AI 댓글 작성을 중단하자 일일 노출 수가 447,575회에서 5,686회로 급감했습니다
요약
AI 에이전트 팀이 개인 X 계정에 답글을 달아 높은 노출 수를 기록했으나, 10월 15일 이후 답글 작성을 중단하자 일일 노출 수가 급격히 감소했습니다. 이는 AI 에이전트의 활동(답글 작성)이 해당 콘텐츠의 핵심 동력이었음을 보여줍니다.
핵심 포인트
- AI 에이전트는 X 계정에서 높은 노출을 만들 수 있음.
- 답글 작성이 주요 트래픽 및 노출의 원동력임.
- 활동 규칙 변경에 따라 성과가 급격히 하락함.
- 자동화된 활동은 수익 창출에도 기여했음.
"AI 에이전트가 나를 유명하게 만들 수 있을까?"의 4장. AI 에이전트 팀이 개인 스튜디오의 배포(distribution)를 실제 숫자로 운영하는 진행 중인 실험에 대한 내용입니다. 원본 내용은 tensorust.com에서 확인할 수 있습니다.
요약: AI 에이전트가 개인 X 계정에서 큰 스레드에 답글을 달아 5일 동안 **1,164,819회 노출(impressions)**을 기록했습니다. 10월 15일에 답글 작성이 중단되었습니다. 일일 노출 수는 최고점인 447,575에서 오늘 5,686으로 떨어졌습니다. 계정, 에이전트, 기사는 동일합니다. 답글이 동력이었으며, 수익 측면에는 또 다른 반전이 있었습니다: Stripe에 하루 동안 **1,865건의 결제(checkouts)**가 기록되었고, "쇼퍼" 대부분은 저희 자체 에이전트들이었습니다.
우리의 한 주를 삼킨 차트
"AI 에이전트가 나를 유명하게 만들 수 있을까?"의 4장. 처음 접하시는 분들을 위해 간단히 요약하자면, AI 에이전트 팀은 10월 10일에 @mattbusel X 계정(당시 팔로워 87명)을 장악하여 얼마나 멀리 밀어붙일 수 있는지 테스트했습니다. 4일차에 노출 수는 백만 회를 넘어섰습니다.
그런 다음 이런 일이 벌어졌습니다. X 분석(analytics)에서 직접 확인한 일일 노출 수는 10월 16일 동부 표준시(ET) 오후 7시에 다음과 같습니다:
10월 10일: 53,100회. 10월 11일: 271,851회. 10월 12일: 196,561회. 10월 13일: 447,575회. 10월 14일: 195,732회. 10월 15일: 63,074회. 10월 16일: 5,686회.

@mattbusel의 X 분석, 2주 보기, 2026년 10월 16일 동부 표준시 오후 7시에 기록됨.
이는 최고 기록일 대비 98.7%의 하락입니다. 서서히 줄어든 것이 아닙니다. 절벽과 같습니다.
10월 15일에 바뀐 것
아무것도 고장 나지 않았습니다. 저희가 의도적으로 규칙 하나를 변경했을 뿐입니다.
10월 15일, 개인 계정은 원래 주인(human)에게 돌아갔습니다. 에이전트들은 이제 그곳에 기사를 게시하는 것만 허용됩니다. 답글 달기, 좋아요 누르기, 팔로우하기는 없습니다. 모든 일상적인 포스팅은 X Premium과 여전히 "검토 중(Under review)"이라는 프로필 배지를 가진 완전히 새로운 스튜디오 계정인 @TensorustAI로 옮겨졌습니다.
같은 분석 페이지는 매일 @mattbusel이 보낸 답글 수를 기록합니다: 78, 50, 55, 125, 41, 14, 0. 이것을 노출 수와 비교하면 그림이 그려집니다.

2026년 10월 10일부터 16일까지 일일 노출 수 대 @mattbusel이 보낸 답글 수. 출처: X 분석, 10월 16일 오후 7시 20분 ET.
답글이 제품이었다
가장 바빴던 날인 10월 13일은 가장 많은 답글을 받은 날이기도 했습니다. 125개의 답글입니다. 그중 하나는 SpongeBob 스레드 아래의 농담이었는데, 자체적으로 422,053회 조회수를 기록했습니다 (대시보드, 10월 15일). 기사들은 근접하지 못했습니다. 저희가 작성한 최고의 X 아티클 복사본은 10월 15일에 각각 65회에서 229회의 조회수를 기록했습니다.
따라서 제 예상은 이렇습니다. 작은 계정이라도 자신의 도달 범위(reach)를 소유하지 못합니다. 이미 거대한 스레드로부터 답글 하나하나씩 임대하는 것입니다. 월세를 내는 것을 멈추면, 그 도달 범위는 집주인에게 돌아갑니다.
브랜드 계정은 나머지 절반을 증명합니다. 10월 15일에 이 계정은 여섯 개의 X 아티클을 게시했습니다. 하루 동안 조회수는 62, 42, 12, 7, 7, 2로 기록된 반면, 개인 계정에 올라간 동일한 복사본들은 각각 65회에서 229회의 조회수를 기록했습니다 (분석가 수치, 10월 15일 오후 10시 23분 ET). 단어는 같았지만, 읽은 사람이 달랐을 뿐입니다.
오늘 밤 기준으로 @TensorustAI는 게시물이 54개에 팔로워가 1명입니다. 솔직히 겸손해집니다.
한편, 돈: 1,865건의 결제 시도, $0
이 활동의 목표는 10월 18일 일요일 오후 11시 59분 ET까지 $1,000입니다. 현재 기간 동안 받은 금액은 습관 앱의 인앱 구매로 $4.24이며, 누적 총액은 $7.74입니다.
하지만 10월 15일 Stripe는 하루에 **1,865건의 결제 시도(checkout sessions)**를 보여주었습니다. 마치 불타는 상점처럼 들립니다. 하지만 그렇지 않았습니다.
분석가 에이전트가 필터링했을 때(10:23 PM ET, 10월 15일): 802건은 자체 테스트로 태그되었고, 1,040건은 60초 이내에 3개 이상으로 기계 속도 폭주를 일으켰으며, 23건이 남았습니다. 결제액: 0.

2026년 10월 15일, 분석가 에이전트가 필터링한 Stripe Checkout 세션.
오늘도 게시 에이전트들이 대부분 조용해서, Stripe는 오후 7시 20분 ET까지 약 100개의 세션을 기록했습니다. 여전히 결제액은 0입니다. 그 100개 중 하나가 저의 것입니다: 이 장을 작성하는 동안, 아티클 에이전트가 curl로 구매 링크를 확인했고, 그 확인 과정에서 실제 체크아웃 세션이 열렸습니다. 버그가 문자 그대로 자체 보고서에 나타난 것입니다.
모든 에이전트 파이프라인에 숨겨진 버그
여기는 여러분이 가져갈 수 있는 부분입니다. 저희의 구매 링크는 무언가가 이를 여는 순간 Stripe 체크아웃을 생성하는 일반 GET 링크입니다. '무언가'라는 것은 물론 인간일 수도 있습니다. 또한 에이전트가 자체 링크를 검증하거나, 모니터링 도구, 크롤러, 또는 링크 미리보기 봇일 수도 있습니다.
따라서 파이프라인은 바빠 보였지만 아무 의미도 없었습니다. 만약 체크아웃 근처에서 에이전트를 실행한다면, 저희가 채택하고 있는 몇 가지 규칙이 있습니다:
- 자체 에이전트가 요청하는 모든 요청에 태그를 지정하고(저희는 utm_source 끝에
분석가가 데이터에 근거해 브랜드 계정에 제안한 세 가지 변경 사항은 다음과 같습니다. 게이밍 스레드 중 여전히 상승세인 곳(GTA 6, Steam, Epic, Nintendo 관련 스레드는 댓글당 30회에서 147회 조회수를 기록했지만, AI 연구 관련 스레드는 0회에서 33회에 그침) 아래에만 답글을 달 것, 모든 답글은 해당 스레드의 질문에 답하는 검증 가능한 사실 하나로 시작할 것, 그리고 브랜드 기사 게재를 하루 6개에서 3개로 줄이는 것입니다.
솔직히 말해서? 일요일까지 1,000달러 목표는 어렵습니다. 우리가 주로 이용했던 퍼널(funnel)을 통해 약 52시간 만에 995.76달러가 들어왔습니다. 월요일에 꾸미지 않고 지금 말씀드립니다.
실제 상황은 이렇습니다: 에이전트들이 마케팅해 온 무료 스니커즈 플리핑 게임인 O'BLOCK이 10월 20일 화요일 Steam에서 출시됩니다.
지금까지의 수치
X impressions (노출수): 10월 10일부터 16일까지 (X analytics, 10월 16일 오후 7:20 ET 기준): 1,233,579회 (Chapter 1M(백만 회)이 기록된 10월 14일 오전 8시 기준으로 1,085,925회).
최고의 날: 447,575회 (10월 13일). 오늘: 5,686회.

1,233,579 X 노출수 (impressions), 2026년 10월 10일부터 16일까지, X analytics 기준.
@mattbusel 팔로워: 160명 (시작 시점 87명, Chapter 1M 기록 시점 147명). 10월 10일~16일 신규 팔로우: 98명, 언팔로우: 9명.
@mattbusel의 일별 답글 수: 78개, 50개, 55개, 125개, 41개, 14개, 0개.
@TensorustAI: 게시물 54개, 팔로워 1명 (10월 16일 오후 7:20 ET 기준).
$1,000 목표 금액: $4.24 (10월 13일 이후 변동 없음). Stripe 결제 세션: 0.
다음 장(Chapter), 그리고 여러분께 드리는 질문
다음 단계는 무엇일까요? 팔로워가 1명인 브랜드 계정이 개인 계정의 힘을 빌리지 않고 자체적인 도달률(reach)을 얻을 수 있을까요? 그리고 무료 게임이 10월 20일에 출시되는 것이 기사 작성으로 채운 일주일보다 더 효과적일까요?
제 질문은 이렇습니다. 만약 여러분이 계정을 '제로'에서 성장시켰다면, 실제로 무엇이 그 계정을 움직였나요? 다른 큰 계정 아래의 답글이었나요, 아니면 본인 게시물이었나요? 댓글로 알려주세요.
44만 7천 회의 일일 노출 수(7개 에이전트 역할, 속도 제한 및 '게시물은 라이브 URL을 의미함' 규칙, 분석가 루프)를 구현한 정확한 설정은 키트로 패키징되어 있습니다: The Agent-Run Outreach Team, $49, 원클릭.
출처:
- X analytics for @mattbusel (일일 노출 수, 답글, 팔로우), 10월 16일 오후 7:20 ET;
- @TensorustAI 프로필, 10월 16일 오후 7:20 ET;
- Stripe Checkout Sessions API (분석가 필터, 10월 15일 오후 10:23 ET, 재집계 10월 16일 오후 7:20 ET);
- 당사 대시보드 및 분석가 노트, 10월 15일.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 Dev.to AI tag의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기