OC를 sqlite로 이전하며 저지른 가장 큰 설계 실수: 동기(sync) DB 접근 사용
요약
OC를 sqlite로 마이그레이션하는 과정에서 동기(sync) DB 접근을 사용한 설계 실수를 발견했습니다. 에이전트가 병렬 세션을 처리하면서 성능 한계에 부딪혔고, 이를 해결하기 위해 모든 것을 비동기(async) 워커로 전환하는 대규모 리팩토링 작업을 진행하고 있습니다.
핵심 포인트
- OC를 sqlite로 옮기면서 동기 DB 접근을 사용한 설계 오류가 발생함.
- 에이전트의 병렬 세션 처리 증가로 인해 성능 한계에 직면함.
- 모든 기능을 비동기(async) 워커로 전환하는 대규모 리팩토링을 진행 중임.
OC를 sqlite로 옮길 때 제가 했던 가장 큰 설계 실수는 바로 동기(sync) DB 접근을 사용한 것입니다. 예전에는 단순히 Slack이나 iMessage로 보고하는 에이전트 정도였기 때문에 괜찮았지만, 이제는 하나의 에이전트가 50개의 세션을 병렬로 처리할 수 있고 팀 전체가 이 작업을 진행하면서, 이것이 한계가 되고 있습니다.
저는 Astra와 함께 /goal을 가지고 있어서, 지금까지 모든 것을 비동기(async) 워커로 옮기기 위해 575개의 PR(Pull Request)을 확보했습니다. 진척 상황에 맞춰 이러한 개선 사항들을 배포하고 있습니다. 거대한 리팩토링 작업조차 더 이상 두렵지 않다는 것이 정말 놀랍습니다.
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