
Minecraft의 오픈 소스 macOS 사촌을 만들었습니다.
요약
Swift와 Metal을 사용하여 외부 엔진이나 의존성 없이 구현한 macOS용 오픈 소스 마인크래프트 클론 프로젝트를 소개합니다. 블록 파괴, 크래프팅, 레드스톤 등 핵심 기능을 포함하며 사운드까지 실시간으로 합성하여 구현했습니다.
핵심 포인트
- Swift와 Metal 기반의 순수 macOS 구현
- 외부 엔진 및 의존성 없는 경량 구조
- 레드스톤, 보스전, 네더 등 핵심 게임 메커니즘 포함
- 실시간 사운드 합성 기술 적용
Minecraft의 오픈 소스 (Open Source) macOS 사촌을 만들었습니다.
게임 엔진 (Game Engine) 없음.
외부 의존성 (External Dependency) 없음.
준비된 사운드 파일 없음.
약 45,000줄의 Swift + Metal로 블록 파괴, 크래프팅 (Crafting), 레드스톤 (Redstone), 보스전 (Boss Fight), 마을, 네더 (Nether), 엔드 (End)가 모두 로컬에서 작동합니다.
소리조차 실시간으로 합성합니다.
예전에는 이런 것을 위해 스튜디오, 엔진, 팀 그리고 수년의 시간이 필요했습니다.
이제 누군가는 완전한 서바이벌 게임을 레포지토리 (Repo)로 남겨둡니다.
레포지토리는 첫 번째 댓글에 있습니다.
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