예상할 수 있는 결과였음. Yuzu 개발팀은 여전히 활동할 수 있고, 예전 에뮬레이션 개발처럼 다른 곳에서 조용히 개발을 이어갈 것임. 모든 프로젝트가 GitHub를 기본 거처로 삼아야 하는 것도 아니고, 그럴 수 있는 것도 아님.
AI 덕분에 P2P 방식의 분산형 GitHub가 현실에 가까워질 것으로 봄. 남은 간극은 고유 식별자와 해시 식별자의 차이, 그리고 신원·서명 관리임.
필요한 도구는 이미 갖춰져 있고, 일반 웹이 쓰레기 같은 콘텐츠로 넘쳐날수록 일종의 다크웹을 만들 여건도 커짐.
GitHub에서 차단된 프로젝트는 어디로 옮기는 걸까? DMCA로 삭제당하지 않을 호스팅 장소가 궁금함.
Nintendo가 Bowser를 상대로 한 조치는 정말 끔찍하다고 느꼈고, 그 이후로는 어떤 지원도 하지 않기로 함. 불법 복제를 막겠다고 평생 고객과 평판을 잃는 건 수지가 맞지 않아 보임.
Switch 2 에뮬레이터는 모두 GitHub와 GitLab에 여전히 남아 있음. 방금 확인해 보니 Switch 1 에뮬레이터도 대부분 자체 도메인의 직접 호스팅 저장소를 써서 여전히 이용 가능함. 어차피 다음 주면 돌아올 테니 큰 의미는 없음.
의외인 건 PicoFly 펌웨어인데, 워낙 좁은 영역임. 개조 칩을 장착한 Switch 사용자도 대부분 이 펌웨어를 직접 건드리지 않음.
지금 속도라면 머지않아 에뮬레이터 대신 바이너리를 다른 플랫폼으로 직접 이식하게 될지도 모름. JVM이나 CLR 기술로 이런 이식본을 다중 플랫폼에서 실행하는 게 얼마나 가능할지 궁금함. JVM의 GPU 접근 지원은 어느 수준일까?
내가 소유한 게임을 백업하려고 보호 장치를 우회할 권리는 있는 줄 알았음. 구매한 게임을 내 기기에서 추출한 펌웨어와 함께 에뮬레이터로 실행하면 어떤 법을 어기는 걸까?
내가 이해하기로 DMCA 1201조는 DRM 해제 금지와 DRM 우회용 장치·소프트웨어 유통 금지로 나뉨. DRM 해제에는 예외가 많아서, 디지털 잠금장치가 있다는 이유만으로 기존의 합법적 행위가 불법이 되지는 않게 함.
하지만 우회 장치 유통 금지에는 그런 예외가 없음. Nintendo는 이 부분을 이용해 에뮬레이터를 공격함.
안타깝지만 법은 정의를 실현하기보다 권력을 유지하기 위해 존재함.
법은 거대 기업으로부터 이용자를 보호하는 게 아니라 이용자로부터 거대 기업을 보호하도록 작동함. 의회와 저작권청은 AI 기업들이 소규모 창작자의 작품 수백만 개를 불법으로 확보한 일을 사실상 용인하고, 법원도 이들을 보호할 논리를 만들어 냄. 소급 입법 금지나 저작권 침해의 형사책임도 이들에게는 적용되지 않는 셈임.
법원은 AI 기업이 결과물의 저작권을 고객에게 넘길 수 있도록 AI 모델을 인격체로 취급하기까지 했다고 봄. 억만장자에게 이득이 되지 않을 때도 같은 취급을 할지는 의문임. 반면 다운로드 프로그램을 쓰는 아홉 살 아이에게는 충분한 증거도 없이 징역과 건당 30만 달러의 배상으로 위협함. EU 역시 독일 법원의 반대에도 이런 방향에 동조함.
Anthropic, OpenAI, Google, Facebook 등에 일반인과 같은 기준으로 수백만 건의 침해 책임을 물으면 막대한 자산으로도 파산을 피하기 어려울 것임. 기업 경영진이 인정한 침해 건수에 일반인에게 적용하는 형량을 곱하면 감당할 수 없는 수준임.
나도 법을 수백만 번 어겨 돈을 벌고 의회와 법원이 책임을 면제해 준다면, 누구나 원하는 Netflix 같은 서비스를 만들어 억만장자가 될 수 있을 것임. 어떻게 해야 Sam Altman, Larry Page, Elon Musk, Dario Amodei와 같은 대우를 받을 수 있을까? https://www.courthousenews.com/coders-lose-appeal-in-copyrig...
Switch 에뮬레이터 yuzu와 ruins가 내려간 뒤 Nintendo를 영구 불매하기로 결정함. 오래 살아남아 돈도 잘 벌기를 바라지만, 내 돈은 쓰지 않을 것임. 불매가 강력한 의사 표현은 아니어도 아무것도 안 하는 것보다는 나음.
장기적으로 이를 막을 유일한 방법은 게임 스트리밍임. 하지만 그때도 AI가 영상 자료로 게임 플레이를 재현할 수 있음.
영상만으로 복잡한 현대 게임을 재현한 AI의 실제 예가 있는 걸까?
Nintendo는 특히 오래된 지식재산에 지나치게 의존함. 살아남으려면 우선 패배를 인정해야 함. 향수에 모든 것을 거는 전략은 20년 전에도 무모했는데, AI는 그보다 훨씬 거센 폭풍임.
방송 송출을 금지하는 게임도 있지 않나?
Nintendo 팬층은 성격이 다름. AI가 영상으로 게임을 복제해 Nintendo를 흔들 거라는 건 Six Flags가 Disneyland를 위협한다고 보는 것과 비슷함.
다행히 Nintendo가 이길 수 없는 싸움임.
승리는 유리한 판결을 받는 것만을 뜻하지 않음. 재판에서는 이기지 못하더라도 재판 없이 원하는 대상을 억누르는 데 성공하면 Nintendo가 이긴 것임.