그래프 희소 샘플링 (Graph Sparse Sampling): 연속적 MDP 계획에서의 호라이즌 저주 극복
요약
연속적 MDP 계획에서 발생하는 호라이즌 저주를 해결하기 위해 그래프 희소 샘플링(GSS) 알고리즘을 제안합니다. GSS는 후보 결정 간 미래를 공유하는 분기 없는 그래프 구조를 통해 계산 효율성을 높이고 GPU 가속을 지원합니다.
핵심 포인트
- 트리 기반 탐색의 기하급수적인 샘플링 예산 문제 해결
- 후보 결정 간 샘플링된 미래를 공유하는 그래프 구조 제안
- GPU 친화적인 대규모 배치 처리 및 휴리스틱 활용
- 계획 호라이즌에 대해 다항식 의존성을 갖는 성능 보장 증명
- 연속 제어 시뮬레이션에서 기존 트리 기반 플래너 능가
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