둠과 슈퍼 마리오 브라더스, VHS 테이프 FMV 게임으로 변환
요약
이 기사는 1980년대 VHS 테이프 기반의 비디오 게임 콘솔에 대한 아쉬움을 현대 기술로 개선하는 과정을 다룹니다. FPGA와 Raspberry Pi 같은 최신 SBC를 활용하여, Doom과 Super Mario Bros. 같은 고전 게임을 FMV(Full Motion Video)가 결합된 인터랙티브 시스템으로 구현했습니다.
핵심 포인트
- FPGA 기반의 SBC를 사용하여 레트로 게임 경험을 현대화함.
- Doom 버전은 FPGA 오버레이 그래픽을 통해 8개 비디오 스트림 중 하나로 전환됨.
- Super Mario Bros.는 클래식 버전을 재생하되, 배경에 VHS 테이프 이미지를 적용하여 시각적 매력을 높임.
한 TechTuber는 1980년대 VHS 테이프 기반의 비디오 게임 콘솔에 실망하여, DE1-SoC FPGA 보드와 Raspberry Pi RP2350 MCU 같은 현대 기술을 기반으로 한 우수한 시스템을 만들기로 결심했습니다. 아래 비디오는 Throaty Mumbo가 구형 ActionMax (1987) VHS 연결 시스템에 느낀 좌절감과, 슈퍼 마리오 브라더스와 둠 버전을 구동하는 현대적인 VHS 기반 FMV 강화 게임 시스템을 구축하는 과정을 담고 있습니다.
NSFW 경고. 비디오에는 욕설이 자주 포함되어 있습니다.
Mumbo는 스스로를
여정 속에서 우리는 오래된 ActionMax가 어떻게 작동했는지, 그리고 FPGA 기반 SBC(Single Board Computer)가 VHS '게임' 경험을 어떻게 개선하는지 배웁니다. 핵심적으로, 시스템의 Doom 버전에서 시연되듯이, FPGA는 오버레이 그래픽을 구동하며 VHS 플레이어에 의해 재생되는 8개의 동시 비디오 스트림 중 하나로 전환됩니다. 모든 새로운 장면에서, 여러분의 시기적절한 상호작용은 나머지 8개 스트림 중 하나를 선택합니다. 한편, 카운터는 컨트롤러에서 올바른 버튼을 제때 누르는 것을 계산하고 점수를 유지합니다. 이 레일 게임(on-rails game)은 게임 플레이 측면에서는 오리지널 Doom과는 거리가 멀지만, 오디오/비주얼 면에서는 유사한 느낌을 줍니다.

타이머 바가 0에 도달하기 전에 컨트롤러의 왼쪽 버튼을 눌러 발사하세요. (이미지 출처: Throaty Mumbo)
Super Mario Bros. 버전은 게임에서 FMV(Full Motion Video)를 다르게 해석합니다. 여기서는 SBC가 닌텐도 클래식의 충실한 버전을 재생하지만, 게임 배경은 멋진 VHS 테이프 이미지로 대체됩니다. 저는 비슷한 기술이 초창기 CD-ROM 게임에서 사용되어, 기반이 된 표준 컴퓨터 또는 콘솔 버전의 게임보다 시각적 매력을 높이는 데 쓰였던 적이 있다고 생각합니다.
Mumbo는 이전에 _Tom’s Hardware_에서 바이닐 레코드로부터 Sega 게임을 구동하는 모습을 보여준 적이 있습니다. 이는 소프트웨어가 광범위한 레트로 컴퓨터에서 카세트테로부터 로드되던 방식의 매우 간단한 각색이었습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 Tom's Hardware의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기