Mureka V9을 사용해 본 기록——MV 제작자의 관점에서 본 활용처와 한계
요약
Skywork AI가 2026년에 출시한 최신 AI 음악 생성 모델인 Mureka V9을 MV(뮤직비디오) 제작자의 관점에서 사용 후기를 공유합니다. V9은 향상된 프롬프트 추종성, 자연스러운 다국어 발음(특히 동아시아권), 그리고 빠른 작업 속도를 강점으로 내세우며, 클라이언트와의 초기 데모 단계나 BGM이 필요한 프로젝트에 매우 유용하다고 평가됩니다. 다만, 독자적인 음악성을 가진 아티스트에게는 개성이 부족할 수 있으며, 니치한 장르의 정밀도가 떨어지고, 추출된 스템/MIDI를 전문 DAW에서 사용할 때 흐름을 끊을 수 있는 한계가 있습니다. 결론적으로 Suno나 Udio를 완전히 대체하기보다는, 특정 목적(예: 일본어 가사 MV 제작)에 특화된 강력한 도구로 활용할 가치가 높습니다.
핵심 포인트
- Mureka V9은 텍스트 프롬프트만으로 보컬이 포함된 완성곡을 빠르게 생성하며, 상업적 이용 권한을 제공합니다.
- 가장 큰 개선점은 '프롬프트 추종성'의 향상으로, 복잡한 구성 지정(예: 인트로-후렴구)이 정확하게 반영됩니다.
- MV/영상 제작 초기 단계에서 클라이언트에게 데모를 빠르게 제시하거나 BGM이 필요한 프로젝트에 매우 효율적입니다.
- AI DAW가 내장되어 스템이나 MIDI 추출이 가능하지만, 전문적인 EQ나 믹싱을 위해서는 여전히 외부 DAW 작업이 필요합니다.
- 개성보다는 안정적이고 정돈된 곡 제작에 특화되어 있어, 독자적인 음악성을 추구하는 아티스트에게는 적합하지 않을 수 있습니다.
며칠 전, MV 의뢰 작업 중간에 Mureka V9을 테스트해 보았습니다. 평소 Suno나 Udio를 사용하고 있어서, 갈아타야 할지 판단하고 싶었기 때문입니다. 저와 비슷하게 고민하고 계신 분들께 참고가 되었으면 하는 마음으로 솔직한 느낌을 적어둡니다.
Mureka V9이란 무엇인가?
Skywork AI가 2026년에 출시한 최신 AI 음악 생성 모델입니다. 텍스트로 "이런 곡을 원한다"라고 쓰기만 하면, 보컬이 포함된 완성곡을 60초 정도 만듭니다. 50개 이상의 장르와 10개 이상의 언어를 지원하며, 유료 크레딧으로 만든 곡에는 상업적 이용 권한이 부여됩니다. 클라이언트 작업 시 권리 관계를 신경 쓰지 않아도 된다는 점은 은근히 큰 도움이 됩니다.
이전 버전에서 무엇이 바뀌었나
V9에서 가장 높게 평가받는 부분은 프롬프트 추종성 (Prompt Following)의 향상인 것 같습니다.
실제로 "인트로는 피아노만, 후렴구에서 드럼 진입"과 같은 구성 지정이 제대로 작동합니다. 이전의 AI 음악 도구들은 세세하게 적어도 "AI가 기분 좋게 만든 곡"이 돌아오는 경우가 많았는데, 그런 현상이 줄어든 인상입니다. 믹싱 (Mixing)의 질도 올라갔으며, 일본어·중국어·한국어 발음도 눈에 띄게 자연스러워졌습니다. 동아시아권 크리에이터들에게는 상당히 큰 변화일지도 모릅니다.
영상 크리에이터 관점에서 신경 쓰였던 점
"새벽 전의 도시, 로파이 (Lo-fi), 미세한 불안감"과 같이 평소 클라이언트로부터 받는 오더를 던져보았습니다. 돌아온 곡은 솔직히 기대보다 완성도가 높았습니다. 보컬의 숨소리나 감정 표현도 이전보다 훨씬 자연스러워졌습니다.
강점이라고 느낀 것은 시도하는 속도입니다. 한 곡에 60초, 프롬프트 하나당 2가지 베리에이션 (Variation)이 나옵니다. 클라이언트에게 "어느 쪽으로 맞출까요?"라고 물어볼 수 있어 대화가 빠릅니다. 소재를 내보내는 작업은 Sonilo도 병용하고 있는데, 대기 시간이 짧으면 다시 시도하는 횟수를 늘릴 수 있기 때문입니다.
편집 측면에서는 V9에 AI DAW가 내장되어 있어 스템 (Stem)이나 MIDI를 추출할 수 있습니다. 생성형 AI는 "나온 것이 전부"가 되기 쉬운데, 자신의 DAW로 가져올 수 있다는 점은 고마운 부분입니다. 다만, 본격적인 DAW를 사용하는 사람에게는 부족한 부분도 있어서, 세밀한 EQ나 믹싱은 결국 다시 작업하는 경우가 많습니다. "제작 공정에 포함시키기 위한 추출 도구"라고 딱 잘라 생각하는 편이 좋을 것 같습니다.
V9이 어울리는 사람 · 어울리지 않는 사람
어울리는 경우는 MV·영상 제작의 데모 단계입니다. 클라이언트와의 초기 조율 단계에서 데모 곡을 빠르게 내고 싶을 때 유용합니다. 그 외에도 BGM이 필요한 게임·앱 개발자나, 저작권 프리 곡을 원하는 업로더에게도 잘 맞습니다.
반대로, 독자적인 음악성을 드러내고 싶은 아티스트에게는 맞지 않습니다. V9은 "적당히 잘 정돈된 곡"을 안정적으로 내는 데 특화된 반면, 날카로운 개성은 부족합니다. "곡은 안정적이지만 마음이 느껴지지 않는다"라는 리뷰도 있는데, 저도 동감했습니다. 기존의 DAW 워크플로우를 가진 전문가나, 생성된 곡을 그대로 스트리밍하고 싶은 사람도 사람의 손으로 마무리하는 공정은 필요할 것이라고 생각합니다.
알아두어야 할 한계
아쉬웠던 점도 솔직하게 적겠습니다.
니치 (Niche)한 장르는 정밀도가 떨어집니다. 메인스트림 팝스는 안정적이지만, 시티팝처럼 "알려진 용어"가 적은 장르는 생각대로 나오지 않습니다. "AI스러움"이 줄어든 만큼 "개성"도 줄어들어 비슷한 곡이 나오기 쉽습니다. 크레딧 소비도 생각보다 빠르기 때문에, 본격적으로 사용하려면 유료 플랜이 전제되어야 합니다.
또한, AI가 내놓은 소재를 실제 제작에 포함할 때, 형식 변환이나 뉘앙스 조정 과정에서 흐름이 끊기기 쉽습니다. V9의 추출 기능이 다른 도구보다 낫긴 하지만, 완벽하지는 않다는 느낌입니다.
지금의 결론
Suno나 Udio를 완전히 대체할 수 있느냐고 묻는다면, 아직 그 정도까지는 아닙니다. 하지만 프롬프트 추종성과 일본어 발음의 자연스러움은 확실히 우위에 있습니다. 일본어 가사로 곡을 만들고 싶은 분들에게는 지금 가장 추천할 만할지도 모릅니다.
적성과 맞지 않는 부분이 있어 모두에게 권하지는 않지만, MV·영상 제작을 위해 AI 음악 도구를 찾고 있다면 한 번쯤 만져볼 가치는 있습니다. 출력 대기 시간이 신경 쓰이는 분들은 함께 Sonilo도 살펴보시는 것이 좋을 것 같습니다.
저와 마찬가지로 AI를 제작에 활용하고 계신 분들이 있다면, 꼭 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다 🎸
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