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Insights

AI가 자동으로 큐레이션·번역·정리하는 기술 동향 피드입니다.

Zenn AI 1412필터 해제

Zenn헤드라인

トップ AI 企業が未だにコーディング面接を行なっている件

많은 사람이 AI가 코드를 작성하는 시대가 오면서 엔지니어의 역할이 사라질 것이라고 예상하지만, 실제로는 그렇지 않다는 분석입니다. 최고 수준의 AI 기업들조차 채용 과정에서 여전히 코딩 면접을 진행하고 있는 현상을 근거로, 코딩 면접은 단순히 '코드를 작성하는 능력'만을 측정하는 것이 아니기 때문이라고 주장합니다. 대신 이 면접은 지원자가 문제를 분해하고, 제약 조건 하에서 최적의 설계 결정을 내리는 '사고 과정(Thinking Process)'과, AI가 생성한 코드의 오류를 검증하고 그 결과에 책임을 질 수 있는 '판단력'을 평가하는 도구입니다. 따라서 AI 시대에도 엔지니어에게는 기술에 대한 본질적인 이해와 판단력이 더욱 중요하며, 코딩 지식은 여전히 필수적입니다.

5월 9일7
Zenn헤드라인

Claude Code を「使いこなす」ための個人ルール設定 - 実際にやって効果が高かった設定

본 기사는 Claude Code 사용 시 반복되는 지시사항 입력과 비효율적인 상호작용으로 인한 시간 및 토큰 낭비를 줄이기 위한 '개인 규칙 설정' 방법을 안내합니다. 개발자가 자신의 작업 스타일에 맞춰 `~/.claude/CLAUDE.md` 파일에 규칙을 정의함으로써, AI가 자동으로 특정 포맷(예: 결론 우선 답변, 비판적 피드백)을 따르도록 만들 수 있습니다. 또한, Git 브랜치 관리나 프로젝트 특유의 전처리 과정 등 반복적인 개발 워크플로우를 자동화하는 설정도 효과적으로 소개합니다.

5월 9일11
Zenn헤드라인

AIトレーダー開発ログ #1: LightGBM + LSTMアンサンブルで金融時系列予測は安定するのか?

본 글은 금융 시계열 예측의 어려움(비정상성, 노이즈 등)을 극복하기 위해 LightGBM과 LSTM이라는 서로 다른 특성을 가진 두 모델을 결합한 앙상블 모델 개발 과정을 다루고 있습니다. 이 시스템은 LightGBM의 단기 패턴 인식 능력과 LSTM의 장기 트렌드 포착 능력을 상호 보완적으로 활용하여, 단일 모델 대비 예측 안정성과 드로우다운(Drawdown) 감소 효과를 입증했습니다.

5월 9일5
Zenn헤드라인

AWS + Mastra + Phantomで作る Solana AI Agent

본 기술 기사는 AWS, Mastra, Phantom을 활용하여 Solana 블록체인 상의 디지털 자산을 조작할 수 있는 AI Agent 구축 방법을 설명합니다. 사용자가 자연어 채팅으로 SOL 전송, NFT 발행/스왑 등 다양한 온체인 작업을 요청하면, 백엔드의 Mastra AI Agent가 의도를 해석하고 적절한 Solana 툴(Tool)을 호출하여 미서명 트랜잭션을 프론트엔드로 반환합니다. 사용자는 Phantom 지갑에서 이 트랜잭션을 확인 및 서명 후 전송하며, 그 결과를 다시 Agent에게 전달하여 상세한 실행 결과 설명을 받을 수 있습니다. 이 시스템은 React와 Mastra를 통합하고, AWS의 서버리스/풀 관리형 아키텍처를 채택하여 구현되었으며, SOL 잔액 조회, NFT 발행(Mint), 토큰 스왑 등 10가지 이상의 기능을 지원합니다.

5월 9일10
Zenn헤드라인

「user 12345 を削除しました」と言うのに DB が変わってない — AI エージェントの後付け検証 API を作った話

본 기술 기사는 AI 에이전트가 수행한 '행동(claim)'과 실제 시스템 상태 변화('evidence') 간의 불일치 문제를 해결하기 위해 개발된 `verify-action-mcp`라는 후처리 검증 API를 소개합니다. 이 도구는 에이전트가 주장하는 행동(예: 사용자 삭제)을 입력받아, 데이터베이스 변경 로그, 파일 시스템 변경, API 호출 기록 등 다양한 관점(code_diff, db_op, file_op, api_call)에서 교차 검증하여 그 진위 여부를 판단하고 HMAC 서명과 함께 신뢰성 높은 수령증을 반환합니다. 특히 '판단 불가'와 '검사 불가능'을 구분하는 4가지 판정 값(verified, contradicted, insufficient_evidence, unsafe_to_verify)을 도입하여 검증의 투명성과 정확성을 높였습니다.

5월 9일5
Zenn헤드라인

CloudFront + Lambda@Edge でつくる x402 AI Agent

본 기술 기사는 AWS CloudFront와 Lambda@Edge를 활용하여 'x402'라는 마이크로페이먼트 프로토콜을 구현하고, 이를 통해 AI 에이전트가 자율적으로 결제하며 콘텐츠에 접근하는 시스템 아키텍처를 소개합니다. 이 시스템은 Strands Agent와 AgentCore Gateway(MCP)를 통합하여, 사용자가 USDC 등으로 결제할 때마다 필요한 비용을 지불하며 AI 에이전트가 콘텐츠를 소비하는 과정을 구현했습니다. 특히 Lambda@Edge를 x402 전용 게이트웨이로 사용하여, 원본 서비스는 마이크로페이먼트 로직의 존재를 알 필요 없이 높은 확장성을 유지하면서 결제 및 접근 제어 기능을 수행할 수 있도록 설계한 것이 핵심입니다.

5월 9일10
Zenn헤드라인

AI は仕事を奪うのか?ザッカーバーグ発言から読み解く「コストが下がると雇用が増える」のメカニズム

메타 CEO의 발언처럼, AI가 인간의 일자리를 '빼앗기'보다는 새로운 수요를 창출하여 고용을 늘릴 것이라는 주장은 단순한 낙관론이 아닌 경제 구조적 관점입니다. 자동화로 비용이 절감되면 기존에는 수익성이 낮아 시장에 진입하지 못했던 서비스들이 폭발적으로 증가하며, 이 과정에서 최종 판단, 고객 관계 구축, 그리고 AI와 인간의 워크플로우를 설계하는 '인간의 역할'이 오히려 중요해집니다.

5월 9일8
Zenn헤드라인

NotebookLM × Gem で実現する「指示ゼロ AI」── 毎回のプロンプト入力から解放される設計術

이 기술 기사는 AI를 '매번 처음부터 지시가 필요한 도구'로 사용하는 비효율성을 지적하며, 이를 해결하기 위한 구조적인 설계 방법을 제시합니다. 핵심은 '지식(사실)'과 '행동 방식(페르소나/규칙)'을 분리하는 것입니다. 구체적으로는 'NotebookLM'에 최신 자료와 사실 정보를 RAG 형태로 저장하고, 'Gem (Gemini Custom)'에 역할 정의 및 출력 형식을 고정하여 AI를 마치 '늘 함께 있는 전담 비서'처럼 작동하게 만드는 2단계 구조를 제안합니다.

5월 9일8
Zenn헤드라인

AI エージェントで仕様修正が反映されない問題の原因と解決(セッション分離設計)

AIエージェントが同一セッション内で受けた仕様修正や追加指示を無視してしまう問題は、LLMのコンテキスト保持特性に起因する「初期設計への強い慣性(context inertia)」によるものです。この問題を解決するためには、単なるプロンプトでの上書きではなく、「セッション分離」と「ファイルベースでの仕様チェーン化」によって、設計情報を物理的に外部管理し、修正処理を別セッションとして分岐させる構造を採用することが不可欠です。

5월 9일7
Zenn헤드라인

NeRF の論文解説

NeRF(Neural Radiance Field)는 소수의 정지 이미지로부터 임의의 시점에서 고품질의 새로운 이미지를 합성하는 기술입니다. 이 방법은 3D 공간을 신경망(MLP)에 암묵적인 연속 함수로 표현하고, 볼륨 렌더링 기법을 사용하여 색상과 밀도를 계산합니다. 특히 위치와 방향 정보를 분리하여 처리함으로써, 거울 반사 같은 시선 의존적 외관까지 정확하게 포착할 수 있습니다. 초기 NeRF는 Coarse/Fine 네트워크를 사용하고 Positional Encoding으로 고주파 디테일을 표현하며, 볼륨 렌더링을 통해 미분 가능한 방식으로 이미지를 생성합니다. 이 기술은 높은 품질의 결과를 보여줬으나, 학습 및 추론 속도가 느리고 동적 장면이나 일반화에 어려움이 있다는 한계를 가집니다.

5월 8일7
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不動産 AI の「中国 vs アメリカ」:同じ業界、違う進化論

본 기사는 중국과 미국 부동산 AI 시장의 현황을 비교하며, 두 지역의 기술 발전 방향이 각기 다른 시장 구조와 역사적 배경에 의해 결정되었음을 분석합니다. 중국은 신규 공급 중심의 성장 과정에서 '건축 및 설계 효율화(어떻게 지을 것인가)'에 초점을 맞춘 AI를 개발했으며, 미국은 성숙한 기존 자산 시장에서 '거래 및 운영 최적화(어떻게 사용할 것인가)'에 집중하고 있습니다. 결론적으로, 어느 한쪽이 우월하다기보다는 각자의 시장 특성에 맞는 진화가 이루어졌으며, 궁극적인 스마트 빌딩 구현을 위해서는 이 두 영역의 통합이 필수적임을 강조합니다.

5월 8일6
Zenn헤드라인

それっぽい UI を AI が作れる時代に、フロントエンドは画面の意味を設計する

AIが生成したUIは、単なる見た目の完成品ではなく、「仕様の仮説」として捉えるべきです。フロントエンドエンジニアは、このUIをレビューする際、表面的なデザインや操作フローだけでなく、画面上で扱われている「対象(ドメインモデル)」と、それが持つ状態、権限、データ構造といった背後にある意味を設計することが重要です。AIの出力を鵜呑みにせず、「このアプリは何をモノとして扱うのか」という視点から仕様の輪郭を定めることが、堅牢なアプリケーション開発の鍵となります。

5월 8일6
Zenn헤드라인

Codex の Worktree モードに痺れて、3 本並列の AI 開発環境を整えた

Codex 앱의 Worktree 모드는 여러 AI 개발 환경을 동시에 구축하는 과정을 버튼 클릭 한 번으로 간소화하여, 기존의 복잡했던 `tmux`, `git worktree add`, `direnv` 등의 수동 작업을 획기적으로 줄여줍니다. 하지만 이 기능만으로는 `.envrc` 같은 gitignored 파일이나 DB 포트 충돌과 같은 실제 개발 환경의 모든 문제를 해결할 수는 없습니다. 본 글은 Codex가 놓치는 부분을 커스텀 setup 스크립트와 `docker-compose` 설정을 결합하여 보완함으로써, 여러 브랜치에서 '진정한 의미'로 병렬 개발이 가능한 완벽한 워크플로우를 구축하는 방법을 제시합니다.

5월 8일5
Zenn헤드라인

AI エージェントの用語まとめ

이 기술 기사는 AI 에이전트(AI Agent)를 학습하기 위한 광범위한 용어들을 체계적으로 정리하고 있습니다. 기본적인 개념부터 시작하여, 에이전트의 구성 요소(메모리, 계획 모듈 등), 다양한 메모리 시스템(단기/장기 기억, 지식 그래프), 복잡한 추론 및 계획 기법(ReAct, 계층적 계획)에 이르기까지 깊이 있는 내용을 다룹니다. 또한, 실제 환경과의 상호작용을 위한 도구 사용 방법과 최신 에이전트 아키텍처 분류 방식까지 포괄적으로 설명하며, AI 에이전트 분야의 지식 기반 역할을 합니다.

5월 8일12
Zenn헤드라인

Codex と Claude Code の併用で学んだこと(Issue 整理編)

AI 에이전트(Codex, Claude Code 등)를 활용하여 개발을 진행하면서 이슈가 끊임없이 발생하는 경험을 바탕으로 작성된 글입니다. AI는 무한한 개선점과 이슈를 발견해 주지만, 이를 맹목적으로 수용할 경우 프로젝트의 초점을 잃고 판단이 산만해지기 쉽습니다. 따라서 '무엇을 할 것인가'보다 '어떤 목표(로드맵)로 갈 것인가'를 먼저 정의하고, 이슈에 라벨링 및 분류 작업을 체계화하며, 최종적인 의사결정은 개발자 본인이 주도해야 함을 강조합니다.

5월 8일7
Zenn헤드라인

「AI エージェントを 0 から作る時代」は本当に来るのか?

최근 'AI 에이전트'에 대한 관심이 높아지고 있지만, 실제 구현 경험을 통해 AI가 모든 것을 자율적으로 수행하는 것은 아니라는 결론을 내렸다. AI의 역할은 주로 분류 기준 정리, 폴더 구조 제안, 동기화 규칙 설계 등 '판단(Decision)' 영역에 국한되어 있으며, 실제 실행 및 자동화는 OS 스케줄러나 기존 전문 도구들이 담당하고 있다. 따라서 현재 AI 에이전트의 핵심 가치는 AI 자체를 만드는 것보다, LLM에게 어떤 판단을 맡기고 이를 기존 시스템과 어떻게 '결합(Combination)'하여 워크플로우를 설계하는 능력에 있다는 점을 강조한다.

5월 8일8
Zenn헤드라인

同じプロンプトなのに毎回答えが変わる——LLM の非決定性という落とし穴

LLM(대규모 언어 모델)의 근본적인 문제 중 하나는 '비결정성'입니다. 이는 동일한 프롬프트와 파라미터를 사용하더라도 실행할 때마다 출력이 달라지는 현상을 의미하며, 특히 복잡한 추론이나 장문의 결과물을 요구하는 작업에서 그 차이가 커집니다. 개발자는 `temperature`나 `top_p` 같은 파라미터 조정이나 `seed` 값 설정을 통해 출력의 변동성을 줄일 수 있지만, 이 방법들은 완전한 재현성(완벽한 결정성)을 보장하지 못합니다.

5월 8일8
Zenn헤드라인

教育のライフサイクルを支える AI エージェント入門:学校現場での設定から活用まで

본 기사는 단순한 질의응답을 넘어, 목표를 부여받으면 여러 단계를 자율적으로 수행하고 최종 결과물을 도출하는 'AI 에이전트(Agentic AI)' 개념을 교육 현장에 적용하는 방법을 안내합니다. 교사들이 겪는 수업 설계, 진행, 평가, 성찰에 이르는 전 과정(Teaching Lifecycle)에서 에이전트를 어떻게 설정하고 활용할 수 있는지 구체적인 단계와 다양한 학교 상황별 유스케이스를 제시하며, 책임감 있는 사용 원칙까지 다룹니다.

5월 8일6
Zenn헤드라인

Claude Code にオレたち流のコードを書かせる(中編)— 組織のルールを共有する

본 기술 기사는 Claude Code를 활용하여 조직 전체의 코딩 규칙을 체계적으로 관리하고 적용하는 워크플로우를 소개합니다. 'extract-rules'로 개별 프로젝트의 규칙을 추출한 후, 'merge-rules' 기능을 통해 여러 프로젝트의 규칙을 통합하여 조직 공통 표준(Principles)과 패턴을 생성할 수 있습니다. 최종적으로 'apply-rules'를 사용해 이 공통 규칙 세트를 신규 및 기존 프로젝트에 쉽게 적용함으로써, 팀 전체가 일관된 코딩 스타일을 유지하도록 돕습니다.

5월 8일9
Zenn헤드라인

AI とのゲーム仕様設計で発生する用語揺れ問題と空間定義の固定化手法

게임 설계 과정에서 AI와 협업할 때, '레인', '그리드', '열', '축'과 같은 공간 개념어들이 문맥에 따라 의미가 유동적으로 변하는 문제(용어의 揺れ)로 인해 게임 사양이 파괴되는 문제가 발생합니다. 이 문제는 LLM이 문맥 의존적으로 의미를 재해석하고 세션마다 내부 표현을 리셋하기 때문에 발생하며, 해결책으로 사양서 초기에 필수적인 '용어 사전 고정'과 '좌표계 정의 명문화'가 필요합니다.

5월 8일5

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