Open3DLab, Roblox가 AI 학습 목적으로 3D 에셋 145GB를 다운로드했다고 비난하다
요약
Open3DLab은 Roblox가 웹 크롤러를 이용해 자사 및 관련 사이트에서 총 145.5GB에 달하는 대규모 3D 에셋 데이터를 다운로드했다고 경고했습니다. Open3DLab 측은 이 데이터가 'AI 학습 목적'으로 수집된 것으로 추정하며, 해당 크롤러가 웹사이트의 robots.txt 및 서비스 약관을 위반했음을 지적했습니다.
핵심 포인트
- Roblox 연관 크롤러가 Open3DLab 등에서 145.5GB 규모의 데이터를 수집함.
- 수집된 데이터는 'AI 학습 목적'으로 사용된 것으로 추정됨.
- 크롤러는 robots.txt 및 서비스 약관을 준수하지 않았음.
- 상업적 이용 금지 라이선스를 무시한 점이 문제 제기됨.
독립적인 3D 모델링 커뮤니티인 Open3DLab은 웹 크롤러(web crawler)가 게임 플랫폼 Roblox와 연관되어 해당 웹사이트 및 자매 사이트인 SFMLab, SmutBase의 '거의 모든 프로젝트'를 매핑하고 이 과정에서 총 145.5GB의 데이터를 다운로드했다고 공개적으로 경고했습니다. Open3DLab은 블로그 게시물에서 이 과정에서 712개 프로젝트의 '완전 복사본'인 1,027개의 파일이 수집되었으며, 이는 'AI 학습 목적(AI training purposes)'으로 가져간 것으로 추정한다고 보고했습니다.
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(Image credit: Microsoft)
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이 블로그 게시물은 사건의 구체적인 내용과 재발 방지를 위해 Open3DLab이 취한 몇 가지 변경 사항을 다룹니다. 게시물에 따르면, Open3DLab 직원은 10월 18일에 크롤러가 "사이트 및 다운로드 인프라에 대량의 요청을 보내는 것"을 발견했습니다. 이 크롤러는 사용자 에이전트(user agent)로 _trellis2-data-sourcing/1.0 (3D foundation model research; [redacted]@roblox.com)_를 사용했으며, 데이터는 단일 Amazon AWS 주소에서 전송되었습니다.
이 크롤러는 스크래핑을 명시적으로 금지하는 사이트의 robots.txt 파일이나 서비스 약관(Terms of Service)을 준수하지 않았습니다. 또한 보고서에 따르면 상업적 사용을 금지하는 프로젝트의 제작자 라이선스도 무시했습니다.
이 크롤러는 총 26,429개의 요청을 통해 34시간에 걸쳐 "거의 전체 카탈로그"인 18,926개 프로젝트를 읽었습니다. 작업을 마친 후, 크롤러는 "운영을 중단하기 전에" 712개 프로젝트에서 1,027개의 파일을 다운로드했습니다.
다운로드된 파일에는 성인 콘텐츠에 중점을 둔 OpenLab의 자매 사이트 SmutBase에서 호스팅된 224개 프로젝트의 364개 파일(54.8GB 상당)이 포함되었습니다. 또한 성인 표시가 된 SFMLab 프로젝트 345개(62.6GB 상당)도 가져갔습니다.
Open3DLab에 따르면, 크롤러의 "주요 제한 요소"는 속도와 동시 다운로드를 제한하는 무료 다운로드 서버를 사용한 것이었습니다. 스크래핑은 당일에 감지되었고 다음 날 아침까지 차단되었습니다. 추가적인 다운로드 시도는 10월 19일에 "사무 시간 내에, 점심시간 무렵 한 시간 정도 잠시 중단된 것만으로" 감지되었으며, 차단되었음에도 불구하고 "다운로드 시도를 줄이지 않았습니다."
요청이 점차 줄어들다가 10월 20일에 마지막 시도가 있었으며, 이는 "속도 제한(rate limiting) 테스트 목적"이었을 가능성이 높다고 언급되었고, 그날 나중에 요청은 완전히 중단되었다. Open3DLab은 이 지점에서 댓글을 위해 또 다른 요청을 했으나 답장은 없었다.
Roblox 사용자 에이전트는 "3D foundation model research"를 언급한다. Open3DLab의 블로그 게시물에 따르면, Roblox는 2025년 3월 [Roblox Cube를 소개했을 때]부터 이러한 모델을 구축해 왔으며, 이는 캐릭터 리깅(character rigging)을 위한 3D 모델링 "핵심 생성형 AI 시스템"이다. 이 시스템은 캐릭터와 아바타가 미래 목표로 언급되었다. 자연어 프롬프트(natural language prompts)를 사용하여 게임 내 모델을 만들 수 있는 추가적인 AI 기술인 "4D generation"은 [2026년 2월에 베타 출시]되었다. Open3DLab에 따르면, 사용자 에이전트에 나열된 이메일 주소는 Roblox Cube 연구 논문에 기재된 연구원 중 한 명과 일치하지만, 여기서는 이름을 가렸다.
Open3DLab은 Roblox의 "실적(track record)"을 언급하며, 크롤러가 자체 3D foundation 모델을 위한 "학습 또는 평가 데이터(training or evaluation data)"를 수집하고 있었을 가능성이 가장 높다고 설명하지만, 이를 증명할 수는 없다고 지적한다.
Roblox는 3,300만 명 이상의 사용자 및 플레이어 기반을 위한 수십억 개의 "게임 경험(game experiences)"을 가진 게임 플랫폼이자 게임 제작 시스템이다. 이 중 [40%가 만 12세 미만으로 알려졌다]. Open3DLab은 Roblox가 성인 콘텐츠를 수집하려 했다고는 생각하지 않지만, "[자사의] 로그에 따르면 아무도 확인하지 않았다"는 점을 지적하며, 이는 Roblox에게 "좋지 않은 입장"이라고 믿는다.
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