본문으둜 κ±΄λ„ˆλ›°κΈ°

Β© 2026 Molayo

Xμš”μ•½2026. 06. 28. 01:40

πŸ“‹ 슀트리밍 μ±„νŒ…μ—μ„œ μ§€μΌœμ•Ό ν•  15κ°€μ§€ 원칙

μš”μ•½

슀트리밍 μ±„νŒ… μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό 섀계할 λ•Œ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ ν•΄μΉ˜μ§€ μ•ŠκΈ° μœ„ν•œ 15κ°€μ§€ 슀크둀 μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§ 원칙을 μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžμ˜ μ˜λ„λ₯Ό μ‘΄μ€‘ν•˜λ©° λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ 변화와 슀트리밍 μƒν™©μ—μ„œλ„ μΌκ΄€λœ μœ„μΉ˜λ₯Ό μœ μ§€ν•˜λŠ” 것이 ν•΅μ‹¬μž…λ‹ˆλ‹€.

핡심 포인트

  • μ‚¬μš©μžμ˜ 슀크둀 μ˜λ„λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” μžλ™ 슀크둀 μ œμ–΄
  • μ½˜ν…μΈ  λ‘œλ”© 및 λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ λ³€ν™” μ‹œμ—λ„ ν˜„μž¬ 읽기 μœ„μΉ˜ μœ μ§€
  • 슀트리밍 쀑에도 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ˜ λ°˜μ‘μ„±κ³Ό μ ‘κ·Όμ„± 확보
  • λŒ€ν™” λ§₯락 μœ μ§€λ₯Ό μœ„ν•œ μ‹œκ°μ  ν”Όλ“œλ°± 및 탐색 κΈ°λŠ₯ 제곡

πŸ“‹ 슀트리밍 μ±„νŒ…μ—μ„œ μ§€μΌœμ•Ό ν•  15κ°€μ§€ 원칙

λ¨Όμ € 감히 졜고라고 μƒκ°ν•˜λŠ” λ””μžμΈ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ μ»¬λ ‰μ…˜..
https://t.co/pqVOWqx7X6

μ΄λ²ˆμ— Scroll Engineering 15κ°€μ§€ 원칙이 μ‹€μ œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ‘œ κ΅¬ν˜„λ¨.

μΆœλ°œμ μ€ μ΄κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ…μžμ˜ μ˜λ„μ™€ λ°˜λŒ€λ‘œ 움직이지 μ•ŠλŠ” 것.

  1. λ…μžκ°€ 움직이길 원할 λ•Œλ§Œ 움직이기
    λˆ„κ΅°κ°€ 글을 읽고 μžˆλ‹€λ©΄, λ‹€λ₯Έ 곳으둜 끌고 κ°€μ§€ μ•Šμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μžλ™ 슀크둀이 기본값이 λ˜μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.

  2. λ”°λΌμ˜€κ³  μžˆμ„ λ•Œλ§Œ 따라가기
    λ…μžκ°€ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μ΄μ–΄μ§€λŠ” 지점에 μžˆλ‹€λ©΄, 슀트림이 계속 보이도둝 μœ μ§€ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ λ…μžκ°€ μœ„λ‘œ μŠ€ν¬λ‘€ν–ˆλ‹€λ©΄, κ·Έ μžλ¦¬μ— κ·ΈλŒ€λ‘œ 머물게 ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  3. λͺ¨λ“  μƒν˜Έμž‘μš©μ€ μ˜λ„λ‹€
    슀크둀만 μ‹ ν˜Έκ°€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μ„ νƒν•˜κ±°λ‚˜, ν‚€λ³΄λ“œλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜, 링크λ₯Ό μ—΄κ±°λ‚˜, κ²€μƒ‰ν•˜λŠ” 행동도 λͺ¨λ‘ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ μ›€μ§μž„μ„ λ©ˆμΆ°μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” μ‹ ν˜Έμž…λ‹ˆλ‹€.

  4. μƒˆλ‘œμš΄ 턴은 뷰포트 상단에 κ°€κΉκ²Œ μ‹œμž‘ν•˜κΈ°
    κ·Έλž˜μ•Ό μƒˆλ‘œμš΄ 턴을 μ²˜μŒλΆ€ν„° 읽을 수 μžˆλŠ” 곡간이 μƒκΉλ‹ˆλ‹€.

  5. λ‹€μŒ 닡변을 μŠ€νŠΈλ¦¬λ°ν•˜κΈ°
    μŠ€νŠΈλ¦¬λ°λ˜λŠ” 닡변은 ν™•λ³΄λœ 곡간 μ•ˆμ—μ„œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ λŠ˜μ–΄λ‚  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  6. 이전 λŒ€ν™”μ˜ 일뢀λ₯Ό λ§₯락으둜 남겨두기
    λ…μžκ°€ μ§€κΈˆ 어디에 μžˆλŠ”μ§€ μ•Œ 수 μžˆμ„ 만큼 이전 턴이 μΆ©λΆ„νžˆ 보여야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ§₯락이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

  7. μƒˆ μ½˜ν…μΈ λŠ” ν™”λ©΄ λ°–μ—μ„œ λ„μ°©ν•˜κ²Œ 두기
    λŒ€ν™”λŠ” 계속 슀트리밍될 수 μžˆμ§€λ§Œ, λ…μžκ°€ 보고 μžˆλŠ” 화면을 λ°”κΎΈλ©΄ μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.

  8. 보이지 μ•ŠλŠ” κ³³μ—μ„œ 무슨 일이 μΌμ–΄λ‚˜λŠ”μ§€ 보여주기
    응닡이 아직 슀트리밍 쀑인지, μƒˆ λ©”μ‹œμ§€κ°€ λ„μ°©ν–ˆλŠ”μ§€ λͺ…ν™•νžˆ μ•Œλ €μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  9. μ΅œμ‹  λ‹΅λ³€μœΌλ‘œ μ‰½κ²Œ λŒμ•„κ°ˆ 수 있게 ν•˜κΈ°
    β€œμ΅œμ‹ μœΌλ‘œ 이동” 같은 λ™μž‘μ€ λ…μžλ₯Ό μ΅œμ‹  μœ„μΉ˜λ‘œ 데렀가고, λ‹€μ‹œ 따라가기 μƒνƒœλ₯Ό μ΄μ–΄μ€˜μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  10. λŒ€ν™” μ–΄λ””λ‘œλ“  이동할 수 있게 ν•˜κΈ°
    κΈ΄ μŠ€λ ˆλ“œμ—λŠ” λ©”μ‹œμ§€ 링크, 검색, 읽지 μ•Šμ€ ν‘œμ‹œ, 직접 이동 κΈ°λŠ₯이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

  11. λ…μžκ°€ λ– λ‚œ μžλ¦¬μ—μ„œ λ‹€μ‹œ μ—΄κΈ°
    μ €μž₯된 λŒ€ν™”λŠ” λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ 의미 있게 λ¨Έλ¬Όλ €λ˜ ν„΄μ—μ„œ μ—΄λ €μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 보톡은 λ§ˆμ§€λ§‰ μ‚¬μš©μž λ©”μ‹œμ§€μž…λ‹ˆλ‹€. μ ˆλŒ€μ μΈ 맨 μ•„λž˜κ°€ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.

  12. λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ΄ λ°”λ€Œμ–΄λ„ λ…μžμ˜ μœ„μΉ˜λ₯Ό μ§€ν‚€κΈ°
    이미지가 λ‘œλ“œλ˜κ³ , λ§ˆν¬λ‹€μš΄μ΄ νŽΌμ³μ§€κ³ , μ½”λ“œ 블둝이 λ Œλ”λ§λ˜κ³ , 였래된 λ©”μ‹œμ§€κ°€ μœ„μ— 좔가될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ μ–΄λ–€ 변화도 λ…μžκ°€ 있던 자리λ₯Ό μžƒκ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.

  13. 쀑단이 생겨도 μœ„μΉ˜λ₯Ό λΉΌμ•—μ§€ μ•ŠκΈ°
    쀑지, μž¬μ‹œλ„, μž¬μƒμ„±, λΆ„κΈ°, 였λ₯˜κ°€ λ°œμƒν•˜λ”λΌλ„ λŒ€ν™” μœ„μΉ˜κ°€ μ˜ˆμƒμΉ˜ λͺ»ν•˜κ²Œ μ΄λ™ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ©λ‹ˆλ‹€.

  14. κΈ΄ μŠ€λ ˆλ“œμ—μ„œλ„ λ°˜μ‘μ„±μ„ μœ μ§€ν•˜κΈ°
    슀트리밍 ν…μŠ€νŠΈ, λ§ˆν¬λ‹€μš΄, μ½”λ“œ, 이미지, κΈ΄ λŒ€ν™” 기둝이 μžˆμ–΄λ„ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λŠ” μ—¬μ „νžˆ λΉ λ₯΄κ²Œ λ°˜μ‘ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

  15. μ†ŒμŒ 없이 μ ‘κ·Ό κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κΈ°
    λŒ€ν™” 기둝은 탐색 κ°€λŠ₯ν•΄μ•Ό ν•˜κ³ , ν‚€λ³΄λ“œ ν¬μ»€μŠ€λŠ” μœ μ§€λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ©°, μ€‘μš”ν•œ μ΄λ²€νŠΈλŠ” λΆ€λ‹΄μŠ€λŸ½μ§€ μ•Šμ€ μ†λ„λ‘œ μ•ˆλ‚΄λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²°κ΅­ 핡심은 μŠ€ν¬λ‘€μž…λ‹ˆλ‹€. 슀크둀 μ—”μ§€λ‹ˆμ–΄λ§μž…λ‹ˆλ‹€.

πŸ’¬

"였늘 μš°λ¦¬λŠ” μ±„νŒ… μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ μ„ΈνŠΈλ₯Ό κ³΅κ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬κ°€ 맀일 직접 λ§Œλ“€κ³  λ‹€λ“¬μ–΄μ˜¨ νŒ¨ν„΄μ„ λ‹€μ‹œ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³ , κ·Έ 뒀에 μžˆλŠ” 좔상화λ₯Ό μƒˆλ‘­κ²Œ μ •λ¦¬ν•œ λ’€, μ‘°ν•©ν•˜κ³  μ»€μŠ€ν„°λ§ˆμ΄μ§•ν•  수 μžˆλŠ” μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ‘œ λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ¨Όμ € λŒ€ν™” λ ˆμ΄μ–΄λΆ€ν„° μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€. 슀트리밍, 슀크둀링, λ©”μ‹œμ§€, 말풍선, 첨뢀 파일, 마컀λ₯Ό λ‹€λ£Ήλ‹ˆλ‹€."

AI μžλ™ 생성 μ½˜ν…μΈ 

λ³Έ μ½˜ν…μΈ λŠ” X @lucas_flatwhite (μžλ™ 발견)의 원문을 AIκ°€ μžλ™μœΌλ‘œ μš”μ•½Β·λ²ˆμ—­Β·λΆ„μ„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 원 μ €μž‘κΆŒμ€ μ›μ €μž‘μžμ—κ²Œ 있으며, μ •ν™•ν•œ λ‚΄μš©μ€ λ°˜λ“œμ‹œ 원문을 확인해 μ£Όμ„Έμš”.

원문 λ°”λ‘œκ°€κΈ°
0

λŒ“κΈ€

0