
Microsoft Xbox 수장, 직원 메모를 통해 2030년까지 수익률에서 경쟁사를 앞지르겠다는 계획 발표
요약
Microsoft Xbox의 신임 CEO Asha Sharma가 2030년까지 수익성 면에서 경쟁사를 앞지르겠다는 야심찬 계획을 발표했습니다. 최근 매출 감소와 실적 부진을 겪고 있는 Xbox는 독점 타이틀 강화와 글로벌 파트너십 확대를 통해 성장을 도모할 방침입니다.
핵심 포인트
- 2030년 중반까지 경쟁사 대비 높은 수익률 달성 목표
- 독점 타이틀 강화 및 글로벌 파트너십 확대 전략
- 최근 분기 매출 10% 감소 등 실적 부진 극복 과제
- Game Pass 가격 인하 및 조직 재편을 통한 효율화
Microsoft의 새로운 Xbox 수장은 내년까지 게임 부문의 수익률(margin)을 경쟁사 수준으로 회복시키고, 2030년 중반까지는 수익성 면에서 경쟁사를 앞지르는 것을 목표로 하고 있습니다.
CNBC가 확인한 목요일 직원 대상 메시지에서 Asha Sharma CEO는 "우리는 과거의 성공에 안주하거나 과거의 실패에 갇혀 있지 않을 것입니다"라고 썼습니다. "우리는 양쪽 모두로부터 배우고, 플레이어들이 수십 년 동안 사랑할 수 있는 것을 만드는 데 에너지를 쏟을 것입니다."
Instacart와 Meta의 임원을 역임한 Sharma는 지난 2월 Phil Spencer의 뒤를 이어 Xbox CEO로 취임했습니다. 그녀는 취임 이후 새로운 리더들을 임명하고, Game Pass 구독 가격을 인하했으며, 해고 및 4개 개발 스튜디오의 매각을 발표했습니다. Sharma는 Xbox 콘솔을 위한 독점 타이틀(exclusive titles)에 더 많은 강조점을 두었으며, 이는 자회사가 프랜차이즈를 Sony의 PlayStation으로 가져가는 것을 보아왔던 게이머들에게 즐거움을 주었습니다.
수요일, Xbox의 모기업이 클라우드 인프라 및 생산성 소프트웨어 분야에서 예상치를 상회했음에도 불구하고, Xbox는 10%의 분기 매출 감소를 기록하며 2022년 이후 가장 부진한 실적을 보였습니다. Microsoft 주가는 목요일에 2008년 이후 가장 강력한 세션을 기록하며 거의 16% 급등했습니다.
Sharma와 Xbox의 최고 콘텐츠 책임자(chief content officer)인 Matt Booty는 지난달에 3%의 내부 수익률(internal margin)을 예상한다고 밝혔습니다. Sony는 최근 회계연도에 게임 및 네트워크 서비스에서 9.9%의 영업 이익률(operating margin)을 보고했으며, Nintendo는 16%에 육박했습니다.
Xbox Series X 및 Series S 콘솔은 출하량 측면에서 Nintendo Switch와 Sony PlayStation 5에 뒤처져 있습니다.
Sharma는 목요일 메모에서 Xbox가 2027년 6월에 종료되는 새 회계연도에 플레이어 수와 매출 측면에서 게임 그룹이 다시 성장할 수 있도록 모든 기능과 스튜디오에 책임을 부여할 것이라고 썼습니다.
그녀는 "우리는 영화, TV, 소비재, 스폰서십, 라이브 경험 전반에 걸쳐 우리의 가장 큰 프랜차이즈를 위한 장기 계획을 수립할 것이며, 중국을 포함하여 전 세계적으로 새로운 파트너십을 형성할 것입니다"라고 밝혔습니다.
Sharma는 또한
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