공지: 프레임레이트 (Framerate) 제한을 설정하세요
요약
게임 엔진의 기본 설정은 프레임레이트 제한이 해제되어 있어 GPU가 과도하게 작동할 수 있습니다. 이는 타이틀 화면에서도 하드웨어 온도를 높여 사용자에게 부정적인 경험을 줄 수 있으므로, 빌드 배포 시 반드시 프레임레이트 제한을 설정해야 합니다.
핵심 포인트
- 대부분의 게임 엔진은 기본적으로 프레임레이트 제한이 설정되어 있지 않음
- 제한 없는 프레임레이트는 GPU 과부하 및 하드웨어 온도 상승을 유발함
- 높은 하드웨어 온도는 사용자에게 게임 품질에 대한 부정적인 신호로 인식됨
- 게임 빌드 배포 시 프레임레이트 제한 설정은 필수 권장 사항임
제 게임에서 이 문제를 겪었고, 다른 사람들의 게임을 플레이 테스트하는 동안(어제의 스트리밍 포함) 여러 번 마주쳤습니다. 대부분의 게임 엔진 (Game Engine)에서 제공하는 기본 설정은 프레임레이트 (Framerate) 제한이 해제되어 있어, GPU가 가능한 한 빠르게 작동하게 만듭니다. 이로 인해 단순히 타이틀 화면에 머물러 있을 때조차 온도가 올라가고 PC 팬이 돌아가게 됩니다. 이는 대부분의 사용자에게 경고 신호로 받아들여지며, 컴퓨터를 뜨겁게 만든다면 사람들은 당신의 게임을 꺼버릴 것입니다.
피드백을 받기 위해 빌드 (Build)를 배포하는 즉시, 게임에 프레임레이트 (Frame rate) 제한을 설정해 두는 것을 강력히 권장합니다.
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