지브리 스튜디오가 수년간 사용해 온 애니메이션 제작 도구는 사실 이미 오픈 소스였습니다.
요약
지브리 스튜디오가 《센과 치히로의 행방불명》, 《이웃집 토토로》 등 주요 작품 제작에 사용해 온 애니메이션 워크플로우가 오픈 소스 소프트웨어인 Toonz임이 밝혀졌습니다. 이 도구는 수작업 원화를 디지털 소스로 변환하는 지브리 전용 선화 스캔 기능을 포함하고 있습니다.
핵심 포인트
- 지브리 스튜디오의 주요 애니메이션 제작에 Toonz 워크플로우가 사용됨
- 수작업 원화를 디지털 자산으로 변환하는 전용 선화 스캔 도구 내장
- 해당 도구는 GitHub를 통해 공개된 오픈 소스 소프트웨어임
세상에, 지브리 스튜디오(Studio Ghibli)가 수년간 사용해 온 애니메이션 제작 도구가 사실 이미 오픈 소스(Open Source)로 공개되어 있었습니다.
《센과 치히로의 행방불명》, 《이웃집 토토로》, 《원령공주》 등의 작품 뒤에는 모두 Toonz라는 워크플로우(Workflow)가 자리 잡고 있습니다.
이 도구에는 지브리 전용 선화 스캔(Line Art Scanning) 도구가 내장되어 있어, 수작업으로 그린 원화를 빠르고 깨끗하게 사용 가능한 디지털 소스(Digital Asset)로 변환할 수 있습니다.
GitHub: http://github.com/opentoonz/opentoonz …
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