달성할 수 있는 유일한 방법입니다. 즉, 움직이는 물체가 정지된 물체만큼 선명하게 보이는 것입니다.
다른 방법을 생각해 보았습니다. OLED 픽셀이나 LED는 초당 20,000번 깜빡일 수 있습니다. LCD 패널의 TFT 레이어가 초당 500번 깜빡일 수 있다면 빠르다고 할 수 있습니다.
오늘은 또 다른 G-Sync Pulsar 모니터인 Asus ROG Strix XB27AQNGV를 리뷰합니다. 이 제품은 27인치 QHD IPS 패널에 360Hz, HDR 및 광색역 색상을 갖추고 있습니다. 살펴보겠습니다.
Asus ROG Strix XG27AQGNV 사양
<table border="1"><tbody style="border-collapse: collapse;"> <tr><th class="firstcol">패널 유형 / 백라이트</th><td>IPS / W-LED, 엣지 배열</td></tr> <tr><th class="firstcol">화면 크기 / 화면 비율</th><td>27인치 / 16:9</td></tr> <tr><th class="firstcol">최대 해상도 및 주사율</th><td>2560x1440 @ 360 Hz</td></tr> <tr><th class="firstcol">G-Sync Pulsar</th><td></td></tr> <tr><th class="firstcol">FreeSync 호환</th><td></td></tr> <tr><th class="firstcol">네이티브 색 깊이 및 색 영역</th><td>10비트 / sRGB+</td></tr> <tr><th class="firstcol">응답 시간 (GTG)</th><td>1ms</td></tr> <tr><th class="firstcol">밝기 (제조사 기준)</th><td>500 nits</td></tr> <tr><th class="firstcol">명암비 (제조사 기준)</th><td>1,000:1</td></tr> <tr><th class="firstcol">스피커</th><td>없음</td></tr> <tr><th class="firstcol">비디오 입력</th><td>DisplayPort 1.4 x 1</td></tr> <tr><th class="firstcol">HDMI 2.1</th><td>2개</td></tr> <tr><th class="firstcol">오디오</th><td>3.5mm 헤드폰 출력</td></tr> <tr><th class="firstcol">USB 3.2</th><td>Type-B 업스트림 x 1</td></tr> <tr><th class="firstcol">Type-A</th><td>다운스트림 x 3</td></tr> <tr><th class="firstcol">전력 소비량</th><td>46.5w (밝기 @ 200 nits)</td></tr> <tr><th class="firstcol">패널 치수 <br> (받침대 포함, 가로x세로x깊이)</th><td>24.17 x 15.5-19.75 x 7.4 인치 <br> ((614 x 394-502 x 188mm))</td></tr> <tr><th class="firstcol">패널 두께</th><td>3.4인치 (86mm)</td></tr> <tr><th class="firstcol">베젤 너비</th><td>상단/측면: 0.31인치 (8mm) <br> 하단: 0.83인치 (21mm)</td></tr> <tr><th class="firstcol">무게</th><td>14.33 파운드 (6.5kg)</td></tr> <tr><th class="firstcol">보증 기간</th><td>3년</td></tr></tbody></table>ROG Strix 디스플레이로서 XB27AQNGV는 ROG Swift 라인업보다 가격이 조금 저렴하지만 몇 가지 사소한 기능만 포기했습니다. 게임 성능과 관련된 모든 것은 포함되어 있습니다. 최대 주사율은 QHD(2560x1440) 해상도에서 360Hz입니다. 패널은 IPS이며, Asus는 이를 “Ultra-Fast IPS”라고 부릅니다. 다음 페이지의 Nvidia LDAT 테스트에서 보실 수 있듯이 말이죠. G-Sync Pulsar가 탑재되어 낮은 프레임 속도에서도 깜빡임을 제거하는 저프레임률 보상 기능을 제공합니다. 또한 세 가지 프리셋이 있는 전통적인 오버드라이브와 400단계 정밀도의 사용자 제어 기능도 얻을 수 있습니다.
색상 면에서 XB27AQNGV는 와이드 감트(wide gamut)로 간주될 수 있지만, DCI-P3의 전체 커버리지를 완전히 달성하지는 못합니다. 저는 이것을 sRGB+ 디스플레이라고 명명했는데, 이는 전반적으로 120%에 달하는 sRGB 커버리지를 제공하며 추가 색상까지 갖추고 있기 때문입니다. 캘리브레이션을 좋아하는 전문가들을 위해, 일반적인 0.2 차이의 다섯 개 또는 여섯 개의 프리셋 대신 휘도 곡선(luminance curve)을 0.01 단위로 이동시킬 수 있는 매우 멋진 감마 제어 기능이 있습니다. 또한 정밀한 RGB 슬라이더로 색온도를 조정할 수도 있습니다. 밝기 조절기는 미세한 제어를 위해 니트(nits) 단위로 단계가 나뉘어 있습니다.
추가 기능으로는 XB27AQNGV에 에이밍 포인트, 프레임 카운터, 타이머, 스톱워치, 정렬 마크 등 완전한 GamePlus 옵션 세트가 있습니다. 그리고 sRGB와 G-Sync Esports를 포함하여 여섯 가지 화질 모드가 있습니다. LED 조명은 백라이트 ROG 로고와 전체 Aura RGB 및 Sync 옵션을 제공합니다. 편리한 조이스틱과 네 개의 제어 키는 모든 기능에 접근할 수 있게 해주며, 상단 장착된 주변광 센서(ambient light sensor)를 사용하여 색상과 밝기를 자동으로 제어할 수도 있습니다.
XB27AQNGV는 현재 $500에 판매되고 있는데, 이는 대부분의 27인치 QHD 스크린보다 프리미엄에 가깝습니다. 하지만 G-Sync Pulsar를 제공하는 네 대의 모니터 중 하나이며, OLED 제품을 구매하고 싶지 않다면 가장 부드럽고 반응성이 좋은 LCD 변형 모델입니다.
구성품 및 액세서리
XB27AQNGV는 측면에 “For Those Who Dare”라는 문구가 스텐실 처리된 평범한 갈색 상자에 담겨 배송됩니다. 무엇에 감히 도전하라는 걸까요? 저는 알 수 없습니다. 하지만 용기를 내어 열어보니, 모니터는 부서지기 쉬운 폼(이런 건 정말 싫어요)에 포장되어 있었습니다. 스탠드는 이미 부착되어 있어 할 일은 볼트 방식으로 받침대를 연결하는 것뿐입니다. 입력 단자를 노출하려면 스냅온 플라스틱 커버를 제거해야 합니다. 케이블과 외부 전원 공급 장치는 지퍼형 파우치에 담겨 있으며 DisplayPort와 USB가 포함됩니다.
제품 360

Asus

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XB27AQNGV는 화면 외에는 전면에서 크게 눈에 띄는 부분이 없습니다. 베젤은 8mm로 얇고 플러시 마운트이며, 하단에는 작은 ROG 로고가 장식된 더 넓은 트림 스트립이 있습니다. 받침대는 작고 안정적인 발자국을 가진 견고한 금속판입니다. 스탠드 기둥에는 전선을 깔끔하게 정리할 수 있는 케이블 홀이 포함되어 있습니다. 인체공학적 기능으로는 5/20도 기울임(tilt), 45도 회전(swivel), 90도 세로 모드(portrait mode), 그리고 4.25인치 높이 범위가 있습니다. 움직임은 매우 단단하여 유격이 전혀 느껴지지 않습니다. XB27AQNGV는 가상 전장에서 흔들거릴 때에도 제자리에 고정되어 있을 것입니다. 스탠드 상단에는 웹캠이나 기타 주변 기기를 위한 1/4인치 나사 구멍이 있습니다. 또한 상단에는 주변광 센서가 있어 밝기와 색온도를 자동으로 조절할 수 있습니다.
후면 오른쪽에는 OSD 조이스틱과 세 개의 제어 키, 그리고 전원 스위치가 있습니다. 이 중 두 개의 키는 사용자가 프로그래밍할 수 있습니다. 큰 ROG 로고는 반사 재질 주변으로 빛나는 테두리가 있는 백라이트로 되어 있습니다. 사진에서 볼 수 있듯이 패널의 뒷면은 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 부드럽게 경사져 있습니다.
입력 패널은 케이블을 빼낼 작은 구멍이 있는 커버 아래에 숨겨져 있습니다. 포트가 매우 안쪽에 위치해 있어 큰 커넥터를 연결하는 것이 다소 까다롭습니다. I/O 옵션으로는 Display Stream Compression (DSC)을 지원하는 DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 포트 두 개, 3.5mm 헤드폰 잭, 그리고 대형 USB 포트 배열이 포함됩니다. USB-B 업스트림 포트와 세 개의 USB-A 다운스트림 포트가 있습니다.
OSD 기능
XB27AQNGV의 조이스틱을 누르면 대형 OSD(On-Screen Display)가 나타납니다. 원한다면 모서리로 이동시킬 수 있습니다. 이 메뉴는 여덟 개의 섹션으로 나뉘어 있습니다.

Tom's Hardware

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가장 먼저 G-Sync 프로세서와 Pulsar 옵션이 있습니다. 오버드라이브(overdrive)를 선호한다면 이 기능을 끌 수 있습니다. ELMB는 Pulsar 기술의 일부이기 때문에 여기에 없습니다. 이 메뉴에는 또한 상단 장착 센서에 의해 제어되는 적응형 밝기 및 색상 토글도 있습니다. 게이밍 메뉴는 세 단계의 오버드라이브로 이어지며, 이는 Pulsar를 끄면 활성화됩니다. 400단계 슬라이더를 사용하여 오버슈트(overshoot) 양을 조정할 수도 있습니다. GamePlus 옵션군은 프레임 카운터, 조준점, 타이머, 스톱워치, 디스플레이 정렬 마크를 포함합니다. GameVisual은 여섯 가지 화질 모드입니다. 기본적이고 가장 좋은 옵션은 레이싱(Racing)입니다. sRGB 모드를 활성화할 수도 있습니다.
이미지 메뉴에는 적응형 밝기를 위한 중복 토글과 함께 휘도(luminance) 제어 기능이 있습니다. 색 공간 옵션은 sRGB와 와이드 감트(wide gamut)가 있으며, 이는 sRGB의 약 120% 수준입니다. 컬러 메뉴에는 사전 설정된 색온도(color temps)와 매우 정밀한 RGB 슬라이더 세트가 있습니다. 감마 제어는 다른 제품들이 모방했으면 하는 기능인데, 가장 정확한 감마를 구현하는 데 유용하기 때문입니다. 일반적으로 0.2 간격으로 다섯 개 또는 여섯 개의 사전 설정이 있어 감마 조정이 매우 거칩니다. 그런 방식으로는 거의 2.2에 정확히 맞추기 어렵습니다. XG27AQNGV는 0.01 단위로 움직이는 사용자 감마 슬라이더를 가지고 있습니다. 그리고 이것은 좋은 점인데, 왜냐하면 2.2 사전 설정이 실제 2.2보다 밝기 때문입니다. 이에 대한 자세한 내용은 네 번째 페이지에서 읽어보실 수 있습니다.
두 개의 제어 키는 일곱 가지 다른 기능 중 하나로 설정하여 피크처 모드(picture modes), GamePlus 및 기타 기능에 쉽게 접근할 수 있습니다. 라이팅 이펙트(Lighting Effect) 메뉴에는 LED가 화면 콘텐츠와 함께 변하는 Aura Sync 옵션이 있습니다. 또는 Aura RGB를 사용하여 효과와 색상을 선택할 수도 있습니다. 이는 후면에 있는 백라이트 ROG 로고에 적용됩니다.
Asus ROG Strix XG27AQNGV 캘리브레이션 설정
XG27AQNGV는 기본적으로 괜찮은 그레이스케일 추적(grayscale tracking)을 보여주지만, 기본 감마가 너무 밝습니다. RGB 슬라이더를 몇 가지 조정하고 사용자 감마(역대급 기능!)를 변경하여 거의 완벽한 상태에 도달했습니다. 색 영역(color gamut)은 sRGB보다는 크고 DCI-P3보다는 작습니다. 디스플레이 색 공간(Display Color Space) 하위 메뉴에서 감트를 선택할 수 있습니다. 사전 설정된 sRGB 모드 대신 이것을 선택하는 것을 추천합니다. 이렇게 해야 여전히 캘리브레이션이 가능하기 때문입니다. 또한 HDR 휘도 추적에 영향을 미치는 클리핑 문제(clipping issue)를 해결하기 위해 대비(contrast)도 낮췄습니다. 두 가지 권장 설정은 아래 표에서 확인하실 수 있습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 Tom's Hardware의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
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