
PS5 에뮬레이션이 기록적인 속도로 새로운 이정표를 달성하며 Kyty에서 여러 3D 게임 플레이 가능 — 성능 및 지원이 꾸준히 개선되어 현재
요약
KytyPS5 에뮬레이터가 3D 게임인 XIII와 TMNT를 각각 약 30 FPS와 22-24 FPS로 구동하는 데 성공하며 기술적 이정표를 달성했습니다. 비록 시각적 글리치나 초기 실행 시 충돌 같은 문제가 남아있으나, PS5 에뮬레이션 기술이 빠르게 발전하고 있음을 보여줍니다.
핵심 포인트
- KytyPS5를 통해 3D 게임의 실시간 플레이 가능성 확인
- XIII 리메이크작이 약 30 FPS로 구동되나 시각적 글리치 존재
- TMNT 게임은 22-24 FPS로 실행되며 초기 충돌 이슈 있음
- KytyPS5와 SharpEmu가 PS5 에뮬레이션 개발의 핵심 주도
PlayStation 5 에뮬레이션의 현황은 올해 말 _Grand Theft Auto 6_의 출시와 부분적으로 맞물려 빠르게 진화하고 있습니다. 최신 이정표는 첫 3D 게임들이 초당 약 30 프레임(30 frames per second)이라는 매우 준수한 프레임 레이트(framerate)로 플레이 가능하다는 점입니다.
이 모든 과정의 최전선에 있는 두 가지 에뮬레이터는 KytyPS5와 SharpEmu이며, 전자는 호환성 확장에 매우 집중하고 있습니다. KytyPS5는 이미 3D 타이틀을 부팅하여 로딩 화면까지 도달할 수 있었으며, 최소 두 개의 작은 게임이 실제로 그래픽을 렌더링(rendering)할 수 있었습니다. 이제 동일한 에뮬레이터에서 두 개의 3D 게임을 약 30 FPS로 실행할 수 있지만, 일부 글리치(glitches)가 존재합니다.
첫 번째 게임은 2003년 클래식의 2020년 리메이크작인 _XIII_로, 플레이어의 입력을 수용하는 실시간 게임플레이와 함께 최대 30 FPS로 "플레이 가능"합니다. 우리가 플레이 가능(playable)에 따옴표를 붙인 이유는 환경이 올바르게 렌더링되지 않는 매우 명백한 시각적 글리치(visual glitches)가 나타나기 때문입니다. 여러 장면에서 텍스처(textures)가 깨진 것처럼 보이지만, 몰입감을 완전히 해칠 정도는 아닙니다. _XIII_는 비교적 가벼운 게임이지만, 그 셀 셰이딩(cell-shaded) 미학이 에뮬레이션 복잡성을 더하고 있을 수 있습니다.
Kyty PS5 에뮬레이터의 늘어나는 목록에 또 다른 플레이 가능한 타이틀이 추가되었습니다. XIII는 이제 약 30 FPS로 플레이 가능합니다. 현재 상태: • 플레이 가능 • 30 FPS로 실행 • 사소한 그래픽 문제 잔존 PS5 에뮬레이션에 있어 또 다른 고무적인 단계이며, 호환성은 계속해서... pic.twitter.com/5rEpvcbvTb 2026년 7월 29일
_XIII_를 테스트했던 동일한 인물이 _Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants_도 테스트했으며, 실시간 게임플레이에서 25 FPS에 약간 못 미치는 속도로 구동하는 데 성공했습니다. 게임은 첫 실행 시 충돌(crash)이 발생하지만, 일단 초기화되면 안정적이며 _XIII_와 같은 버그나 글리치(glitch)는 없는 것으로 보입니다. 프레임레이트(framerate)는 눈에 띄게 끊겨 보이지만, 기술적인 수준에서는 부정할 수 없을 만큼 인상적입니다. Kyty는 다른 3D PS5 게임들도 실행할 수 있지만, 이 정도 수준의 성능에는 미치지 못합니다.
Kyty PS5 에뮬레이터가 계속해서 인상적인 발전을 거듭하고 있습니다. Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants를 이제 약 22-24 FPS로 플레이할 수 있습니다. 현재 상태:
• 게임 내 플레이 중
• 22-24 FPS
• 첫 실행 시 충돌 발생
• 재시작 후에는 추가 충돌 없이 실행됨
제 느낌은… pic.twitter.com/pCkHu11cbI 2026년 7월 29일
KytyPS5는 SharpEmu보다 더 빠른 속도로 발전하고 있으며, 이는 대부분 사실이지만 정체 때문은 아닙니다. SharpEmu 팀은 해당 GitHub 저장소에 따르면 게임별 호환성보다는 정확도(accuracy)와 인프라 구축이라는 다른 과제를 해결하는 데 집중하고 있습니다. 다시 말해, _Astro Bot_과 같은 게임들이 현재 게임플레이 상태에 도달하는 것을 방해하는 저수준(low-level) 문제들을 해결하고 있다는 의미입니다.
두 에뮬레이터는 이제 예상치 못한 에뮬레이션 경쟁의 일부가 되었습니다. GTA 6 출시가 불과 몇 달 남지 않았고 _GTA 5_가 이미 Kyty에서 부팅되는 상황에서, Kyty가 현재로서는 더 나은 지원을 갖추고 있음이 분명하며 그 데모들은 매우 유망합니다. SharpEmu의 작업은 RPCSX 및 다른 독립 개발자들과 함께 에뮬레이션 씬(scene) 전체에 의심할 여지 없이 도움이 될 것입니다. 가장 놀라운 점은 이 모든 것을 집에서 무료로 시도해 볼 수 있으며, 시도하는 것만으로도 이미 이 씬에 기여하고 있다는 사실입니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 Tom's Hardware의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기