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GitHub요약2026. 06. 24. 23:14

AnkleBreaker-Studio/unity-mcp-plugin

요약

Unity 에디터를 Claude, Cursor 등 MCP 호환 AI가 제어할 수 있게 해주는 오픈 소스 플러그인입니다. 씬, 게임 오브젝트, 셰이더 그래프 등 268개의 도구를 통해 AI 기반의 게임 개발 워크플로우를 지원합니다.

핵심 포인트

  • MCP(Model Context Protocol)를 통한 Unity 에디터 제어
  • Claude 및 Cursor와 같은 AI 도구와의 연동 지원
  • 씬, 컴포넌트, 물리, 셰이더 등 268개 도구 제공
  • 오픈 소스 및 UPM(Unity Package Manager) 지원

저장소: AnkleBreaker-Studio/unity-mcp-plugin
언어: C#
Stars: 146
Forks: 21
토픽: ai, ai-assisted-development, ai-game-development, amplify-shader-editor, anklebreaker, claude, csharp, game-development, gamedev, mcp, model-context-protocol, open-source, shader-graph, unity, unity-editor, unity-mcp, unity-package, unity-plugin, unity3d, upm

설명:
Unity MCP Plugin (UPM) — AI 지원 게임 개발을 위한 에디터 브릿지 (Editor bridge). Claude, Cursor 및 MCP 호환 AI가 268개의 도구를 사용하여 Unity Editor를 제어할 수 있도록 합니다: 씬 (scenes), 게임 오브젝트 (GameObjects), 컴포넌트 (components), 빌드 (builds), 프로파일링 (profiling), Shader Graph, Amplify Shader Editor, 터레인 (terrain), 물리 (physics), NavMesh 등. 무료 및 오픈 소스 (open source).

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 GitHub AI Coding Assistants의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

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