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AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.
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Unreal Engine을 AI 어시스턴트가 제어할 수 있도록 지원하는 MCP(Model Context Protocol) 서버입니다. C++와 TypeScript를 기반으로 에셋 관리, 액터 제어, 애니메이션 및 시각 효과 등 엔진의 핵심 기능을 AI가 조작할 수 있게 합니다.
게임 개발 프로세스 전반에 활용 가능한 다양한 AI 도구들을 카테고리별로 정리한 리스트입니다. 3D 에셋 생성, PBR 텍스처링, 2D 아트 및 UI 디자인, 그리고 코드 작성 및 디버깅을 위한 최신 AI 솔루션들을 소개합니다.
Model Context Protocol(MCP)을 활용하여 AI 어시스턴트를 Unreal Editor와 직접 연결하는 Unreal MCP를 소개합니다. 자연어 명령만으로 액터 생성, 블루프린트 구축, 머티리얼 편집 등 엔진 내 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.
Agent Client Protocol(ACP)을 활용하여 Gemini CLI, Claude Code 등 다양한 AI 에이전트를 Unity 에디터와 통합하는 확장 기능을 소개합니다. 사용자가 선호하는 모델을 자유롭게 선택하고 MCP 서버를 연결하여 에셋 및 에디터 컨텍스트를 활용할 수 있습니다.
Wwise-MCP는 LLM이 Wwise Authoring 애플리케이션과 상호작용할 수 있도록 지원하는 MCP 서버입니다. Claude나 Cursor 같은 AI 클라이언트를 통해 복잡한 Wwise 워크플로를 자동화하고 구성할 수 있는 실험적 도구입니다.