나는 거부했지만 Apple은 허용했다
요약
작성자는 Apple의 사용자 적대적 환경과 기업들의 강압적인 서비스 설계에 비판적입니다. Mac/Windows 대신 Linux를 선호하며, 사용자가 시스템을 온전히 소유하고 통제할 수 있는 자유가 중요하다고 주장합니다. 또한, 거절하거나 모델을 삭제할 권한 등 기술적 주도권을 사용자에게 돌려줘야 한다고 강조합니다.
핵심 포인트
- Apple의 강압적인 서비스 설계와 개인정보 침해에 대한 비판 제기
- 사용자 통제권 확보를 위해 Linux가 최적의 대안임을 주장
- 기술 사용 시 '거절'하고 모델을 삭제할 권한이 필요함
- 기업들이 사용자에게 명확하게 거부할 선택지를 주지 않는 경향 지적
논쟁을 벌이려는 건 아니지만, 이런 행태를 어디까지 참아줄 수 있는지 점점 의문이 듦. Linux를 15년 넘게 사용해 왔고, Mac이나 Windows를 써보려 할 때마다 고역임. 돈 주고 산 시스템에 광고까지 나오고 감시까지 하는 사용자 적대적인 환경은 사양함.
Mac 노트북 하드웨어가 다른 제품보다 압도적으로 앞서 있기 때문임. 알루미늄 만듦새, MagSafe 충전, 화면 해상도, 배터리 수명, 정숙성, 트랙패드를 보면 다른 업체들은 노력조차 하지 않는 듯함.
운영체제도 대체로 별다른 손질 없이 잘 돌아감. 반면 내 Linux 노트북은 지난주 자동 업데이트 중 NVIDIA GPU가 비활성화되고 거의 먹통이 될 뻔했음. 정확히 무슨 일이었는지는 모르지만 apt를 고쳐야 했음.
macOS는 Apple이 서비스, 사실상 iCloud를 밀기 시작한 뒤로 내리막길임. 이제는 내가 마지막으로 사용하던 시절의 Windows만큼 나빠졌음. 개인정보 침해는 빙산의 일각이고, 예전에는 활성 상태 보기의 프로세스가 두어 페이지였는데 이제는 수백 개임.
AI 이전부터 잘못되던 것들임. 업계가 너무 오랫동안 SaaS에 취해 있었고, 그와 함께 잡동사니와 저질 콘텐츠, 개인정보 침해가 따라옴. 나부터 전기·수도·인터넷·쓰레기 수거를 제외한 모든 구독을 해지하고 있음.
Linux에 만족한다면 굳이 Mac이나 Windows를 써보려는 이유가 무엇임?
컴퓨터를 온전히 소유하고 싶다면 Linux가 답임. Windows는 녹슨 쇠사슬이고 macOS는 금인 척하는 금도금 은사슬이지만, 결국 둘 다 사슬임.
게임용 PC를 Linux로 옮기고 싶지만, 커널 개발자들이 커널 수준 안티치트나 동등한 대안을 허용하기 전까지는 좋아하는 게임을 포기할 수 없음. 부정행위가 너무 심해서 이제는 커널 수준 안티치트 없이 멀티플레이 게임을 즐기기가 거의 불가능함.
안타깝게도 많은 Linux 개발자가 이념적으로 물러설 수 없는 선으로 여겨 교착 상태임. Valve는 해결책을 작업 중이라고 했고, 합의를 끌어낼 수 있는 회사가 있다면 Valve일 것임.
FreeBSD, OpenBSD, NetBSD도 좋은 선택지임!
지금은 그렇지만, 머지않아 BSD를 배워야 할 것 같은 예감이 듦.
Apple의 권유에는 사용자가 확실하게 거절할 선택지가 없다는 걸 느낀 적 있는지? 언제나 “나중에”일 뿐, “정말 원치 않으니 그만해”는 없음.
해결책은 아니지만, Fable에 시켜 “Nee, krijg de tering”이라는 브라우저 확장 프로그램을 만들었음. 영어로는 “No, fuck off” 정도인데 내게는 네덜란드어가 더 와닿음. “나중에”, “아니요, 괜찮습니다” 같은 버튼을 찾아 거절 문구를 바꾸는 조잡한 도구임. 실제로 달라지는 건 없어도 속은 후련하지만, 여러 화면을 망가뜨려 적용 제외 도메인 목록이 계속 늘어나는 중임.
이런 설계는 정말 강압적이라고 느낌. 뺨을 때려도 되냐고 물으면서 “예”와 “나중에/아니요, 괜찮습니다”만 주는 격임. 나중에 같은 질문을 다시 받거나, 맞기 싫다는 의사를 아주 공손하게 밝혀야 할 의무는 없음. 적절한 답은 당연히 “싫어, 꺼져”임.
Apple뿐 아니라 대부분의 회사가 그렇게 하는 것 같음.
집에 있을 때 개인 시간 집중 모드를 켤지 묻는 알림이 뜸. iPhone이 내가 집에 있는지 신경 쓰지 않았으면 해서, 지난 2년 동안 뜰 때마다 “나중에”를 누르고 있음. 아마 영원히 물어볼 것 같음.
이런 적대적인 행태는 해가 갈수록 심해짐. 이메일의 작은 수신 거부 링크를 눌러도 25개 주제 중 하나만 해지되는 식이라 뉴스레터를 완전히 끊지 못하는 일이 흔함. 게다가 6개월마다 주제를 다시 정의하고 전부 재활성화하기도 함.
거의 어디서나 보이는 행태임. 내가 일했던 여러 회사에서도 PM들이 명확한 거절이 되지 않도록 배너 문구를 적극적으로 바꿨음. 업계 전체가 심각하게 망가진 셈임.
기술 자체를 전적으로 반대하는 건 아니지만, 거절하고 모델을 삭제하고 프로세스를 종료할 권한은 줬으면 함.
답은 간단함. 시스템 설치·설정 시 거절할 권리를 규제로 보장하고, 업데이트에도 적용해야 함. EU의 브라우저 선택 규정을 다시 보는 듯함!
Apple은 이제 그만 쓰려 함. iPhone을 처분하고 Android의 GrapheneOS로 돌아왔으며, Omarchy도 몇 주 써보니 매우 인상적임. 앞으로도 이런 Apple 관련 소식이 계속 늘어날 것 같고, 시간이 갈수록 상황이 나빠지는 느낌임.
얼마 전 Xcode에서도 비슷한 일을 겪었음. 코드 지원 모델 다운로드 항목의 체크를 해제하고 계속을 눌렀는데도 다운로드가 시작됨. 다만 X를 눌러 취소할 수는 있었음.
AI 업계의 학습 데이터와 회사 지침에는 “동의”라는 단어가 빠져 있는 것 같다는 데 공감함. 내가 떠올릴 수 있는 기술 중 사용자 동의를 가장 무시하는 기술임. Linux를 설치해서 쓰길 권함.
MacRumors 포럼에 Apple Intelligence에 대한 Apple의 일관성 부족을 다룬 비슷한 글을 올렸음. 이제는 전체를 끌 수 없고, 일부 기능만 끄는 것이 아니라 차단할 수 있게 해둠. 그마저도 사진 앱의 Apple Intelligence 기능처럼 차단할 수 없는 부분이 있으며, Siri를 꺼도 남아 있음.
그렇다고 iOS 27 작동에 Apple Intelligence가 필수인 것도 아님. 내 4세대 iPad Air는 Apple Intelligence를 실행하지 못하지만 iPadOS 27은 멀쩡히 실행함.
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