영화 같은 제품 비디오 제작을 위한 에이전트 스킬: 157개 샷 레시피 카드 및 214가지 스타일
요약
video-shotcraft와 video-talkcraft는 Claude Code 또는 Codex를 모션 디자인 스튜디오로 변환하는 AI 에이전트 스킬입니다. 이 도구들은 제품 홍보, 마케팅 비디오 제작을 위해 스토리보딩부터 애니메이션, 사운드 디자인까지 자동화합니다. 특히 내레이션에 맞춰 모든 모션 비트가 정교하게 동기화되며, CapCut 스타일의 편집 가능한 워크벤치로 결과물을 제공하여 세밀한 수정이 가능합니다.
핵심 포인트
- 제품 홍보/마케팅 영상 제작을 위한 AI 에이전트 스킬입니다.
- Remotion 기반으로 시네마틱 샷, 카메라 무브먼트 등을 구현합니다.
- 내레이션 비디오는 단어 단위로 모션 비트를 정교하게 동기화합니다.
- CapCut 스타일의 워크벤치에서 모든 요소를 편집하고 내보낼 수 있습니다.
video-shotcraft는 Claude Code 또는 Codex를 모션 디자인 스튜디오로 변환하는 AI 에이전트 스킬입니다. 제품을 지정하면 Remotion을 사용하여 시네마틱 홍보, 마케팅, 출시 또는 데모 비디오를 스토리보드하고, 애니메이션하며, 사운드 디자인합니다. 여기에는 실제 페이지 캡처, 2.5D 카메라 무브먼트, 비트에 동기화된 컷, 그리고 영화 수준의 SFX가 포함됩니다.
🎬 완성된 작품을 Showcase에서 확인하세요 » — 제작자들이 video-shotcraft로 무엇을 만들었는지 확인해 보세요.
원클릭 필름 테마: 편집 내용을 유지하면서 워크벤치에서 Ink Press, Modern Light, Midnight, Sage, Coral, Iris, Deep Ocean, Obsidian Violet, Vintage Kraft 사이의 템플릿을 전환할 수 있습니다. [테마 가이드].
중요
video-talkcraft는 이 시리즈의 내레이션 비디오 파트입니다. 스크립트와 완성된 음성 녹음을 제공하면 모든 모션 비트가 목소리에 맞춰 잠기며, 단어 단위 타임스탬프가 로컬로 정렬됩니다 (문자당 평균 20–40ms). 78개의 모션 레시피 카드, 7개 레이어의 안티-슬라이드쇼 샷 시스템(연속 카메라 곡선, 패럴랙스 평면, 유휴/수확 생명 주기, 호흡하는 환경), 일반 컷 자막, 그리고 트리플 게이트 QA가 포함됩니다. 여기와 동일한 레시피 카드 + Remotion 워크플로우를 사용하지만, 말하는 콘텐츠에 맞게 조정되었습니다.
🎙️ 프로젝트 페이지 » ·
🖼️ 78개 내레이션 모션 미리보기 모두 찾아보기 »
중요
전달 후 이 스킬은 CapCut 스타일의 워크벤치(node workbench/scripts/open.mjs <project>)를 엽니다. 비디오는 작성된 방식 그대로 샷 / 전환 / 자막 / SFX 트랙으로 분해됩니다. 원하는 샷을 선택하고 스키마 기반 인스펙터에서 복사본, 글꼴 크기 및 색상을 편집하거나, 클립을 이동, 트리밍 또는 속도 변화를 주거나, 라이브러리에서 216개의 데모 모션 중 하나를 끌어다 놓은 다음 Remotion으로 내보낼 수 있습니다. 미리보기와 렌더링은 프레임이 동일합니다 (픽셀 일치 검증).
🧭 워크벤치 가이드 — 모든 패널 및 기능, 스크린샷 포함 » (중국어) ·
🔌 통합 계약 »
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2026년 8월 · 48개의 새로운 샷 레시피 카드 추가— 라이브러리가 104개에서 152개 카드 / 209개 미리보기로 확장되었습니다. 209개의 후보 모션들을 참조 영상과 비교하여 8차례의 프레임별 검토를 거쳐 정제되었으며, 완전한 레시피 카드가 포함된 일반 갤러리 카테고리로 정리되고, 네이티브 Remotion 컴포넌트(demos/<category>/<name>/<Component>.tsx, 결정론적이며 정규화된 진행도t에 의해 구동됨 — 연결 스니펫은 demos/README.md 참조)와 모션 미리보기로 제공됩니다. 모든 브랜딩을 제거하여 중립적인 플레이스홀더 문구와 단일 교체 가능한ACCENT색상 변수만 사용합니다. - 🎞️
2026년 8월 · JianYing (CapCut CN) 프로젝트 내보내기— 최종 전달 후, 필름을 편집 가능한 JianYing 초안으로 내보낼 수 있습니다: 플레이트는 샷별로 잘리고(재시간/재배열/색 보정), 자막은 네이티브 텍스트 트랙으로 재구축되며(콘텐츠/크기/색상 편집 가능), SFX/BGM은 별도의 오디오 트랙에 배치됩니다. macOS용 JianYing Pro 11.2에서 검증되었습니다; 참조는 references/jianying-export.md를 참조하십시오.
아래의 38초짜리 갤러리 인트로 역시 이 스킬로 제작되었으며 — 스토리보드, 샷 구현, 사운드 디자인 모두 도구 키트의 방법론을 따르는 에이전트에 의해 수행되었습니다:
skill-demo-upload-v2.mp4
이 스킬로 제작된 완성된 제품 필름들을 시청하십시오:
쇼케이스— 커뮤니티 제출작과 프로젝트 자체 데모가 함께 배치됩니다.
온라인에서 모든 샷 카드와 모션 미리보기를 탐색하십시오:
갤러리— 검색, 필터링, 변형 간 전환 및 선택한 샷 카드의 이름을 복사할 수 있습니다.
가장 직접적인 방법: 리포지토리 링크를 에이전트에게 전달합니다.
Claude Code / Codex 또는 유사한 에이전트에서 다음과 같이 말하십시오:
Install this skill for me: https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft
에이전트는 리포를 클론하고 이를 사용자의 스킬 디렉터리에 연결할 것입니다. 또는 skills CLI / 수동으로 설치하십시오:
npx skills add Vincentwei1021/video-shotcraft
git clone https://github.com/Vincentwei1021/video-shotcraft.git
cd video-shotcraft
ln -s "$(pwd)" ~/.claude/skills/video-shotcraft # Claude Code
...
그런 다음 다음과 같은 요청을 하십시오:
내 데스크톱 제품 홍보 영상을 만들기 위해 video-shotcraft를 사용하세요.
이 기능을 소개하기 위해 deck-deal-flyin과 row-embed 샷 카드를 사용하세요.
spotlight-hero-card에서 영감을 받은 제품 클로즈업을 디자인하세요.
만약 특정 샷 카드가 지정되지 않으면, 해당 스킬은 먼저 내장 비디오 템플릿을 소개하고 이를 사용할지 묻습니다. 또한 시작하기 전에 갤러리(Gallery)에서도 샷을 선택할 수 있습니다.
이 스킬에는 검증되고 완성된 홍보 템플릿인 Ink Press가 포함되어 있습니다:
36.2초, 1920×1080, 30fps, 종이-잉크-호박색 스타일의 샷 10개로 구성되었으며, 2.5D 실사 페이지 카메라 무브먼트, 타이틀 카드, 전환 효과, 그리고 완전히 고정된 시네마틱 SFX 패스가 적용되어 있습니다:
template-final-upload.mp4
사용하려면 에이전트에게 다음과 같이 지시하기만 하면 됩니다:
Use video-shotcraft to make a promo for my product with the Ink Press template.
에이전트는 사용자의 제품 스크린샷, 카피, 브랜딩을 교체하여 동일한 품질을 재현합니다. 이는 완성된 영화를 만드는 가장 빠르고 신뢰할 수 있는 방법입니다.
더 많은 템플릿이 곧 공개될 예정입니다.
헤드리스 Linux 박스에서 렌더링(테스트: 코어 2개, Node 22) 시 알아야 할 세 가지 벽에 부딪힙니다:
동시성 제한 (Concurrency cap)—remotion still/render는 저사양 머신에서
video-shotcraft/
├── SKILL.md # 에이전트 진입점 및 핵심 제작 규칙
├── references/
...
전체 워크플로우와 구현 요구 사항은 SKILL.md, 프로덕션 파이프라인, 그리고 비주얼 QA 기준을 참고하세요.
assets/audio/ 아래의 오디오 파일들은 각자의 라이선스 약관에 따라 사용될 수 있습니다. 출처 및 라이선스 세부 정보는 ATTRIBUTION.md를 확인해 주세요.
SFX(음향 효과)는 16가지 장면/재질 카테고리(transition, impact, riser, camera, ui, text, paper, film, light, data, scifi, mech, glass, fluid, crowd, counter)로 구성되어 있습니다. — 먼저 카테고리를 선택하고, 그 다음 음색(timbre)을 선택하세요. 카테고리 인덱스와 파일별 사용법은 sound-design.md를 참고해 주세요.
템플릿에 포함된 제품 스크린샷은 시연용 에셋입니다. 게시하기 전에 대상 제품의 스크린샷으로 교체하고, 제품, 고객 또는 개인 데이터 중 익명화가 필요한 부분이 있는지 검증하세요.
이 라이브러리의 많은 샷 레시피는 ClickUp, Perplexity, Slack, Notion, Figma, Framer, Bear, Raycast, Pitch, Miro, Superhuman, Loom 등 뛰어난 공식 제품 영화의 모션 언어를 연구하여 추출되었습니다. 이 카드들은 모션 기법(타이밍, 이징, 안무)을 처음부터 재구현한 것을 문서화하며, 해당 영화들의 영상, 아트워크 또는 브랜드 에셋은 이 저장소에 포함되어 있지 않습니다. 모든 상표권은 각 소유자에게 속하며, 이 회사들 중 어느 곳도 본 프로젝트와 제휴하거나 이를 지지하지 않습니다.
2026-08에 추가된 48개 카드에 대한 배치별 출처 노트는 references/shots/ATTRIBUTION.md에 있습니다.
다음 분들께 특별히 감사드립니다:
Remotion— 여기서 사용되는 모든 데모와 템플릿을 구동하는 React 기반 비디오 프레임워크입니다. Remotion은 자체 라이선스를 가지고 있으니 참고하세요 (개인 및 소규모 팀에게는 무료이며, 기업의 경우 유료 라이선스가 필요할 수 있습니다). Mixkit— SFX(음향 효과)와 음악 에셋을 제공하는 곳으로, 이들은 무료 상업적 라이선스 하에 묶여 있습니다. - 게임 느낌과 애니메이션 커뮤니티에서 발표한 원칙들(예: Vlambeer의 스크린셰이크 강연, 클래식 애니메이션 타이밍)이 여러 카드에 영향을 주었습니다. Claude Code— 이 라이브러리 자체는 AI 코딩 에이전트를 사용하여 구축, 반복 및 QA되었으며, 이 기술이 가르치는 것과 동일한 워크플로우를 사용했습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 GitHub Trending TypeScript (weekly)의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
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