motif - 무료, 멀티플레이어, 자체 호스팅 가능한 비파괴 UI/벡터 그래픽 편집기
요약
motif는 오픈 소스 벡터 그래픽 및 UI 디자인 편집기로, 비파괴 CAD 기술과 Blender의 Geometry Nodes의 강력함을 결합했습니다. 디자인을 '프로그램'처럼 생각하여 각 단계를 구문으로 처리함으로써 비파괴 편집과 전체 문서 생성 기록이 가능합니다. 현재 알파 빌드를 통해 무료 멀티플레이어 서버 호스팅 및 다양한 기능을 테스트할 수 있습니다.
핵심 포인트
- 디자인을 프로그램적으로 접근하는 새로운 방식 제시
- 비파괴 CAD와 Figma의 단순성을 결합한 특징
- 알파 버전으로, 지속적인 피드백과 개선이 필요함
- 무료 멀티플레이어 서버 호스팅 및 자체 호스팅 지원
여러분 안녕하세요! 오픈 소스 벡터 그래픽 및 UI 디자인 편집기인 motif의 알파 빌드를 공유하게 되어 기쁩니다. 전통적인 벡터 그래픽 소프트웨어와 비교했을 때, motif는 비파괴 CAD(CAD) 기술과 Blender의 Geometry Nodes의 강력함을 결합하면서도 Figma 같은 앱의 단순성을 제공합니다. 핵심 아이디어는 디자인을 '프로그램'처럼 생각하는 것입니다. 여기서 우리가 실행하는 각 단계가 하나의 구문이 됩니다. 사각형 생성, 특정 지점에서 모서리 자르기, 정점 연결 등과 같은 것들이 될 수 있으며, 모든 구문을 실행하면 최종 출력 그래픽이 결과로 나옵니다. 이를 통해 비파괴 편집, 전체 문서 생성 기록, 그리고 분기(미래에)와 같은 기능들을 가질 수 있습니다. 현재는 아직 작업 중인 단계가 많고, 알파 상태이며, 매일 새로운 기능을 추가하고 기존 기능을 다듬고 있습니다. 현재는 Figma의 컴포넌트 대안이 될 프리팹(prefabs)을 추가하는 작업을 하고 있습니다. 알파 테스트의 일환으로, 여러분이 멀티플레이어를 시도해 볼 수 있는 무료 서버를 호스팅했습니다! 여기에서 확인해보세요! 코드에 아직 버그가 많이 있을 수 있으니, 한번 사용해보시고 어떤 느낌인지, 무엇이 개선될 수 있는지, 또는 Figma, Illustrator 또는 다른 소프트웨어에서 빠져있다고 생각하는 아이디어가 있다면 알려주시면 감사하겠습니다. 최종 목표는 무료 싱글플레이어 및 자체 호스팅 가능한 멀티플레이어 경험을 제공하고, Figma에서 가능한 거의 모든 것(실제 그래프 편집기를 가진 커스텀 셰이더 포함, AI 챗봇이 아닌)과 애니메이션 같은 것을 다루면서도, 논리적으로 표현하기가 더 쉬운 디자인을 위한 Generator Nodes와 같은 더 강력한 도구들을 제공하는 것입니다. 소스는 GitHub에서 이용할 수 있으며, 데모 웹앱은 여기에서 이용할 수 있습니다.
현재 멀티플레이어 기능은 완전히 공개되어 있으니 개인 정보를 게시하는 것은 주의해 주시고, 욕설을 사용하지 말아 주세요 :) 지난 1년 동안 이 기능을 개발해 왔으며, 업데이트와 진행 상황을 확인하고 싶으시면 소스 저장소에 별표를 눌러주세요! 자체 호스팅(self-hosting)의 경우 아직 알파 단계이므로 전체적인 접근 방식은 미래에 변경될 수 있습니다. Linux-x64 서버 빌드는 GitHub actions에서 이용 가능하며, 실행 파일을 실행하는 것만으로 시작할 수 있습니다. 프론트엔드 편집기는 웹앱 링크를 통해 사용 가능하며, 소스 코드 역시 actions에서 얻을 수 있습니다. macOS 및 iPadOS 앱은 로컬에서 빌드할 수 있으며, 프로젝트가 베타 단계에 이르면 CI(Continuous Integration)에서 빌드를 설정하겠습니다. 기능적으로는 웹앱과 동일하지만, 로컬 네트워크에서 기기 간 작업물을 공유할 수 있도록 내장된 로컬 서버가 있다는 점이 유일한 차이점입니다. /u/kekland322 제출 [링크] [댓글]
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