Nintendo 는 일본 게임 거대 기업에 메모리 칩 부족이 영향을 미치면서 플래그십 콘솔의 판매량 감소 전망을 내린 후 Switch 2 의 소매 가격을 인상할 예정입니다.
회사 측은 금요일에 스위치 2 의 회계 연도 (2027 년 3 월 31 일 종료) 에 1,650 만 대를 판매할 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 이는 직전 회계 연도에 판매된 1,986 만 대보다 감소한 수치입니다.
동시에, 회사의 현재 연도 전망은 분석가들의 추정에 훨씬 낮았습니다.
Nintendo 는 스위치 2 의 미국 가격은 9 월 1 일부터 $449.99 에서 $50 인상하여 $499.99 로 상승할 것이라고 밝혔습니다. 일본에서는 5 월 25 일로부터 49,980 엔에서 59,980 엔으로 인상을 할 예정입니다. Nintendo 는 또한 스위치 2 의 가격이 캐나다와 유럽에서도 증가할 것이라고 말했습니다.
Nintendo 는 콘솔 가격 인상은 "시장 상황 변화에 대한" 것이며 회사 측이 "글로벌 비즈니스 전망"을 고려한 후라고 밝혔습니다.
Switch 2 콘솔은 전 세계 AI 데이터 센터 구축으로 인해 사상 최고 수준의 가격 상승을 겪은 메모리 칩을 사용합니다. Nintendo 는 Sony 가 3 월에 플래그십 PlayStation 5 에서 최대 $150 의 가격 인상을 발표하면서 경쟁사 이후 콘솔 가격을 인상하는 데 강제로 추종했습니다.
Nintendo 주식은 8 월에 14,000 엔 이상의 최고치를 기록한 후 메모리 부족이 회사에 영향을 미치면서 약 50% 하락하여 압력을 받고 있습니다.
금요일에 Nintendo 는 2027 년 3 월 종료 연도의 재무 전망이 특히 메모리와 "관세 조치"에 대한 부품 가격 상승으로 인해 약 1 조 엔 ($6.378 억) 의 영향을 반영한다고 밝혔습니다.
회사의 전망은 분석가들의 기대치를 미치지 못했습니다. Nintendo 는 이제 연도 순 매출을 2.05 조 엔으로 예측하며 전년 대비 11.4% 감소하여 LSEG 분석가들의 2.46 조 엔 예상치를 초과하지 않았습니다. 회사는 또한 순 이익이 3100 억 엔으로 27% 감소할 것으로 예상하며, 이는 분석가들의 4185 억 엔 예상치보다 낮다고 밝혔습니다.
"Nintendo 는 이미 몇 달째 시계가 작동하고 있습니다," Kantan Games 의 CEO Serkan Toto 가 CNBC 에게 말했습니다. "영향은 매우 극심합니다. 콘솔 판매량은 보통 2 년 차에 올라가는데, 이번에는 Nintendo 가 예측한 대로 내려가는 것이 아닙니다."
Switch 2 는 지난 6 월 출시되었습니다.
불리한 상황에도 불구하고 Nintendo 는 잘 알려진 브랜드로 성공을 계속하고 있습니다. "The Super Mario Galaxy Movie"는 Universal 와 Illumination 에서 올해 출시되었으며 Box Office Mojo 에 따르면 전 세계적으로 약 9 억 달러를 벌었습니다.
Switch 2 게임 'Pokémon Pokopia'는 놀라움의 히트를 치며 사용자의 긍정적인 리뷰를 받으며 현재까지 콘솔의 가장 잘 팔린 게임 중 하나가 되었습니다.
Nintendo 는 이번 년도에 출시 예정인 'Splatoon'과 'Starfox' 시리즈에 새로운 게임을 가지고 있습니다. 다음 년에는 두 개의 주요 Pokémon 게임이 출시 예정입니다.
"Nintendo 가 블록버스터 첫 번째 파티 게임을 가능한 한 빠르게 출시하는 것이 판매를 주도하기 위해 절대적으로 중요해졌습니다," Toto 는 말했습니다.
Nintendo 의 보고된 1 분기 수익은 LSEG 의 분석가 추정치인 4306 억 엔보다 4072 억 엔으로 낮았습니다. 하지만 순이익은 예상치 못한 6328 억 엔보다 652 억 엔으로 더 높게 나왔습니다.