Nvidia, DLSS 5 성능 두 배 향상 및 최신 모델로 4K VRAM 사용량 20% 감소
요약
Nvidia가 DLSS 5 기술의 성능 향상과 효율성 개선을 발표했습니다. 최신 모델은 이전 대비 두 배 빨라졌으며, VRAM 사용량을 최대 20%까지 줄여 GPU 오버헤드를 절반으로 낮췄습니다. 이 기술은 RTX 50 시리즈 및 GeForce NOW 등 다양한 플랫폼에 적용될 예정입니다.
핵심 포인트
- DLSS 5 성능이 이전 대비 두 배 향상되어 높은 프레임 속도 구현 가능
- VRAM 사용량이 최대 20% 감소하여 GPU 오버헤드 절반으로 축소
- RTX 50 시리즈, GeForce NOW 등 다양한 환경에 적용 예정
- 10월 업데이트를 통해 모델 크기가 약 4분의 1로 줄어듦
Nvidia는 오늘 자사의 다소 논란이 많은 DLSS 5 기술(게임용 AI 기반 신경 렌더링)이 현재 모델보다 두 배 빨라졌다고 발표했으며, 이는 지난 3월 이후 10배의 성능 향상을 의미합니다. 또한 이 모델은 더 작아져 VRAM 사용량을 최대 20%까지 줄였습니다.
Nvidia는 '체계적인 파이프라인 최적화 및 신경 모델 개선'을 통해 이러한 성과를 거두었다고 밝혔습니다. 언급했듯이, 현재 모델 대비 최신 성능 향상은 2배의 도약이며, 이는 DLSS가 조명 등을 통해 게임에 적용하는 변환 효과가 더 높은 프레임 속도나 더 강렬한 설정에서 실행될 수 있음을 의미합니다.

(이미지 출처: Nvidia)
Nvidia는 DLSS 5의 10월 업데이트를 통해 전체 DLSS 5 모델의 크기를 약 4분의 1로 줄여 1억 1,800만 개의 파라미터에 도달했으며, 4K에서의 VRAM 사용량을 20% 감소시켰다고 밝혔습니다. 이에 따라 회사는 유사한 시각적 충실도에서 GPU 오버헤드가 9월 모델 대비 절반으로 줄었다고 주장합니다. 또한 Nvidia는 이 변경을 통해 프레임 속도가 최대 1.4배까지 향상될 수 있다고 전했습니다.
새로운 고속 모델은 10월 16일 _NBA 2K27_에서 처음 선보일 예정이며, 아래 비디오에서 비교할 수 있습니다:
Nvidia는 다음 달에 _Hogwarts Legacy_에도 DLSS 5를 적용할 것이라고 확인했습니다. 이 기술은 RTX 50 시리즈 GPU뿐만 아니라 GeForce NOW 및 새로운 RTX Spark 라인업에서도 계속 지원됩니다.
Nvidia는 또한 RTX 50 시리즈, RTX 40 시리즈 GPU 및 RTX Spark 노트북용 새로운 고성능 모드(Performance Mode)를 프레임 생성(Frame Generation)에 도입합니다. 회사는 이전에 'UI나 레이 트레이싱 효과와 같은 요소의 광학 흐름을 계산하는 데 사용되던' AI 모델을 더 빠르고 가벼운 새 알고리즘으로 대체하는 새로운
(이미지 출처: Nvidia)
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