모더가 세대별 AMD 게이밍 GPU에 전체 Nvidia DLSS 기능 스위트 적용
요약
Daniel Blanco의 DLSS-NR 프로젝트는 모더가 최신 Nvidia DLSS 기능을 AMD Radeon GPU에 구현할 수 있도록 업데이트되었습니다. 이 모드는 RX 9000, 7000, 6000 세대 등 다양한 AMD GPU와 DirectX 12 게임에서 FSR, DLSS, XeSS를 아우르는 모든 주요 업스케일링 기능을 제공합니다.
핵심 포인트
- 모더가 Nvidia의 최신 DLSS 기능 스위트를 AMD GPU에 구현했습니다.
- RX 9000, 7000, 6000 세대 등 다양한 AMD GPU를 지원합니다.
- NeuralHub 모드 로더와 오버레이 기능을 통해 설정 및 관리가 용이해졌습니다.
- Nvidia 네이티브 결과와 유사한 출력 품질을 목표로 지속 개선될 예정입니다.
Daniel Blanco의 AMD용 DLSS-NR 프로젝트는 2026년 9월 3일에 처음 출시되어 Radeon GPU에 DLSS 5 Neural Rendering를 구현했습니다. 하지만 최신 0.8.0 업데이트에서는 DLSS SR, 프레임 생성(Frame Generation), 레이 재구성(Ray Regeneration), 그리고 가장 최신 DLSS NR 모델을 포함하여 모든 주요 DLSS 기능을 사용할 수 있게 되었으며, 성능 개선도 이루어졌습니다.
AMD는 FSR 업스케일링, 프레임 생성, 레이 재구성 및 안티-랙 등 대부분의 DLSS 기능에 해당하는 대체 기술을 가지고 있지만, Nvidia가 제공하는 기능만큼 많은 게임에서 일반적으로 지원되지는 않습니다. 플레이어가 AMD의 대체 기능을 사용할 수 있다고 하더라도, Neural Rendering는 아직 AMD가 직접적으로 대응하는 기술이 아니었기 때문에 DLSS-NR on AMD와 같은 모드들이 제작된 것입니다.
Daniel Blanco는 초기 출시에서 NR을 통해 이 격차를 메우고자 했지만, 최신 업데이트에서는 DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution 4.5, Frame Generation, 그리고 최근 모더가 사용한 빌드에서 다룬 최신 310.9.16 개선된 Neural Rendering 빌드를 추가하여 모든 DLSS 기능을 포함했습니다. 흥미롭게도, 업데이트 노트에는 FSR 4.1.1 업스케일링이 포함되어 있다고 명시되어 있습니다. AMD GPU는 이미 FSR을 사용하고 있지만, FSR 4.1.1을 특정 버전으로 제공함으로써 모드가 다양한 시나리오에서 발생하는 FSR의 여러 구현 방식과 호환될 필요 없이 일관된 버전의 FSR로 작동할 수 있게 되었습니다.
현재 모드는 세 가지 세대의 Radeon GPU(RX 9000, 7000, 6000)를 지원하며, 각각 RDNA4, RDNA3, RDNA2에 해당합니다. 이 기능은 FSR, DLSS 또는 XeSS를 사용하는 모든 DirectX 12 게임에서 사용 가능합니다. 모드를 설치하려면 NeuralHub 모드 로더를 다운로드해야 합니다. 이 로더는 감지된 게임에 모드를 설치할 수 있는 사용자 인터페이스(UI)를 제공합니다. 이후 게임 내에서 FSR, DLSS 또는 XeSS를 활성화하면, 모드가 해당 업스케일러 파이프라인에 삽입되어 NeuralHub에서 설정한 모든 설정을 주입할 수 있게 합니다. 심지어 게임을 벗어나지 않고도 DLSS 설정을 조정할 수 있는 오버레이(overlay)까지 제공합니다.
개발자에 따르면, 첫 번째 버전부터 몇 가지 개선 사항이 있었으며, 출력 품질은 Nvidia GPU에서 네이티브하게 생성되는 DLSS 결과와 매우 유사하지만, “100% 작동하지 않을 수 있는 일부 효과”를 제외하고는 그렇다고 합니다. 개발자 본인의 테스트에서는 RX 9070 XT로 1080p 환경에서 90~100FPS로 플레이 가능했으며, 매일 개선 작업을 진행하여 5070Ti의 성능에 맞추겠다는 계획을 밝혔습니다.
하지만 실제 사용자들의 결과는 혼재되어 있습니다. Reddit 사용자들의 보고에 따르면 네이티브 FSR 대비 성능 손실이 없다는 의견도 있는 반면, 다른 사용자들은 다양한 게임에서 싱글 디지트 FPS를 잃거나 최대 25% 낮은 FPS를 경험하고 있습니다. 개발자는 수많은 PC 구성 요소를 고려해야 하므로 아직 해결해야 할 요소가 많지만, AMD와 Nvidia GPU 기능 간의 격차를 해소하는 모습은 유망해 보입니다. 다만 안타깝게도 안티 치트(anti-cheat) 환경에서는 작동하지 않을 예정입니다.
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