
Steam이 새로운 인기 장르를 만들었습니다!
요약
Steam이 스토어 태그 시스템을 업데이트하며 'Bullet Heaven'과 같은 새로운 장르 태그를 공식 도입했습니다. 이는 인디 개발자들의 게임 발견 가능성을 높이는 중요한 마케팅 변화입니다.
핵심 포인트
- Steam 태그는 알고리즘 및 게임 발견에 결정적 역할 수행
- 'Bullet Heaven'이 공식 장르 태그로 새롭게 추가됨
- 태그 업데이트는 특정 장르의 시장 트렌드를 반영함
- 인디 개발자는 최신 태그를 활용해 마케팅 효율을 높여야 함
비디오: Steam이 새로운 인기 장르를 만들었습니다!
채널: Code Monkey
길이: 6분 55초
출처: 자막 (자동 생성, 영어)
안녕하세요, 반갑습니다. 여러분의 좋은 친구 McGee입니다. Steam이 인디 개발자들, 특히 게임 제작을 생업으로 삼으려는 인디 개발자들에게 매우 중요한 업데이트를 막 발표했습니다. 만약 그렇다면, 그들이 방금 무엇을 했는지 반드시 알아야 합니다. 그 업데이트는 바로 스토어 태그 (store tags)의 추가, 삭제 및 편집에 관한 것입니다.
이것이 인디 개발자들에게 중요한 이유는 Steam 태그가 게임 마케팅 (marketing) 측면에서 엄청나게 중요하기 때문입니다. 플레이어들이 실제로 여러분의 게임을 찾게 하고 싶다면, Steam 태그는 주요 방법 중 하나입니다. Steam에서 찾을 수 있는 어떤 게임이든 그 태그를 확인할 수 있습니다. 그리고 이 태그들은 Steam 알고리즘 (algorithm)에서 엄청난 비중을 차지합니다. 태그는 여러분의 게임이 발견 대기열 (discovery queue)에 어떻게 나타나는지, 다양한 장르 태그 (genre tags)에 어떻게 나타나는지, 그리고 '이와 유사한 게임' (more like this) 섹션에 어떻게 나타나는지에 영향을 미칩니다. 올바른 태그를 선택하는 것은 Steam 마케팅을 위해 할 수 있는 가장 중요한 일 중 하나이며, 이는 곧 Steam이 태그를 추가하거나 삭제한다는 것이 매우 큰 의미를 가짐을 뜻합니다. 이는 Steam 스스로가 "좋습니다, 이 장르들은 현재 꽤 인기(hot)가 있고, 이것들은 더 이상 인기가 없습니다"라고 말하는 것과 같습니다.
이번 업데이트의 가장 큰 변화는 제가 여기에 적은 것과 같습니다. 여러분은 'Vampire Survivors-like'라는 용어에 익숙하신가요? 사실 그 이름은 꽤 가치가 있습니다. 어떤 사람들은 '불렛 헤븐 (bullet heaven)'이라는 용어를 현실로 만들려고 노력해 왔으며, 이제 그것이 현실이 될지도 모릅니다. Steam이 방금 공식 스토어 태그를 업데이트했으며, '불렛 헤븐 (bullet heaven)'이 새로운 태그가 되었습니다. 지금 Vampire Survivors에 들어가 보면, 가장 첫 번째 태그가 바로 '불렛 헤븐 (bullet heaven)'입니다. 제가 말씀드렸듯이, 어떤 사람들은 이 용어를 실제 현실로 만들려고 노력해 왔고, 이제 Steam이 공식 태그를 만들었으므로, 이것이 실제로 이런 종류의 게임들을 지칭하는 공식 용어가 될 수 있다고 생각합니다. 즉, 어떤 캐릭터를 조종하면서 온갖 종류의 적들을 자동으로 공격하는 게임들을 말합니다.
따라서 만약 여러분이 이전에 'Vampire Survivors-like'라고 불리던 유형의 게임을 만들고 있다면, 이제 이 태그를 적용하십시오. 이 구체적인 사례의 경우, 기본적으로 Steam이 적절한 명칭이 없던 장르를 명확히 정의하고 이제 적절한 이름을 부여하려고 시도하는 것입니다. 하지만 다른 사례들을 보면, Steam이 간접적으로 다음과 같이 말하고 있는 것과 같습니다. "좋습니다, 이 장르의 게임들이 아주 많고 아주 많은 플레이어들이 이 장르에 관심을 보이고 있습니다. 그러니 이 엄청난 수의 플레이어들이 이 장르에 존재하는 모든 게임을 찾을 수 있도록 적절한 방법을 만들어 봅시다." 이는 이 장르들이 아마도 트렌드(trending)이거나, 적어도 적절한 태그를 만들 가치가 있다고 고려될 만큼 충분한 게임과 플레이어를 보유하고 있음을 의미합니다. 다시 말씀드리지만, 가장 주요한 것은 'bullet heaven'이며, 이는 말이 됩니다. 하지만 'Desktop Companion'도 있는데, 이것은 확실히 불과 몇 년 전부터 실제로 나타나기 시작한 또 다른 매우 흥미로운 새로운 장르 유형의 게임입니다. 저는 이것이 이 장르의 아주 첫 번째 사례이거나, 적어도 정말 미친 듯이 인기를 얻은 첫 번째 사례라고 믿습니다. 바로 2024년 초에 출시된 'Rusty Retirement'인데, 지금으로부터 약 2년 전입니다. 화면 하단에 존재하는 이런 종류의 게임들은, 이 게임이 출시되어 즉각적인 성공을 거둔 이후로 기본적으로 동일한 기믹, 즉 기본적으로 데스크톱(desktop)에서 플레이하는 게임이라는 동일한 방식을 가진 게임들이 점점 더 많이 출시되고 있습니다. 최근에 큰 히트를 친 게임은 'Desktop Defender'였습니다. 이 게임은 바로 작년 말에 출시되어 1,600개의 리뷰를 받았습니다. 혹시 모르실 수도 있어서 말씀드리자면, 그것은 엄청난 양이며 미친 듯이 성공적인 수치입니다. 이 웹사이트인 Game Analytics의 수익 추정치는 보통 꽤 정확합니다. 제 자신의 통계를 확인해 본 결과 그렇게 말씀드릴 수 있습니다. 그리고 여기를 보면, 그 게임, 즉 상대적으로 작은 규모의 게임이 약 25만 달러를 벌어들였습니다. 이는 매우, 매우 좋은 금액입니다. 특히 이것이 기본적으로 단 1개월 만에 만들 수 있는 종류의 게임이라는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
네, 맞습니다.
데스크톱 컴패니언 (desktop companions) 또한 요즘 매우 뜨거운 장르 중 하나입니다. 그리고 정리하기 (organizing) 장르도 추가되었습니다. 이 장르의 핵심적인 게임은 기본적으로 Unpacking이라고 생각합니다. 이 게임이 아마도 이런 종류의 장르를 만든 원조일 것입니다. 이는 꽤 오래전인 2021년의 일이며, 이제서야 비로소 이 장르에 적절한 이름이 붙고 있습니다. 그리고 Little to the Left 같은 게임도 있습니다. 이 게임 역시 엄청나게 성공했습니다. 2022년에 출시되었죠. 최근에 출시되어 엄청난 히트를 기록 중인 Scriptorium도 있는데, 확실히 매우 독특한 게임입니다. 혹은 이 장르에 기술적으로 House Flipper도 포함될 수 있다고 생각하는데, 실제로 물건을 정리하기 때문입니다. 그렇습니다, 정리하기는 새롭고 흥미로운 장르입니다.
다음으로 청소하기 (cleaning) 장르가 추가되었는데, 이 또한 정말 흥미롭습니다. 이 장르는 확실히 수년에 걸쳐 점점 더 인기를 얻고 있는 종류의 장르입니다. 이 장르의 아주 첫 번째 게임은 Viscera Cleanup Detail였다고 믿습니다. 2015년에 이 게임이 출시되었을 때를 기억하는데, 정말 오래전이네요. 이 게임은 확실히 매우 독특하고 매우 엉뚱합니다. 당시에는 어딘가에 가서 아무것도 쏘지 않고 그저 바닥을 청소하기만 하는 이런 게임은 존재하지 않았습니다. 당시에는 매우 독특한 아이디어였고, 그 이후로 점점 더 많은 게임이 출시되고 있습니다. 그리고 물론, 불과 몇 년 전에는 PowerWash Simulator가 있었습니다. 이 게임은 엄청난 메가 히트작이었습니다. 콘솔에서 벌어들인 수백만 달러는 말할 것도 없고, 말 그대로 4,300만 달러를 벌어들였습니다. 따라서 이 게임은 미친 듯한 성공을 거두었습니다. 그 외에도 Crimson Cleaner 같은 게임들이 있습니다. Cash Cleaner와 이와 유사한 게임들도 많이 있습니다. 따라서 성공을 목표로 한다면, 이 장르를 공략하는 것이 좋은 선택지가 될 수 있습니다.
다음으로 크레인 게임 (crane games)도 인기를 얻고 있습니다. 정리하기 게임과 비슷한 분위기를 풍깁니다. 그리고 무협 (Wuxia)과 선협 (Xianxia) 장르가 있는데, 저는 이 분야에 확실히 익숙하지는 않지만, Steam이 중국에서 압도적으로 거대하다는 사실은 알고 있습니다.
따라서 저는 이것이 동양적 스타일 (Eastern style)의 관객층을 더 겨냥한 것이라고 추측합니다. 그들은 이러한 유형의 장르에 정말 관심이 많습니다. Steam은 실제로 해당 국가들에서 일반적으로 매우 거대합니다. 그렇기 때문에 저의 조언은 항상 여러분의 게임을 현지화 (localize)해야 하며, 중국어는 확실히 현지화해야 할 더 나은 언어 중 하나라는 것입니다. Steam 하드웨어 설문 조사 (Steam hardware survey)를 살펴보면, Steam의 플레이어 대다수가 실제로 중국인이라는 것을 알 수 있습니다. 그다음으로는 떨어지는 블록 (falling blocks)이 있네요. 이것이 무엇을 의미하는지는 잘 모르겠습니다. 스파이 게임 (espionage games)이 있는데, 이것들도 떠오르고 있는 것 같습니다. 사무라이 게임 (Samurai games), 그리고 동물 게임들도 있습니다. 늑대, 카피바라, 동물들이 등장하는 게임, 사이비 종교 (cult) 게임, 포커 (poker) 게임, 그리고 언어 학습 (language learning) 게임들입니다. 그러므로 만약 여러분이 생계를 위해 게임을 만들려 하거나, 재정적 성공을 목표로 한다면, 현재 어떤 태그 (tags)가 뜨거운지 주의를 기울이는 것이 합리적입니다. 기본적으로 이러한 새로운 태그들을 통해 Steam은 "좋습니다, 이 태그들은 적어도 상승 추세에 있습니다"라고 말하고 있는 것입니다. 이것이 오직 이런 종류의 게임들만 팔린다는 뜻은 아닙니다. 제가 말씀드렸듯이, 이미 엄청난 성공을 거두고 있는 게임들이 사용하고 있는 기존의 태그들도 이미 존재합니다. 따라서 이것들은 떠오르고 있는 것들이며, 이것이 반드시 이전에 성공했던 모든 것들이 하락하고 있다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 인크리멘탈 게임 (incremental games)은 요즘에도 여전히 꽤 성공적입니다. 성공을 원한다면 인크리멘탈 게임을 목표로 하는 것이 훌륭한 선택지가 될 수 있습니다. 직업 시뮬레이터 (Job simulator) 게임도 마찬가지입니다. 이 태그는 이미 존재하며, 이 게임들은 이미 매우 성공적이고 계속해서 더욱 성공하고 있습니다. 그러니 여러분이 확실히 이해하시길 바라는 점은, 새로운 태그들은 요즘 무엇이 트렌드인지 확인하기에 좋지만, 그것이 반드시 이전에 성공했던 모든 게임들이 갑자기 더 이상 성공적이지 않다는 것을 의미하지는 않는다는 것입니다. 삭제된 태그들에 관해서는, 이 부분에서 우리가 얻을 수 있는 교훈은 많지 않다고 생각합니다. 기본적으로 그들은 그냥 그것들을 한데 묶었을 뿐입니다.
흥미롭게도, '성인용(not safe for work)'과 '성인용(mature)' 태그를 그냥 하나로 통합해 버렸습니다. 그리고 '3D 비전(3D vision)', '앰비언트(ambient)', '혈흔(blood)', '크라우드펀딩(crowdfunding)' 같은 것들은 제거했습니다. 따라서 제거된 항목들로부터는 우리가 정말로 얻을 수 있는 교훈이 많지 않다고 생각합니다. 하지만 앞서 말씀드렸듯이, 이 새로운 태그들은 Steam이 현재 무엇을 인기 있다고 생각하는지에 대해 매우 좋은 신호(signal)를 제공한다고 생각합니다. 그러니 이제 여러분이 이 정보를 활용하여, 성공 확률이 더 높은 다음 게임 아이디어를 선정할 수 있기를 바랍니다. 그리고 지금 실제로 정말 멋진 Humble Bundle이 진행 중입니다. Synty Assets에 관한 것인데요, 정말 멋진 에셋들이 엄청나게 많이 들어있는 또 다른 대규모 팩입니다. 캐릭터가 필요하다면 '판타지 나이트(fantasy knights)'가 있습니다. 이것들은 정말 훌륭하며 여러 조각으로 구성되어 있어, 일종의 캐릭터 커스터마이징 시스템을 만드는 데 정말 좋습니다. 대안으로, 적이나 NPC가 필요하다면 '판타지 브롤러(fantasy brawlers)'가 있습니다. 환경을 위해서는 정말 멋진 '던전(dungeon)'이나, 혹은 이 정말 멋진 '금속 숲(metal forest)'이 있습니다. 또한 아주 멋진 인터페이스 팩도 있습니다. 수많은 검 애니메이션(sword animations)이 포함된 팩이 있고, 실제 판타지 던전 지도, 수많은 멋진 파티클 효과(particle effects), 또는 물론 그들의 일반적인 프로토타입 팩(prototype pack)도 있습니다. 이 프로토타입 팩은 어떤 종류의 프로토타입을 만드는 데도 훌륭하며, 개인적으로는 이 디자인이 정말 마음에 들어서 그냥 제대로 완성된 게임에 사용해도 좋습니다. Synty 팩은 보통 꽤 희귀하기 때문에, 또 다른 팩을 보게 되어 정말 반갑습니다. 단돈 3달러에 엄청난 양의 아이템을 얻을 수 있으며, 이 에셋들을 사용하면 여러분이 생각할 수 있는 거의 모든 게임을 만들 수 있습니다. 설명란의 링크를 통해 확인해 보세요. 좋습니다, 시청해 주셔서 감사하며 다음에 뵙겠습니다.
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본 콘텐츠는 YouTube Code Monkey (Unity C#)의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
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