10월 초, '바이브 코딩(vibe-coded)' 브라우저 포트들이 큰 인기를 끌었습니다. Halo, The Simpsons: Hit & Run, GTA Vice City, Call of Duty Zombies 등이 브라우저 탭에서 실행되었으며, 이들 중 다수는 AI 코딩 도구의 도움을 받아 제작되었습니다. 이러한 목록들은 사람들이 확인할 수 있는 속도보다 빠르게 X에 퍼져나갔습니다.
저는 이러한 포트(브라우저 빌드, PC 포트 및 재컴파일)를 모아놓은 디렉토리 PortedGames을 운영하고 있습니다. 사람들의 첫 질문이
- Activision은 같은 날(10월 10일) 한 개발자에 의해 제작된 Call of Duty 브라우저 리메이크 4개와, 일주일 전에 보고된 Modern Warfare 2의 미공개 AI 지원 디컴파일까지 삭제했습니다.
- 온라인 유지 기간이 매우 다양합니다. 알려진 출시일이 있는 9개의 포트 중 중앙값은 29일을 유지했습니다. GTA V 브라우저 포트는 몇 시간 동안 지속되었습니다. Celeste WebAssembly 포트는 게임 데이터가 제거되기 전 GitHub에 321일 동안 머물렀습니다.
- 브라우저 리메이크만 해당되는 것은 아닙니다. 목록에는 정적 재컴파일(Metal Slug XX, Xbox 360), Mojang이 2,000개 이상의 원본 파일을 포함한다고 말하는 '클린룸' Minecraft 재구현, 그리고 Eaglercraft 저장소에 대한 장기적인 캠페인(8월 이후 GitHub 통지 18건) 등이 포함됩니다.
- 12개 중 8개는 공개적으로 GitHub DMCA 통지를 발행하지 않았습니다. 이 포트들은 자체 도메인이나 Railway, Cloudflare Pages 같은 호스팅 서비스를 사용했기 때문에, 일반적으로 확인하는 곳(github.com/github/dmca)에서는 보이지 않습니다.
추적기(tracker)의 모든 행은 증거를 연결합니다: 통지서, 작성자의 게시물, 또는 해당 사이트 자체가 현재 제공하는 정보입니다.
상태 코드가 거짓말을 하는 이유
제가 처음 사용했던 링크 확인기는 명확했습니다: 페이지를 요청하면 2xx는 작동(up)을 의미하고, 4xx/5xx는 비작동(down)을 의미합니다. 그러나 이 도구는 게임이 사라졌음에도 불구하고 아래의 첫 번째 포트는 작동하는 것으로 보고했습니다.
1. 통지 페이지는 200을 반환하며 제목을 유지합니다. Modern Warfare 2 브라우저 포트인 'Open Victor Zulu'는 여전히
3. 봇 보호는 "정상 작동"처럼 보일 수 있다. 일부 호스트는 자동화된 요청에 대해 Cloudflare의 "잠시만 기다려 주세요..." 도전 페이지(200)나 403/429 오류를 반환합니다. 전자는 서비스가 다운되었을 때 나타날 수 있는 신호이며, 후자는 서비스가 정상일 가능성이 높을 때 나타나는 신호입니다.
4. 서비스 중단 통보가 항상 GitHub에 도달하는 것은 아니다. 위에서 언급했듯이, 포트가 GitHub에 등록되어 있지 않다면 공개적인 공지사항을 찾을 방법이 없습니다.
현재 체커의 작동 방식
일일 점검은 작은 Node 스크립트를 사용합니다. 각 포트에 대해 다음을 수행합니다:
- 6초 이내 2xx 응답: 정상 작동(Working). 2xx 응답이지만 느린 경우: 속도 저하(Slow). 4xx/5xx 또는 재시도 후 네트워크 오류 발생 시: 다운(Down).
- 403/429: 판단 보류(inconclusive). 포트를 정상으로 표시하여 "마지막 점검일"을 업데이트하는 대신, 이전 상태를 유지합니다.
- 상태 코드뿐만 아니라 본문 내용을 읽는다. 보이는 텍스트가 짧고 (게임 페이지는 대부분 JavaScript로 구성되어 있으며, 공지사항은 몇 줄에 불과함) 서비스 중단 통보처럼 보인다면 플래그를 지정합니다:
// 200 응답만으로는 충분하지 않습니다. 서비스가 내려간 포트는 종종 짧은 공지 페이지를 계속 제공합니다.
const TAKEDOWN =
/\b(taken (the game |it |this )?(down|offline)|(game|site|project) (is|has been) (taken down|removed|shut down|discontinued)|offline for now|no longer (available|online|playable)|due to an? (DMCA|copyright|legal)|DMCA (request|notice|takedown|complaint)|cease and desist|received a takedown)\b/i;
...
- 특정 내용을 기대한다. 각 항목은 페이지에 나타나야 하는 문자열(보통 게임 자체의 이름)을 선언할 수 있습니다. 만약 재활용된 도메인이 다른 곳으로 리디렉션되면, 이 문자열이 누락되므로 해당 항목은 플래그가 지정됩니다.
- 사람이 확인한다. 스크립트는 오직 플래그만 지정합니다. "서비스 중단(Taken down)" 상태는 페이지를 읽고 출처를 찾아 수동으로 설정하며, 스크립트가 이를 덮어쓰지 않습니다. 정규 표현식은 패턴을 감지하는 데 능숙하지만, 그것 자체가 증거는 아닙니다.
짧은 페이지 제한이 생각보다 더 중요합니다. 일부 실제 게임 페이지에는 푸터나 FAQ에 "DMCA"가 언급되기도 합니다. 매칭 범위를 짧은 페이지로 제한하면 이러한 내용들이 플래그 지정되는 것을 막을 수 있는데, 이는 정상적으로 작동하는 WebAssembly 게임 페이지는 게임 로딩 전에 보이는 텍스트가 매우 적기 때문입니다.
데이터
추적기는 portedgames.com/takedowns에 있으며, 동일한 행은 JSON 형식으로 portedgames.com/takedowns.json에서 이용 가능합니다 (권리 보유자, 방법, 출시 및 삭제 날짜, 온라인 일수, 출처). 링크를 통해 역링크만 제공하면 무료로 사용할 수 있습니다. 제가 놓친 삭제 사례나 잘못된 정보가 있다면 페이지에 있는 연락처 주소로 알려주세요.
범위에 대한 참고 사항: 이 디렉토리는 게임 파일, ROM 또는 ISO 파일을 호스팅하거나 링크하지 않으며, 각 프로젝트 자체의 페이지만 제공합니다. 그리고 포트 개발자들이 자발적으로 닫은 경우도 삭제 사례로 계산되지 않습니다.
저는 PortedGames를 운영하고 있으니 이를 염두에 두시고 내용을 받아들여 주십시오. 각 행의 증거는 링크되어 있어 직접 확인할 수 있습니다.