SimpleURPToonLitOutlineExample
요약
본 글은 Unity URP(Universal Render Pipeline) 환경에서 사용할 수 있는 툰 라이트 아웃라인 셰이더 예제를 소개합니다. 이 셰이더는 UniVRM 런타임 로드에 사용되며, ShaderGraph-Custom-Lighting을 활용하여 구현되었습니다.
핵심 포인트
- Unity URP 기반의 툰 라이트 아웃라인 셰이더를 제공합니다.
- UniVRM 런타임 로드 환경에서 테스트 및 적용 가능합니다.
- 구현 시 기존 MaterialFactory 파일을 교체하는 과정이 필요합니다.
- ShaderGraph-Custom-Lighting을 활용하여 제작된 예제입니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
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