Xbox 판매량 33% 급감하며 콘솔 시장 침체, PS5 판매량도 25% 하락
요약
미국 비디오 게임 콘솔 시장이 전반적으로 침체세를 보이며 PS5와 Xbox 모두 연초 대비 판매량이 큰 폭으로 하락했습니다. 이는 칩 부족 사태 이후 지속된 가격 인상 정책과 게이머들의 높아진 가격 민감도가 주요 원인으로 분석됩니다.
핵심 포인트
- PS5 및 Xbox의 YTD 판매량 급감 (각각 25%, 33% 감소)
- 콘솔 제조사들이 반복적인 가격 인상을 단행하며 소비자 부담 가중
- 가격 상승에도 불구하고 PS5 Pro 등 일부 모델은 여전히 재고 부족 현상 지속
미국에서 비디오 게임 콘솔 판매량이 급감했으며, PS5와 Xbox 모두 작년 대비 8월 말까지의 연초 대비(YTD) 판매량에서 큰 폭의 감소세를 보였습니다. 리서치 회사 Circana의 비디오 게임 산업 자문가인 Mat Piscatella는 자신의 Bluesky 계정에 이 수치를 공유했습니다. PlayStation 5 판매량은 25% 하락하여 2013년 이후 최저점을 기록했으며, Xbox의 소매 판매 실적은 연초 대비 33% 급감하며 출시된 지 거의 25년 만에 사상 최저치에 도달했습니다.
Circana의 미국 소매 추적 서비스(US Retail Tracking Service)에서: 2026년 YTD (8월 마감 기준), Xbox 하드웨어 유닛 판매량은 미국에서 작년 대비 33% 감소했으며, PlayStation 하드웨어 유닛은 25% 낮습니다. Xbox의 연초 대비 미국 하드웨어 유닛 판매량은 사상 최저치이며, PlayStation은 2013년 이후 최저점입니다.
— @matpiscatella.bsky.social (@matpiscatella.bsky.social.bsky.social) 2026-10-11T15:51:03.015Z
Piscatella는 특히 칩 부족 사태로 인해 콘솔 제조업체들이 가격을 인상하면서 게이머들 사이에서 가격 민감도가 실제 문제로 떠오르고 있다고 말했습니다. Microsoft는 지난 2년간 Xbox의 가격을 세 번이나 인상했으며, 512GB 버전은 $100가 상승했고 1TB 모델은 $150 더 비싸졌습니다. 더욱이 이 회사는 2TB 모델을 단종시켰습니다. 이에 따라 Xbox Series S는 $499.99 (512GB)와 $599.99 (1TB)로 책정되었고, Xbox Series X의 경우 디지털 에디션은 $749.99이며 디스크 버전은 $50 더 비싼 $799.99입니다.
플레이스테이션 팬들 역시 이러한 가격 인상에서 벗어나지 못했습니다. 소니가 해당 콘솔의 가격을 100달러 올려 150달러로 인상했다. 기본 디지털 에디션 PS5는 이제 599.99달러이며, 광학 드라이브가 있는 버전은 649.99달러에 책정되었습니다. 만약 PS5 Pro를 원한다면 899.99달러를 지불해야 하며, 플레이스테이션 포털을 통해 콘솔에서 게임 스트리밍을 원하는 경우 이제는 249.99달러를 지불해야 합니다. 이는 출시 가격인 199.99달러보다 50달러 높은 금액입니다. 심지어 중고 콘솔도 인플레이션의 영향을 피하지 못해, 소니가 리퍼비시 PS5 Slim 콘솔의 가격을 100달러 올려 399달러로 올렸습니다.
가격이 더 높아졌음에도 불구하고, PS5 Pro는 여전히 재고가 부족하여 중고 가격이 하늘 높은 줄 모르게 치솟았습니다. GameStop에서 리퍼비시 PS5 Pro가 이제 1,399달러에 판매되고 있습니다. 이는 신품 MSRP보다 거의 500달러나 더 높은 가격입니다 (만약 그 가격에 재고를 찾을 수 있다면 말입니다). 이 가격이 터무니없게 느껴질 수도 있지만, 베스트바이와 월마트에서 찾은 신제품 가격보다는 약 100달러 저렴하며, 온라인 마켓플레이스의 밀봉된 제품은 이보다 약 100달러 정도 더 싸게 판매됩니다.
AI 칩 부족으로 인한 가격 인상과 생활비 상승이 맞물리면서 콘솔 구매가 많은 가정에게 우선순위에서 밀려나, 소매 판매에 대규모 하락을 초래했습니다. 기대작인 _GTA VI_의 11월 출시와 다가오는 연말연시 시즌이 콘솔 시장 회복에 도움이 되기를 바랍니다. 하지만 Piscatella는 미국 하드웨어 시장이 1980년대 초반 이후로 가장 불안정한 시기라고 말합니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 Tom's Hardware의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기