server: 정적 자산 (static assets) 처리 정리 ([#24550](https://github.com/ggml-org/llama.
요약
llama.cpp 프로젝트의 서버 정적 자산(static assets) 처리 방식이 개선되었습니다. 파일 이름 처리 단순화 및 UI 자산의 아카이브 번들링 작업이 포함되었습니다.
핵심 포인트
- 정적 파일 이름 사용을 통한 처리 방식 단순화
- UI 자산을 아카이브에 번들링하도록 cmake/ui 수정
- post-build.js 단계에서 Prettier 실행 추가
server: 정적 자산 (static assets) 처리 정리 (#24550)
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server: 정적 자산 (static assets) 처리 정리
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nits
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파일 이름 처리 단순화, 모든 곳에서 정적 파일 이름 사용
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cmake/ui : UI 자산을 아카이브에 번들링
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ui : post-build.js에 prettier 실행
Co-authored-by: Alde Rojas hello@alde.dev
macOS/iOS:
- macOS Apple Silicon (arm64)
- macOS Apple Silicon (arm64, KleidiAI 활성화) 비활성화됨
- macOS Intel (x64)
- iOS XCFramework
Linux:
Android:
Windows:
- Windows x64 (CPU)
- Windows arm64 (CPU)
- Windows x64 (CUDA 12) - CUDA 12.4 DLLs
- Windows x64 (CUDA 13) - CUDA 13.3 DLLs
- Windows x64 (Vulkan)
- Windows x64 (SYCL)
- Windows x64 (HIP)
openEuler:
- DISABLED
- openEuler x86 (310p)
- openEuler x86 (910b, ACL Graph)
- openEuler aarch64 (310p)
- openEuler aarch64 (910b, ACL Graph)
UI:
AI 자동 생성 콘텐츠
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