
2024년, Nintendo는 에뮬레이터에 전쟁을 선포했습니다.
요약
Nintendo의 강력한 에뮬레이터 규제로 주요 Switch 에뮬레이터들이 사라진 가운데, 합법적인 ROM 매니저인 RomM이 주목받고 있습니다. RomM은 메타데이터 관리와 브라우저 플레이를 지원하며 에뮬레이션 규제 속 새로운 대안으로 떠오르고 있습니다.
핵심 포인트
- Nintendo의 법적 대응으로 Yuzu, Ryujinx 등 주요 에뮬레이터 중단
- RomM은 암호화를 우회하지 않는 합법적 ROM 매니저로 분류
- 다양한 플랫폼 지원 및 메타데이터 자동화 기능 제공
- 디지털 라이브러리 소유권에 대한 산업적 화두 제시
2024년, Nintendo는 에뮬레이터(emulators)에 전쟁을 선포했습니다.
3월 4일. Yuzu는 Nintendo에 240만 달러를 지급하고, 코드를 삭제했으며, 도메인을 양도했습니다.
10월 1일. Ryujinx는 전화를 받았습니다. GitHub 조직이 하룻밤 사이에 사라졌습니다.
2024년 5월. Nintendo는 모든 포크(fork)에서 Yuzu 코드를 삭제하기 위해 8,535건의 DMCA 삭제 요청을 제출했습니다.
2026년까지, Nintendo는 에뮬레이터 합의금으로 600만 달러를 거둬들였습니다.
모든 주요 Switch 에뮬레이터는 죽었습니다.
하지만 Nintendo에게는 문제가 하나 있습니다. 그의 이름은 Zurdi입니다.
전쟁이 시작되기 1년 전인 2023년 3월, 그는 조용히 RomM을 구축했습니다.
RomM은 에뮬레이터가 아닙니다. 그것은 ROM 매니저(ROM manager)입니다. 이는 사용자가 합법적으로 덤프(dumped)한 게임 파일을 스캔하고, IGDB, MobyGames, Screenscraper에서 메타데이터를 가져오며, SteamGridDB에서 박스 아트(box art)를 가져오고, RetroAchievements에서 업적을 가져옵니다.
그런 다음 EmulatorJS를 통해 브라우저에서 플레이할 수 있게 해줍니다.
Nintendo 소속의 수석 IP 변호사는 2025년 1월, 이것이 합법적이라고 공식적으로 인정했습니다. 에뮬레이터는 암호화(encryption)를 우회할 때만 불법이 됩니다. RomM은 그렇지 않습니다. 그것은 단지 당신이 이미 소유하고 있는 것을 정리할 뿐입니다.
9,114개의 스타(stars). AGPL-3.0. 400개 이상의 플랫폼 지원. NES, SNES, N64, Game Boy, GameCube, PS1, PS2, Dreamcast, Genesis, Atari, DOS, arcade, Ruffle을 통한 Flash 게임.
Windows용 Playnite 공식 앱. Android용 Argosy 런처. muOS 핸드헬드 및 Anbernic 기기용 Grout. RetroArch, Steam Deck, Syncthing용 동기화(Sync) 플러그인.
멀티 디스크 게임. DLC. ROM 핵(hacks). 패치. 매뉴얼. 태그 필터링. 권한 수준을 설정하여 친구와 라이브러리 공유.
Hacker News의 메인 페이지를 장식했습니다.
Sony는 스토어에서 2,000개의 PS3, Vita, PSP 게임을 삭제했습니다. Nintendo는 2년 만에 모든 Switch 에뮬레이터를 제거했습니다. 당신의 디지털 라이브러리는 결코 당신의 것이 아니었습니다.
Discord 서버의 두 남자가 그들이 되찾아갈 수 없는 박물관을 만들었습니다.
(링크는 댓글에)
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