이 해파리는 전적으로 선으로 구성되었으며, Unity에서 4K로 렌더링되었습니다
요약
제작자는 Unity의 'Vector Shape Tool'만을 활용하여 해파리 애니메이션을 제작했습니다. 이 작품은 외부 VFX나 합성 없이 오직 벡터 모양과 스크립팅만으로 구현되었으며, 4K 고해상도로 렌더링되었습니다. 촉수 시뮬레이션이나 플랑크톤의 물결 반응 등 복잡한 움직임도 Unity에서 직접 처리하여 생동감을 극대화했습니다.
핵심 포인트
- 오직 'Vector Shape Tool'만을 사용하여 해파리의 모든 빛과 디테일을 구현함.
- 외부 합성이나 VFX 없이 Unity 스크립팅만으로 복잡한 움직임을 제어함.
- 18개의 촉수는 라이브 체인 시뮬레이션(베이크되지 않음)을 사용해 역동성을 확보함.
- 플랑크톤은 해파리가 만들어내는 물결에 반응하여 깜빡이는 효과를 보임.
AI 자동 생성 콘텐츠
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