제3부: GPU 라이브러리 지원 - 파인튜닝 (Finetuning)
요약
GPU 라이브러리 지원과 VRAM 사용량에 따른 파인튜닝의 기술적 한계를 분석합니다. 특히 AMD 및 MLX 환경에서의 VRAM 부족 문제와 대역폭 병목 현상을 다루며, Nvidia의 고대역폭 솔루션이 가진 강점을 설명합니다.
핵심 포인트
- LoRA 파인튜닝 시 모델 파라미터의 약 2.5~3.5배 VRAM 필요
- AMD 및 MLX 환경에서의 대규모 모델 학습 및 가속기 안정성 문제
- 멀티 노드 환경에서 대역폭(Bandwidth)이 파인튜닝 성능의 핵심
- Nvidia의 QSFP56 기반 고대역폭이 DDP 및 병목 현상 해결에 유리
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