Oscilloscope Diffusion 소개
요약
Oscilloscope Diffusion은 기존 비디오, 특히 오디오 반응형 기하학 같은 추상적 시각 자료를 확산 모델로 재해석하는 새로운 방식입니다. 이 시스템은 움직임과 형태를 기반으로 질감, 재료, 시각적 언어를 변환하며, 사용자가 소스 선택부터 변화 과정까지 높은 통제력을 가질 수 있도록 설계되었습니다.
핵심 포인트
- 오디오 반응형 기하학 등 추상적 비주얼을 확산 모델로 개입시킵니다.
- 움직임과 형태를 기반으로 질감, 재료 등을 재해석합니다.
- 사용자에게 소스 선택 및 변화 과정을 제어하는 높은 통제권을 제공합니다.
- 현재 Uisato Studio에서 이용 가능하며 곧 오픈 소스로 공개될 예정입니다.
기존 비디오, 특히 추상적인 시각 자료(이 경우 오디오 반응형 기하학)를 확산 모델을 통해 개입시키는 새로운 방식입니다. 움직임과 형태를 시작점으로 삼아 질감, 재료, 시각적 언어를 재해석합니다. 저는 TouchDesigner에서 만드는 오디오 반응형 기하학 시스템 주변으로 이것을 개발해 왔습니다. 이 아이디어는 그러한 추상적인 구조물들을 완전히 다른 곳—오리가미, 건축, 르네상스 회화 또는 이름 붙이기가 더 어려운 무언가—으로 가져가는 것입니다. 이 데모는 제 'Oscilloscopes, everywhere' 컬렉션의 비주얼라이저를 소스로 사용하며, 현재 [v1.2]로 업데이트되었습니다. [물론 다른 모든 비디오 소스를 가져올 수 있습니다. 이 시스템들은 단순히 실험을 시작한 곳일 뿐입니다. 기억하시는 분들도 계실 겁니다.] 사용자께서 소스를 선택하고, 처리 방식을 설명하며, 시퀀스 전반에 걸쳐 어떻게 변화할지 형태를 잡습니다. 프롬프트, 큐레이션된 LoRA, 편집 가능한 타임라인이 결과물이 원본을 얼마나 가깝게 따를지에 대한 통제권을 제공합니다. Oscilloscope Diffusion은 현재 Uisato Studio에서 이용 가능하며, 곧 오픈 소스로도 공개될 예정입니다! /u/Chuka444가 제출했습니다. [링크] [댓글]
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