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YouTube요약2026. 06. 15. 10:19

Affinity 3에서 완벽하게 배경 제거하기 – 개체 선택(Object Selection), 브러시(Brush) 및 정교화(Refine)

요약

Affinity 3를 사용하여 사진에서 배경을 정교하게 제거하는 방법을 설명하는 튜토리얼입니다. 개체 선택 도구와 선택 브러시 도구의 차이점을 다루며, 정교화(Refine) 기능을 통해 머리카락과 같은 복잡한 경계면을 깔끔하게 처리하는 기술을 소개합니다.

핵심 포인트

  • 개체 선택 도구로 사진 내 주요 피사체를 빠르게 식별 및 선택 가능
  • 선택 브러시 도구를 사용하여 원하는 영역을 대략적으로 지정
  • 정교화(Refine) 기능을 활용해 복잡한 가장자리와 머리카락 디테일 보정
  • 단순 삭제가 아닌 전문적인 경계면 처리 프로세스 권장

비디오: Affinity 3에서 완벽하게 배경 제거하기 – 개체 선택(Object Selection), 브러시(Brush) 및 정교화(Refine) 튜토리얼
채널: Dani Krossing
길이: 16분 17초
출처: 자막 (자동 생성, 영어)

내용:
이제 어떤 종류의 사진 편집 소프트웨어(photo manipulation software) 내에서든 배경을 잘라내는 작업은 사람들이 상당히 자주 어려움을 겪는 부분입니다. 그리고 오늘은 제가 Affinity 내에서 이를 어떻게 쉽게 수행할 수 있는지 보여드리고자 합니다.

Affinity 내에 제가 코코넛을 들고 있는 남성의 사진을 가지고 있습니다. 저는 이것을 사용하여 다양한 요소들을 어떻게 잘라낼 수 있는지 시연해 보려고 합니다. 예를 들어, 배경에 머리카락이 있고 그 배경을 제거해야 할 때, 색 번짐(color spill)이나 이상한 가장자리 선택(edge selections) 없이 어떻게 할 수 있을까요?

여기서 여러분이 가장 먼저 알아야 할 점은, 실제로 선택 영역을 만드는 몇 가지 다른 방법이 있다는 것입니다. 만약 아주 대략적으로 하고 싶다면, 프리핸드 도구(freehand tool)를 사용하여 주변을 그냥 그리고, 여기서 선택 영역을 만들 수도 있습니다. 하지만 가장자리를 따라 정확히 그릴 수 없기 때문에 결과가 그리 좋지는 않을 것입니다. 따라서 대신에 우리는 개체 선택 도구(object selection tool)나 선택 브러시 도구(selection brush tool)와 같은 것을 사용하고 싶으며, 이들은 이를 수행하기 위해 사용할 수 있는 두 가지 주요 도구입니다.

개체 선택 도구(object selection tool)는 기본적으로 현재 상태의 사진을 분석합니다. 지금 이 장면 안에 어떤 개체들이 있는지 확인하기 위해 사진이 생각 중인 것을 볼 수 있습니다. 그리고 저는 그것들을 그냥 그려 넣을 수 있습니다. 보시다시피, 그것은 코코넛을 선택하려고 시도하고 있습니다. 손을 선택하려고 시도하고 있습니다. 그래서 제가 여기 손을 클릭하면, 그것이 선택될 것입니다. 그 후에 코코넛을 클릭하면, 그것 또한 선택될 것입니다. 그래서 저는 제 선택 영역의 일부로 포함시키고 싶은 서로 다른 개체들을 클릭하고 있는 것입니다. 따라서 지금 우리는 이 개체 선택 도구를 사용하여 할 수 있는 일종의 대략적인 선택 영역을 갖게 되었습니다. 하지만 제가 사용하는 것을 더 선호하는 것은 선택 브러시 도구(selection brush tool)라고 불리는 것입니다.

그래서 만약 제가 실제로 모든 선택을 해제하고 다시 선택 브러시 도구(selection brush tool)를 사용한다면, 여기 사진 위를 마우스 커서를 누른 채로 대략 훑어보겠습니다. 그러면 제가 선택하려는 것과 유사한 픽셀들을 선택하게 됩니다. 가장자리를 따라가며 대략적으로 선택해 보겠습니다. 100% 완벽할 필요는 없지만, 최대한 가깝게 선택하는 것이 좋습니다. 여기 손가락이 모두 선택되도록 확인하고, 가장자리를 따라가겠습니다. 이제 머리카락 부분인데, 지금 당장은 걱정하지 마세요. 기본적으로 여러분은 여기서 선택하고자 하는 형태를 잡으려고 노력하는 것입니다. 테두리를 따라가 보면, 여기 머리카락 중 일부가 선택되지 않은 것을 볼 수 있습니다. 다시 말씀드리지만, 그건 크게 상관없습니다. 곧 수정할 것이니까요. 하지만 모든 것이 대략적으로 선택되었는지만 확인하면 되는데, 지금 이 도구로 충분히 그렇게 되었습니다. 보통 사람들은 여기서 멈추고, Control+Shift+I를 눌러 선택 영역을 반전(invert)시킨 다음 Delete를 클릭하여 갑자기 이 개체를 만들어내곤 합니다. 하지만 그것은 우리가 원하는 방식이 아닙니다. 왜냐하면 그것은 정말 전문적인 방식이 아니기 때문입니다. 대신, 여러분은 정교화(refine)라고 불리는 기능을 사용해야 합니다. 따라서 여기에 선택 영역이 생기면, 상단에 있는 정교화(refine)를 클릭해야 합니다. 그러면 정교화 선택(refine selection)이라는 작은 메뉴가 나타나는데, 이를 통해 경계선이 정확히 어디인지 알려주고, 여기 있는 설정들을 사용하여 어떻게 개체를 선택할지 세부적으로 맞춤 설정할 수 있습니다. 그리고 이것이 배경에서 머리카락을 제거할 때, 혹은 한 이미지에서 다른 이미지로 이미지를 복사하여 붙여넣을 때 자연스럽게 어우러지게 만드는 결정적인 차이를 만듭니다. 예를 들어, 어떤 사람을 오려내어 다른 사람들 옆에 배치하고 싶은데 그것이 아주 자연스럽게 보이지 않는다고 가정해 봅시다. 그래서 제가 여기서 이 도구를 단계별로 어떻게 사용하는지 안내해 드리겠습니다.

또한 여러분이 각 메뉴가 정확히 어떤 역할을 하는지 알 수 있도록 모든 다양한 메뉴들을 하나씩 살펴볼 것입니다. 왜냐하면 이 특정 도구를 익히는 데 있어 그것이 매우 중요하기 때문입니다. 대부분의 사람들은 "오, 이건 너무 복잡해. 이런 설정들을 조정하고 싶지 않아. 그냥 기본값(default)으로 할래."라며 이 과정을 그냥 건너뛰곤 합니다. 혹은 어떤 사람이 단순히 가장자리를 따라 그리면서 "오, 됐습니다. 이제 다 됐어요."라고 말하는 다른 튜토리얼을 보기도 하죠. 하지만 그렇게 하면 영상 속의 그 사람이 얻은 것과 같은 결과물을 얻지 못하게 됩니다.

이 설정들을 아는 것이 매우 중요한 이유는 여러분이 다루고 있는 사진이 무엇인지에 따라 결과가 달라지기 때문입니다. 배경에서 머리카락을 추출하려고 하시나요? 아니면 단순히 잘라내기 아주 어려운 형태를 다루고 계신가요? 여기서 정확히 무엇을 하려고 하시나요? 여러분의 사진이 제 사진과 다르게 생겼다면, 설정 또한 같지 않을 것입니다. 그래서 제가 여기서 가장 먼저 보여드릴 것은 우리가 어떤 종류의 미리보기 모드(preview mode)를 가지고 있는지입니다. 현재 기본값은 오버레이(overlay)로 설정되어 있으며, 기본적으로 제거될 배경 요소는 빨간색으로 칠해지고, 유지될 모든 요소는 원래의 색상으로 표시됩니다. 바로 일반적인 이미지 상태죠. 또한 블랙 매트(black mat)라는 것도 있습니다. 이를 통해 검은색 배경 위에서 확인할 수 있습니다. 또한 어떻게 보이는지 확인하기 위해 흰색 배경 위에서도 볼 수 있습니다. 하지만 흑백(black and white)이라고 불리는 모드에서도 어떻게 보이는지 확인할 수 있는데, 이는 기본적으로 이미지의 알파(alpha) 값을 보여줍니다. 따라서 선택 영역의 일부가 약간 투명하게 나타날 수 있습니다. 여기서 보시는 것처럼, 이 가장자리는 아주 딱딱한 흑백 선택 영역 대신 약간 입자감이 느껴지는(grainy) 상태입니다. 가장자리가 약간 흐릿하게(blurry) 보일 텐데, 이는 사진에 색 번짐(color bleed)이 있을 수 있기 때문에 그 날카로운 가장자리를 제거하려고 시도하기 때문입니다.

이제 색 번짐(color bleed)이 어떤 것인지, 여기를 투명하게 만들어 보겠습니다.
[IMG:N]
이런 식으로 보일 것입니다. 약간의 번짐이 일어나고 있는 것을 볼 수 있습니다. 이것이 실제로는 그의 피부임에도 불구하고, 그 부분에 번짐이 발생하고 있습니다. 하지만 잠시 후에 이를 어떻게 수정하고 해결할 수 있는지 보여드리겠습니다.

본질적으로, 이 정교화 (refinement) 작업의 초기 단계에서는 주로 오버레이 (overlay) 모드를 유지하는 것이 좋습니다. 가장 먼저 할 일은 매트 브러시 (matte brush) 도구라고 불리는 것을 사용하는 것입니다. 이 메뉴에 들어갈 때마다 실제로 기본으로 선택되어 있는 도구입니다. 보시다시피 네 가지 다른 유형이 있습니다. 매트 (matte), 전경 (foreground), 배경 (background), 그리고 페더 (feather)가 있습니다.

매트 (matte)는 정교화 작업을 수행합니다. 즉, 사진 내에서 잘라내고 싶은 가장자리가 어디인지, 그리고 무엇을 남겨야 하는지를 결정합니다. 전경 (foreground)은 프로그램에 이것이 우리가 유지해야 할 전경의 일부임을 알려줍니다. 그리고 배경 (background)은 이것이 제거해야 할 배경의 일부임을 알려줍니다. 따라서 프로그램이 스스로 완벽하게 선택하지 못한 부분이 있다면, 전경과 배경 사이를 본질적으로 왔다 갔다 하며 수정할 수 있습니다. 수동으로 들어가서 작업을 수행할 수도 있고, 만약 아주 딱딱한 가장자리가 되지 않도록 약간 더 부드럽게 페더 (feathered) 처리를 하여 다듬어야 하는 부분이 있다면 페더 브러시 (feather brush) 도구를 사용할 수 있습니다.

가장 먼저 해야 할 일은, 여기서 선택 영역을 가져온 다음 매트 (matte) 도구를 사용하여 가장자리를 따라 그리되, 너무 세밀하게 하지 않도록 주의하는 것입니다. [IMG:N] 이와 같이 아주 작게 작업한 뒤 가장자리를 따라가는 것은 피해야 합니다. 왜냐하면 프로그램이 무엇을 분리해야 하는지 알기 위해서는 어느 정도의 배경과 피사체(subject) 정보가 모두 필요하기 때문입니다. 따라서 배경 요소가 어느 정도 포함될 수 있도록 약간 더 큰 브러시 도구를 사용하도록 하세요. 많은 사람들이 가장자리가 어디인지 알려주기 위해 가장자리를 따라 그려야 한다고 생각하지만, 여기서 일어나는 일은 정확히 그것이 아닙.

어떤 부분이 배경이고 어떤 부분이 피사체(Subject)인지 알려줘야 합니다. 따라서 브러시(Brush) 안에 각각의 요소가 조금씩 포함되어 있어야 합니다. 좋습니다. 이제 여기 가장자리를 따라 돌아가 보겠습니다. 머리카락 같은 부분이 보이는데, 그 부분도 선택 영역에 포함시키고 싶습니다. 자, 이제 제가 알려주는 것에 따라 선택을 시도할 것입니다. 여기 가장자리를 따라가며 가장자리 부분을 조금씩 선택하겠습니다. 그냥 쭉 돌아가면 됩니다. 안에 여전히 파란색 부분이 남아 있어도 걱정하지 마세요. 그것은 나중에 수정할 것입니다. 지금은 단지 경계선이 어디인지 알려주려는 것뿐입니다. 실제로 보면 선택 영역이 매우 날카롭게 잡혀 있는 것을 볼 수 있습니다. 그래서 저는 그냥 주변을 돌며 작업할 것이고, 그러면 소프트웨어가 그것을 조금 더 부드럽게(Blur) 처리하려고 할 것입니다. 자, 안으로 들어가 보겠습니다. 오, 여기 코코넛의 머리카락처럼 선택해야 할 것들이 실제로 있네요. 주변을 돌며 그 부분도 선택되었는지 확인하겠습니다. 보시다시피 일부를 선택하고 배경을 잘라냅니다. 여기를 따라 돌면서 선택 작업을 더 진행하고, 이미지 전체를 한 바퀴 돌며 모든 가장자리가 선택될 때까지 이 과정을 반복합니다. 이 녹화 영상에서는 시간이 조금 걸릴 수 있는데, 왜냐하면 말하자면 일종의 [웃음] 수작업(Manual labor)이기 때문입니다. 하지만 여러분이 제가 작업하는 것을 너무 오래 지켜보지 않도록 여기서는 아주 대략적으로만 진행하겠습니다. 물론 제가 작업하는 것을 보는 게 마음이 편안해지는(Therapeutic) 경험이 될 수도 있겠지만요. 됐습니다. 좋습니다. 이제 여기에 선택 영역이 생겼습니다. 그리고 여러분이 눈치채실 점은, 음, 피사체 안으로 파란색 색 번짐(Blue bleed)이 들어와 있다는 것입니다. 이는 색상이 있는 배경 앞에 피사체가 있을 때 매우 전형적으로 나타나는 현상입니다. 특히 사람들이 그린 스크린(Green screen)을 사용하고 그 바로 앞에 서 있을 때, 색이 피사체로 번지게 됩니다. 그래서 피사체의 일부가 제거되기도 하죠. 이런 색 번짐을 피하려면 배경을 피사체로부터 가능한 한 멀리 떨어뜨려 놓아야 합니다.

하지만 이 경우에는 사진이 실제로 배경 바로 옆에 붙어 있습니다. 그래서 사진 위로 색 번짐 (bleed) 현상이 일부 발생하고 있습니다. 그래서 제가 여기서 할 일은 미리보기 (preview) 안으로 들어가는 것입니다. 정확히 어떤 일이 일어나고 있는지 볼 수 있도록 검은색 배경으로 가보겠습니다. 보시다시피, 많은 현상이 일어나고 있습니다. 저는 색상 오염 제거 (color decontamination)를 클릭하겠습니다. 클릭하고 나면, 실제로 그 색상 오염의 대부분을 제거한다는 것을 볼 수 있습니다. 만약 제가 이것을 오버레이 (overlay) 모드 안에서 지켜보며, 이 옵션을 껐다 켰다 한다면, 사실 큰 차이를 느끼기 어려울 수도 있습니다. 그렇기 때문에 정확히 어떤 일이 일어나고 있는지 확인하기 위해 이러한 다양한 미리보기 모드 사이를 전환하는 것이 매우 중요합니다. 이제, 여기서 제거해야 할 것들이 좀 있습니다. 그래서 저는 그냥 마스크 도구 (mask tool)를 가져오겠습니다. 여기에 그냥 그려보겠습니다. 그러면 보시다시피, 아, 그렇군요. 선택 영역을 그곳에서 다시 정의 (redefines)합니다. 다시 줌 아웃 (zoom out) 해보겠습니다. 이제 실제로 꽤 괜찮아 보이는 컷아웃 (cutout)을 확인할 수 있습니다. 여기에 약간의 코코넛 조각이 있네요. 꽤 괜찮습니다. 음, 머리카락도 있습니다. 만약 완전히 완벽하지 않다면 언제든지 다시 그려 넣을 수 있습니다. 이것이 어떻게 작동하는지 확인하기 위해 앞뒤로 왔다 갔다 할 수 있습니다. 하지만 기본적으로는 마스크 도구를 사용하여 가장자리를 정교화 (refine)하고, 사진에 색상 오염이 보이는 경우에는 당연히 색상 오염 제거 (color decontamination)를 사용하면 됩니다. 자, 이제 이 부분과 관련하여 정교화된 선택 영역 (refined selection) 내에 있는 몇 가지 다른 옵션들에 대해 이야기해 보겠습니다. 왜냐하면 테두리 너비 (border width)에 대해 아는 것도 매우 중요하기 때문입니다. 제가 그것을 조절해 보면, 정교화 작업이 객체 내부로 얼마나 멀리 또는 얼마나 두껍게 들어가는지, 그리고 배경 외부로 얼마나 나가는지를 실제로 볼 수 있습니다. 만약 이것을 끝까지 올리면, 조금 더 조절하려고 시도하는 것을 볼 수 있습니다. 여기서는 그렇게 명확하지는 않지만, 아, 이제 사진 내부로 색 번짐이 더 많이 발생하고 있는 것을 볼 수 있습니다.

만약 이 값을 끝까지 낮춘다면,
그것은 개체와 배경 사이의 차이를 조금 더
확보하기 위해 조금 더 선명하게 만들려고
시도할 것입니다. 따라서 다시 말씀드리지만,
이것은 여러분이 조금씩 조정할 수 있는
옵션입니다. 어떤 경우에는 값이 너무 낮으면
머리카락의 일부가 사라지는 것을 볼 수 있습니다.
그럴 때는 값을 높여서 머리카락의 일부를
함께 가져올 수 있습니다. 즉, 앞뒤로 조절하며
맞춰 나갈 수 있는 부분입니다. 저는 그냥
30% 정도로 유지하겠습니다.
30%로 두지 않을 이유를 딱히 찾지 못했기 때문입니다.
여기 위쪽에 머리카락 일부가 사라졌었는데요.
그 부분은 제가 다시 그려 넣겠습니다.
자, 됐습니다. 다시 말하지만, 선택(Select), 정교화(Refine), 조정(Tweak).
기본적으로 우리가 하는 작업은 이렇습니다.

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 YouTube Dani Krossing (Unity 인디)의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

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