게임용 통합 유체 시뮬레이션 시스템 제작
요약
본 기사는 다양한 환경 효과(물, 불, 먼지, 연기, 폭발 등)를 통합하여 지형 전체에 적용하는 대규모 2D 유체 시뮬레이션 시스템을 소개합니다. 이 커스텀 렌더러는 표면 변형과 여러 요소를 안정적으로 120fps로 렌더링할 수 있습니다.
핵심 포인트
- 물, 불, 먼지 등 다양한 효과를 통합한 대규모 유체 시뮬레이션 시스템입니다.
- 지형 전체에 영향을 미치는 바람과 상호작용하는 요소들을 구현했습니다.
- 표면 변형, 물, 연기 등을 포함하여 120fps의 안정적인 성능을 목표로 합니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
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