🔥 어제 소개해드렸던 NVIDIA GPU-Unlock... 드디어 윈도우에서도 됩니다!!! 🔥
어제의 오픈소스는 Linux 전용이라서 아쉬우셨던 분들 계시죠?
어제는 Linux였고, 지금은 윈도우용 Windows-GPU-UNLOCK 실측이 계속 쌓이고 있습니다.
윈도우가 켜지기 전에 GPU의 특정 AI 연산 제한을 풀고 --> 그대로 Windows 11에 진입 --> 실제 성능 측정까지 성공했다는 기록이 계속 실시간으로 나오고 있습니다.
(다시 한번 말씀드리지만.. 게임 FPS가 아닌 AI 연산 이야기입니다!)
Windows에서 보고된 BF16 행렬곱 처리량을 보시면…
RTX 3070 Ti
약 43.7 → 89.3 TFLOPS
→ 약 2배!!
RTX 3090 Ti
80.98 → 150.22 TFLOPS
→ 약 85% 증가!!
RTX 3060 12GB (GA104 변종)
25.77 → 49.41 TFLOPS
→ 약 92% 증가!!
특히 3090 Ti는 같은 드라이버, 같은 전력 제한, 같은 벤치마크 실행 파일로 비교한 분의 내용입니다.
그리고 3060 GA104 구성도 오늘(10월 26일) 오후 3시 35분에 메인 github에 추가됐습니다.
현재는 3090 FE까지 포함해 특정 PC 구성 4개의 실기 기록이 반영돼 있고, 실제로 지원 구성과 자료가 계속 추가되고 있습니다.
🚫 그래픽카드 BIOS를 영구 수정하거나 Windows 드라이버를 교체하는 방식도 아닙니다. 🚫
부팅 단계에서 제한을 해제하고 기존 드라이버로 Windows를 사용하는 방식입니다.
다만 위 숫자는 특정 연산의 처리량입니다.
(모든 로컬 LLM이나 이미지 생성 전체가 그대로 2배 빨라진다는 뜻은 아닙니다. 사용하는 모델과 프로그램에 따라 실제 향상폭은 달라집니다.)
아직은 GPU와 메인보드, BIOS에 맞춰 준비해야 하는 실험 버전입니다.
같은 그래픽카드라고 모두 되는 것은 아니며, 부팅 안정성과 장기적인 수명 영향도 충분히 검증된 단계는 아닙니다.
그래도 기존 RTX의 제한된 연산 성능을 Windows에서도 끌어올리고, 적용 전후 숫자까지 지금 실시간으로 계속 업데이트되고 있습니다.
첨부 표는 이 프로젝트뿐 아니라 별도 Windows 포트의 사용자 실측까지 모은 자료입니다.
각 실측의 원문과 프로젝트별 구분은 댓글에 따로 남기겠습니다!
이번 글의 Windows-GPU-UNLOCK 원본:
https://t.co/qgERpIqhR6
🔥 엔비디아 RTX 그래픽카드 쓰시는 모든 분들 꼭 보세요!!!!! 🔥
해외에서는 진짜 난리인데... 국내에서는 아직 잘 안퍼진 것 같아 공유드립니다!!!
--> 며칠전.. 엔비디아가 RTX에 걸어둔 "AI 연산 제한"을... 최근에 공개된 오픈소스가 그냥 풀어버렸습니다.
이름 GPU-Unlock인데... 새 글카 안 사고, 오버클럭도 안 하고, 제한만 풀었더니.. 아래와 같이 성능 향상이 되었습니다.
RTX 3060 --> +7899%
RTX 3070 --> +7281%
RTX 3080 --> +68~73%
RTX 30