
이것을 어떻게 구현하는지 궁금해하는 분들을 위해 간단한 설명과 튜토리얼입니다
요약
이 글은 특정 시각적 효과를 구현하는 방법을 설명하며, Minimax와 COLMAP 같은 도구를 활용합니다. 구체적으로 캐릭터는 움직이지 않게 고정하고, 카메라만 360도 회전시키는 촬영 기법을 다루고 있습니다.
핵심 포인트
- 캐릭터의 움직임을 완전히 제거하여 조각상처럼 고정시킵니다.
- 카메라는 캐릭터 주위를 부드럽게 360도 연속으로 회전합니다.
- COLMAP 도구를 사용하여 Minimax 비디오에서 추출한 프레임에 적용합니다.
- 카메라 모델로 SIMPLE_PINHOLE을 선택하는 것이 중요합니다.
먼저, Minimax에서 다음과 같은 프롬프트를 사용합니다: “캐릭터는 조각상처럼 완전히 제자리에 고정되어 움직이지 않습니다. 카메라는 캐릭터 주위를 한 번의 연속된 샷으로 부드럽게 360도 회전합니다. 캐릭터 움직임 없음, 포즈 변화 없음, 컷 없음.” 그런 다음 COLMAP을 사용합니다: 새 데이터베이스를 만들고 Minimax 비디오에서 추출한 프레임을 가져옵니다. Processing → Feature Extraction으로 이동합니다. 중요한 부분은 카메라 모델로 SIMPLE_PINHOLE을 선택한 다음
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