아트를 잘 못해서, 모든 것을 셰이더 기술로 구현했습니다
요약
게임 'Weavemarch'의 환경 디자인을 위해 테크 아트 도구를 소개합니다. 작가는 미술 실력 부족을 극복하고자 모든 3D 모델에 단색 재질을 적용하고, 셰이더를 이용해 직조 및 스티치 디테일을 추가했습니다. 이 방식을 통해 일관되고 미니멀한 중세 태피스트리 느낌의 환경을 구현하는 것이 목표입니다.
핵심 포인트
- 미술 실력 부족을 기술(Shader)로 보완하는 테크 아트 기법 제시
- 모든 3D 모델에 단색 재질을 사용하고 셰이더가 디테일을 담당
- 환경 디자인을 직조된 중세 태피스트리처럼 미니멀하게 간소화
- 변수들을 하나의 scriptable object에서 통합 관리하여 효율성 증대
AI 자동 생성 콘텐츠
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