최신 게이밍 PC에서 구형 운영체제 Windows 7의 게임 성능을 Windows 11과 비교 테스트하다
요약
최신 하드웨어에 구형 운영체제인 Windows 7을 설치하고, DirectX 게임들을 대상으로 최신 Windows 11과 성능 비교 테스트를 진행했습니다. 놀랍게도 Windows 7이 여전히 주목할 만한 승리를 거두며 좋은 성능을 보여주었습니다. 다만, NVMe나 USB 3.0 같은 현대 기술에 대한 드라이버 지원 부족 및 CSM(Compatibility Support Module) 등 레거시 기능의 부재가 주요 도전 과제로 지적되었습니다.
핵심 포인트
- Windows 7은 최신 하드웨어에서도 여전히 좋은 게임 성능을 보여주었습니다.
- NVMe, USB 3.0 등 현대 기술에 대한 드라이버 지원이 부족합니다.
- 최신 마더보드는 CSM(Compatibility Support Module) 같은 레거시 기능을 제거하는 추세입니다.
Windows Vista가 좋지 않은 평가를 받은 후, Windows 7은 2009년에 출시되어 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. 심지어 17년이 지난 지금도, 이 운영체제는 역대 가장 사랑받는 Windows 버전 중 하나로 남아있습니다. 하지만 거의 20년 된 이 운영체제가 최신 하드웨어에서 얼마나 잘 작동할까요? 저희는 현대적인 PC에 Windows 7을 설치하고, 오늘날의 Windows 11과 비교하여 8개의 DirectX 11 게임과 2개의 DirectX 9 타이틀 전반에 걸쳐 테스트를 진행했습니다. 놀랍게도, Windows 7은 후속 운영체제보다 여전히 많은 주목할 만한 승리를 거두고 있습니다.
출시 당시 Windows 7은 여러 면에서 Windows Vista와 매우 유사했습니다. Vista는 SuperFetch, ReadyBoost, ReadyDrive 같은 기술과 새로운 비동기 API(asynchronous APIs), 기타 I/O 개선 사항을 포함하여 Windows XP에 비해 내부적으로 상당한 변화를 도입했습니다. 또한 네이티브 프로세서 전력 관리 및 다양한 메모리 관리 향상도 도입했습니다. 시각적인 측면에서는 Vista가 독특한 유리 같은 창 테두리를 가진 Windows Aero 기능을 처음으로 구현한 버전이었습니다.
Windows 7은 이러한 근본적인 기술들을 많이 유지하면서도, Vista의 가장 큰 비판점 몇 가지를 해결했습니다. 주목할 만한 개선 사항 중 하나는 사용자 계정 컨트롤(User Account Control, UAC)에 대한 더 큰 제어권을 제공하여 사용자가 UAC 프롬프트를 받는 빈도를 조정할 수 있게 한 것입니다. Vista에서는 이러한 프롬프트가 너무 자주 나타나 많은 사용자에게 주요 스트레스 요인이 되곤 했습니다.
또한 Windows 7은 운영체제 자체와는 무관한 것, 즉 더 강력해진 하드웨어의 이점을 누렸습니다. Vista가 출시되었을 때, 많은 중급 및 보급형 PC는 특히 Windows Aero와 같이 요구 사항이 높은 시각적 기능을 사용할 때 원활한 성능을 제공하는 데 어려움을 겪었습니다. 하지만 2009년까지 PC 하드웨어는 상당히 발전했으며, 이러한 기능을 원활하게 실행하는 데 필요한 성능은 더 이상 대부분의 사용자에게 심각한 문제가 아니게 되었습니다.
최신 PC에서 Windows 7을 구동하는 도전 과제
최신 하드웨어에 Windows 7을 구동하는 것은 최신 버전의 Windows를 설치하는 것만큼 간단하지 않습니다. 17년 전 운영체제인 Windows 7은 현대 PC가 사용하는 많은 기술보다 앞서 있기 때문에 드라이버 지원이 극히 제한적입니다. 예를 들어, Windows 7에는 네이티브 NVMe나 USB 3.0을 포함하고 있지 않으므로 필요한 드라이버를 설치 ISO에 슬립스트림(slipstreamed)해야 합니다. Microsoft가 결국 NVMe 지원을 추가하는 패치를 출시했지만, 적절한 드라이버를 ISO에 주입하지 않으면 Windows 7 설치 프로그램은 NVMe 드라이브를 인식하지 못합니다.
저희 시스템은 AMD의 AM5 플랫폼을 기반으로 하며(전체 시스템 사양은 기사 후반부에 자세히 설명됩니다), 이는 또 다른 제한 사항을 제시합니다. 해당 플랫폼에는 공식적인 Windows 7 칩셋 드라이버가 없습니다.
다행히도 저희는 RDNA 2 GPU를 사용하고 있으며, 이 그래픽 카드는 Windows 7 드라이버 지원이 되어 있어 테스트에 비교적 최신 그래픽 카드를 사용할 수 있게 했습니다.
마더보드 역시 중요한 고려 사항입니다. CSM(Compatibility Support Module)과 레거시 부팅 지원을 제거한 최신 마더보드는 Windows 7 설치를 상당히 어렵게 만들 수 있으며, 경우에 따라 운영체제가 아예 부팅되지 않도록 막을 수도 있습니다. 다행히 저희의 마더보드는 여전히 CSM을 지원하여 이 부분은 설정상 문제가 되지 않았습니다.
테스트 시스템

(이미지 출처: Tom's Hardware)
Windows 7 시스템 사양
- AMD Radeon RX 6950 XT
- Ryzen 7 9800X3D
- 64GB (2x32GB) G.SKILL Flare X5 DDR5 @6000 MHz CL30
- Seagate Lightsaber FireCuda (530) NVMe SSD
- ASUS ROG STRIX B850-F Gaming WiFi
- Corsair Nautilus 360 RS AIO Cooler
- HAGS 드라이버 미지원
- Windows 7 Ultimate 64비트 서비스 팩 1 (Build 7601)
- AMD Adrenalin 22.6.1 for Windows 7 (2022)
Windows 11 시스템 사양
AMD Radeon RX 6950 XT
Ryzen 7 9800X3D
64GB (2x32GB) G.SKILL Flare X5 DDR5 @6000 MHz CL30
Seagate Lightsaber FireCuda (530) NVMe SSD
ASUS ROG STRIX B850-F Gaming WiFi
Corsair Nautilus 360 RS AIO Cooler
HAGS not supported by driver
Windows 11 25H2 (Build 26200.9278)
AMD Adrenalin 22.6.1 for Windows 11 (2022)
Windows 7의 경우, Secure Boot를 비활성화하고 CSM을 활성화했으며, Boot Device Control을 Legacy OPROM Only로 설정했습니다. CSM을 활성화한다는 것은 더 이상 Resizable BAR에 접근할 수 없다는 의미입니다(어차피 지원되지 않습니다). Windows 11의 경우, VBS (Virtualization-Based Security)와 HVCI (Hypervisor-Protected Code Integrity)를 비활성화했습니다.
주목해야 할 점은, 저희가 Windows 11과 Windows 7 테스트 모두에 Adrenalin 22.6.1을 사용했지만, 두 패키지에는 서로 다른 내부 드라이버 버전이 포함되어 있다는 것입니다. 두 패키지 모두 2022년 6월에 출시되었지만, Windows 11용 드라이버가 Windows 7용 드라이버보다 더 진보된 코드베이스를 기반으로 합니다.
두 경우 모두 각 운영체제를 클린 설치하고 SSD를 약 50~60% 채웠습니다.
성능 테스트
총 열 가지 게임을 테스트했습니다. 그중 여덟 개는 DirectX 11을, 두 개는 DirectX 9를 사용합니다. DirectX 11 타이틀이 주요 초점입니다. 왜냐하면 두 시스템 모두 이를 네이티브로 지원하기 때문입니다. 비교하자면, 저희의 Windows 11 시스템은 D3D9On12 매핑 레이어를 통해 DirectX 9 게임을 실행할 것이고, 저희의 Windows 7 시스템은 이를 네이티브로 실행할 것입니다. Windows 11에서 D3D9On12 사용을 우회하는 방법들이 있지만, 저희는 대부분의 게이머가 접하게 될 '기본 경험(out-of-the-box experience)'을 평가하고 싶습니다. 결과적으로, DirectX 9 타이틀에서는 Windows 7이 유리할 것으로 예상합니다.
아래 결과에서 각 운영체제의 장점이 CPU 제한인지 아니면 GPU 제한인지에 따라 달라진다는 것이 명확해질 것입니다.
Metro 2033 Redux (DX11)
Metro 2033 Redux는 2014년에 출시되었으며 새로운 라이팅 엔진, 높은 시각적 충실도, 그리고 특정 레벨에 대한 새로운 장소를 특징으로 합니다. 이 게임은 주로 GPU가 병목이 되지만(GPU-bound), 게임 월드를 이동하는 동안 GPU 활용도가 급격히 떨어지는 순간들이 있습니다. 이러한 지점에서는 CPU가 제한 요소가 되어 그에 상응하는 성능 저하를 초래합니다.

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Windows 11이 더 높은 평균 프레임 속도를 제공하지만, Windows 7은 CPU 관련 성능 저하를 훨씬 더 잘 처리하여 현저하게 강력한 1% 로우(1% lows)를 보여줍니다. AMD 칩셋 드라이버를 설치하고 Resizable BAR를 활성화하면 Windows 11의 1% 로우가 약간 개선되지만, 여전히 Windows 7에 크게 뒤처집니다.
Windows 11의 더 발전된 그래픽 드라이버는 GPU 제한 시나리오에서 이점을 제공하는 것으로 보이며, 반면 Windows 7의 낮은 CPU 오버헤드는 더 일관적인 프레임 페이싱을 제공하지만 최고 성능은 낮습니다.
Batman: Arkham Origins (DX11)
Batman: Arkham Origins는 수정된 버전의 Unreal Engine 3에서 실행되며, Tessellation, Ambient Occlusion HBAO+, Percentage Closer Soft Shadows (PCSS), Depth of Field (DoF)와 같은 여러 DX11 개선 사항을 사용합니다.

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1080p에서 CPU가 병목이 되었을 때, Windows 7은 평균 프레임 속도와 1% 로우 모두에서 Windows 11을 능가하며 다시 한번 강력한 모습을 보여줍니다. 놀랍게도, Origins에서는 4K에서도 Windows 7이 앞서나갔지만, 그 차이는 훨씬 작습니다. 하지만 테스트의 나머지 부분에서 보게 될 것처럼, 이는 드문 경우입니다. 그럼에도 불구하고, Windows 7은 이 타이틀의 4K 환경에서 Windows 11보다 약간의 성능 우위를 유지합니다.
Batman: Arkham Knight (DX11)
배트맨: 아캄 나이트는 심각한 버그와 주요 성능 문제로 악명 높았던 PC 출시에도 불구하고 비평적, 상업적으로 모두 성공작이었습니다. 하지만 시각적인 면에서 이 게임은 여전히 놀라울 정도로 잘 유지되고 있으며, 최신 하드웨어는 이 까다로운 PC 포트를 충분히 구동할 수 있습니다.

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Windows 7은 CPU가 제한적일 때 1080p에서 더 높은 성능을 제공합니다. 반면, Windows 11은 1440p와 4K에서 GPU가 제한적일 때 앞서 나갑니다.
배트맨: 아캄 시티 (DX11)
배트맨: 아캄 시티는 아캄 애질럼에 이은 시리즈의 두 번째 작품이며, DirectX 11을 지원한 최초의 게임입니다. 이를 통해 캐릭터와 환경에 더 많은 기하학적 디테일을 추가하는 테셀레이션(tessellation)과 같은 기능이 도입되었습니다.

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아캄 시티에서는 테스트된 모든 해상도에서 시스템이 GPU에 의해 제한되었기 때문에, Windows 11이 전반적인 우위를 점했습니다.
더 위쳐 3: 와일드 헌트 (DX11)
더 위쳐 3는 초기 공개 버전 대비 이미지 품질 저하 문제로 출시 당시 논란을 겪었습니다. CD Projekt Red는 이러한 우려를 해소하고 게임의 비주얼을 개선하는 패치를 빠르게 배포했습니다. 하지만 성능 관점에서 볼 때, 이 게임은 출시 당시 매우 까다로운 편이었습니다.

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게임 자체가 일반적으로 GPU에 의해 제한되지만, 1080p에서는 약간의 CPU 병목 현상을 발견하여 Windows 7이 1% 최저 성능에서 우위를 점했습니다. 반면, 1440p와 4K에서는 Windows 11이 약간 앞섰습니다.
컨트롤 (DX11)
Control은 이번 비교 테스트에서 가장 최근에 출시된 타이틀로, 2019년에 출시되었습니다. 이 게임은 여러 레이 트레이싱(ray tracing) 기능을 도입했지만, 이는 DirectX 12 API 전용이었습니다. Windows 7은 DirectX 12를 지원하지 않기 때문에, 저희는 두 운영체제 모두에서 Control을 DirectX 11로 테스트했습니다. 레이 트레이싱 기능 없이도, Control은 우리의 Windows 11 대 Windows 7 비교에서 가장 그래픽적으로 진보된 타이틀임을 보여줍니다.

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Windows 11이 모든 면에서 승리했습니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. 왜냐하면 테스트한 모든 해상도에서 GPU 성능에 한계가 있었기 때문입니다.
히트맨: 앱솔루션 (Hitman: Absolution) (DX11)
히트맨: 앱솔루션은 2012년에 출시되었으며, Glacier 2 엔진을 사용한 최초의 게임이었습니다. 업데이트된 엔진은 최대 1,200명의 인파를 처리할 수 있었는데, 이는 당시로서는 전례 없는 일이었습니다. 이 게임은 또한 글로벌 일루미네이션(global illumination) 및 테셀레이션(tessellation)을 포함하여 여러 DirectX 11 향상 기능을 특징으로 했습니다.

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